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代码一:

public sealed class Singleton

    {
        static Singleton instance = null;
 
        public void Show()
        {
            Console.WriteLine(  "instance function");
        }
        private Singleton()
        {
        }
 
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
                return instance;
            }
        }
    }
备注:对于线程来说不安全
代码二:
    public sealed class Singleton

    {
        static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();
 
        private Singleton()
        {
        }
 
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                lock (padlock)
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
 
                return instance;
            }
        }
    }
备注:线程安全,但由于lock的范围问题,导致有额外的开销,损失了性能
代码三:
    public sealed class Singleton

    {
        static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();
 
        private Singleton()
        {
        }
 
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    lock (padlock)
                    {
                        if (instance == null)
                        {
                            instance = new Singleton();
                        }
                    }
                }
                return instance;
            }
        }
    }
备注:双重锁定,多线程安全,性能上比代码三好一点
代码四:
     public sealed class Singleton

    {
        private static readonly Singleton instance = null;
        static Singleton()
        {
            instance = new Singleton();
        }
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return instance;
            }
        }
    }
备注:静态初始化方式,依赖公共语言运行库负责处理变量初始化,公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点,对实例化机制的控制权较少(.NET代为实现),是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法
代码五:
     public sealed class Singleton

    {
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return Nested.instance;
            }
        }
 
        public static void Hello()
        {
        }
 
        private class Nested
        {
            internal static readonly Singleton instance = null;
            static Nested()
            {
                instance = new Singleton();
            }
        }
    }
备注:延迟初始化,初始化工作由Nested类的一个静态成员来完成,好处是如果只需要调用Hello()方法时,不会触发实例化Singleton实例
 

注意事项:
1、Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
2、Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
3、Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
4、Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。

总结:
1、Singleton模式是限制而不是改进类的创建。
2、理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的构造器的任意调用”。
3、可以很简单的修改一个Singleton,使它有少数几个实例,这样做是允许的而且是有意义的。

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