bzoj3224 普通平衡树 splay模板
题目大意:完成一颗splay树。
思路:模板题,学着还是很有意思的。
学习splay树:蒟蒻yyb
该题模板:汪立超
#include<bits/stdc++.h>
#define CLR(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
using namespace std;
typedef long long ll;
int root,N=,n,p,q;
int fa[],c[][],size[],sp[];
void rot(int x) {
int y=fa[x],k=(c[y][]==x);
size[y]=size[c[y][k]]+size[c[x][k]]+;
size[x]=size[c[x][!k]]+size[y]+;
c[y][!k]=c[x][k];
fa[c[y][!k]]=y;
fa[x]=fa[y];
if(fa[y])c[fa[y]][c[fa[y]][]==y]=x;
c[x][k]=y;
fa[y]=x;
}
void rots(int x,int g) {//splay
for(int y=fa[x]; y!=g; rot(x),y=fa[x])
if(fa[y]!=g) rot((x==c[y][])==(y==c[fa[y]][])?y:x);
if(g==) root=x;
}
void insert(int x) {//插入
int y=root;
while(c[y][x>sp[y]]) y=c[y][x>sp[y]];
sp[++N]=x;
c[N][]=c[N][]=;
fa[N]=y;
if(y)c[y][x>sp[y]]=N;
rots(N,);
}
void del(int x) {//删除
int y=root;
while(sp[y]!=x) y=c[y][x>sp[y]];
rots(y,);
y=c[root][];
bool b;
if(!y) b=,y=c[root][];
else b=;
while(c[y][b]) y=c[y][b];
rots(y,root);
c[y][b]=c[root][b];
fa[c[root][b]]=y;
fa[y]=;
root=y;
size[y]=size[c[y][!b]]+size[c[y][b]];
}
int rank(int x) {//输出x的rank
int y=root,ans=;
if(x==) {
printf("");
}
while(y)
if(x>sp[y])
ans+=size[c[y][]]+,y=c[y][];
else y=c[y][];
return ans+;
}
int num(int x) {//排名第x的元素
int y=root;
while(x)
if(size[c[y][]]+<x)
x-=size[c[y][]]+,y=c[y][];
else if(size[c[y][]]+==x) return sp[y];
else y=c[y][];
return sp[y];
}
int pre(int x) {//输出前驱
int ans;
for(int y=root; y;)
if(sp[y]<x)
ans=sp[y],y=c[y][];
else y=c[y][];
return ans;
}
int nex(int x) {//输出后驱
int ans;
for(int y=root; y;)
if(sp[y]<=x)
y=c[y][];
else ans=sp[y],y=c[y][];
return ans;
}
int main() {
scanf("%d",&n);
for(int i=; i<=n; i++) {
scanf("%d%d",&p,&q);
if(p==) insert(q);
if(p==) del(q);
if(p==) printf("%d\n",rank(q));
if(p==) printf("%d\n",num(q));
if(p==) printf("%d\n",pre(q));
if(p==) printf("%d\n",nex(q));
}
return ;
}
bzoj3224 普通平衡树 splay模板的更多相关文章
- [luogu3369/bzoj3224]普通平衡树(splay模板、平衡树初探)
解题关键:splay模板题整理. 如何不加入极大极小值?(待思考) #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorit ...
- bzoj3224 普通平衡树(splay 模板)
3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 11427 Solved: 4878[Submit][St ...
- [洛谷P3391] 文艺平衡树 (Splay模板)
初识splay 学splay有一段时间了,一直没写...... 本题是splay模板题,维护一个1~n的序列,支持区间翻转(比如1 2 3 4 5 6变成1 2 3 6 5 4),最后输出结果序列. ...
- [bzoj3224]Tyvj 1728 普通平衡树——splay模板
题目 你需要写一种数据结构支援以下操作. 插入元素. 删除元素. 查询元素的排名. 查询第k小的元素. 查询元素前趋. 查询元素后继. 题解 BBST裸题. 代码 #include <cstdi ...
- BZOJ3224:普通平衡树(Splay)
Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作: 1. 插入x数 2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个) 3. 查询x数的排名(若有多个相 ...
- P3369 【模板】普通平衡树 (splay 模板)
题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作: 插入x数 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个) 查询x数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数+1.若有多 ...
- 【BZOJ3224】Tyvj 1728 普通平衡树 Splay
Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数 ...
- BZOJ3224 洛谷3369 Tyvj 1728 普通平衡树 splay
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ3224 题意概括 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. ...
- BZOJ3224/洛谷P3391 - 普通平衡树(Splay)
BZOJ链接 洛谷链接 题意简述 模板题啦~ 代码 //普通平衡树(Splay) #include <cstdio> int const N=1e5+10; int rt,ndCnt; i ...
随机推荐
- hadoop 2.7.3 (hadoop2.x)使用ant制作eclipse插件hadoop-eclipse-plugin-2.7.3.jar
为了做mapreduce开发,要使用eclipse,并且需要对应的Hadoop插件hadoop-eclipse-plugin-2.7.3.jar,首先说明一下,在hadoop1.x之前官方hadoop ...
- 设置MongoDB课程环境
Setting Up Your Course Environment This course is designed to be very hands on. Virtually all of the ...
- CF519E A and B and Lecture Rooms
最近很颓……难题想不动……水题写不对,NOIP怕是
- Luogu 4951 [USACO 2001 OPEN]地震
水个博客玩. $01$分数规划. 题目要求$\frac{F - \sum_{i = 1}^{n}C_i}{T_i}$最大,设$\frac{F - \sum_{i}C_i}{T_i} \geq e$,移 ...
- vue父子通信
首先在组件创建中创建子组件Todos.vue <template> <div class="hello"> <h1>todos show< ...
- Django框架 之 ORM中介模型
Django框架 之 ORM中介模型 中介模型 处理类似搭配 pizza 和 topping 这样简单的多对多关系时,使用标准的ManyToManyField 就可以了.但是,有时你可能需要关联数据 ...
- OpenCV2.3.0在VS中的配置
本文为cherish总结,这里先收藏着了啦啦啦!!! vs中配置时尽量在全局配置中修改,否则每次新建项目都需要重新配置全局配置步骤如下:1.“视图”菜单 -> (其他窗口->)属性管理器 ...
- Appium移动端自动化测试之元素定位(三)
1.name定位 driver.find_element_by_id(') driver.find_element_by_id(') driver.find_element_by_name('登录') ...
- VUE实战项目-数据转换之道
前言 公司的这个项目从去年底启动.至今经历winform版本与当前的VUE两个版本,前后经历不足3个月的时间.从纯技术角度来看,推进速度都很优异.究其原因,大抵我们都是喜欢“偷懒”的程序员,把能封装. ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议6: 区别readonly和const的使用方法
建议6: 区别readonly和const的使用方法 很多初学者分不清readonly和const的使用场合.在我看来,要使用const的理由只有一个,那就是效率.但是,在大部分应用情况下, “效率” ...