Linux:GPU
什么是GPU?


CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景。CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理。这些都使得CPU的内部结构异常复杂。而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。
于是CPU和GPU就呈现出非常不同的架构(示意图):

图片来自nVidia CUDA文档。其中绿色的是计算单元,橙红色的是存储单元,橙黄色的是控制单元。
GPU采用了数量众多的计算单元和超长的流水线,但只有非常简单的控制逻辑并省去了Cache。而CPU不仅被Cache占据了大量空间,而且还有有复杂的控制逻辑和诸多优化电路,相比之下计算能力只是CPU很小的一部分
CPU有强大的ALU(算术运算单元),它可以在很少的时钟周期内完成算术计算。
当今的CPU可以达到64bit 双精度。执行双精度浮点源算的加法和乘法只需要1~3个时钟周期。
CPU的时钟周期的频率是非常高的,达到1.532~3gigahertz(千兆HZ, 10的9次方).
大的缓存也可以降低延时。保存很多的数据放在缓存里面,当需要访问的这些数据,只要在之前访问过的,如今直接在缓存里面取即可。
复杂的逻辑控制单元。当程序含有多个分支的时候,它通过提供分支预测的能力来降低延时。
数据转发。 当一些指令依赖前面的指令结果时,数据转发的逻辑控制单元决定这些指令在pipeline中的位置并且尽可能快的转发一个指令的结果给后续的指令。这些动作需要很多的对比电路单元和转发电路单元。
GPU是基于大的吞吐量设计。
GPU的特点是有很多的ALU和很少的cache. 缓存的目的不是保存后面需要访问的数据的,这点和CPU不同,而是为thread提高服务的。如果有很多线程需要访问同一个相同的数据,缓存会合并这些访问,然后再去访问dram(因为需要访问的数据保存在dram中而不是cache里面),获取数据后cache会转发这个数据给对应的线程,这个时候是数据转发的角色。但是由于需要访问dram,自然会带来延时的问题。
GPU的控制单元(左边黄色区域块)可以把多个的访问合并成少的访问。
GPU的虽然有dram延时,却有非常多的ALU和非常多的thread. 为啦平衡内存延时的问题,我们可以中充分利用多的ALU的特性达到一个非常大的吞吐量的效果。尽可能多的分配多的Threads.通常来看GPU ALU会有非常重的pipeline就是因为这样。
所以与CPU擅长逻辑控制,串行的运算。和通用类型数据运算不同,GPU擅长的是大规模并发计算,这也正是密码破解等所需要的。所以GPU除了图像处理,也越来越多的参与到计算当中来。
GPU的工作大部分就是这样,计算量大,但没什么技术含量,而且要重复很多很多次。就像你有个工作需要算几亿次一百以内加减乘除一样,最好的办法就是雇上几十个小学生一起算,一人算一部分,反正这些计算也没什么技术含量,纯粹体力活而已。而CPU就像老教授,积分微分都会算,就是工资高,一个老教授资顶二十个小学生,你要是富士康你雇哪个?GPU就是这样,用很多简单的计算单元去完成大量的计算任务,纯粹的人海战术。这种策略基于一个前提,就是小学生A和小学生B的工作没有什么依赖性,是互相独立的。很多涉及到大量计算的问题基本都有这种特性,比如你说的破解密码,挖矿和很多图形学的计算。这些计算可以分解为多个相同的简单小任务,每个任务就可以分给一个小学生去做。但还有一些任务涉及到“流”的问题。比如你去相亲,双方看着顺眼才能继续发展。总不能你这边还没见面呢,那边找人把证都给领了。这种比较复杂的问题都是CPU来做的。
总而言之,CPU和GPU因为最初用来处理的任务就不同,所以设计上有不小的区别。而某些任务和GPU最初用来解决的问题比较相似,所以用GPU来算了。GPU的运算速度取决于雇了多少小学生,CPU的运算速度取决于请了多么厉害的教授。教授处理复杂任务的能力是碾压小学生的,但是对于没那么复杂的任务,还是顶不住人多。当然现在的GPU也能做一些稍微复杂的工作了,相当于升级成初中生高中生的水平。但还需要CPU来把数据喂到嘴边才能开始干活,究竟还是靠CPU来管的。
什么类型的程序适合在GPU上运行?
(1)计算密集型的程序。所谓计算密集型(Compute-intensive)的程序,就是其大部分运行时间花在了寄存器运算上,寄存器的速度和处理器的速度相当,从寄存器读写数据几乎没有延时。可以做一下对比,读内存的延迟大概是几百个时钟周期;读硬盘的速度就不说了,即便是SSD, 也实在是太慢了。
(2)易于并行的程序。GPU其实是一种SIMD(Single Instruction Multiple Data)架构, 他有成百上千个核,每一个核在同一时间最好能做同样的事情。
linux查看GPU信息
neofetch
查看系统信息,如系统版本、内核版本、CPU、内存等信息
所有操作系统自带软件源内无此软件的,安装步骤大致为:添加软件源、导入密钥、刷新包管理器缓存、使用包管理器安装该软件,以Centos为例。
1、安装 epel-release
yum install epel-release
2、添加第三方软件源
curl -o /etc/yum.repos.d/konimex-neofetch-epel-7.repo https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/konimex/neofetch/repo/epel-7/konimex-neofetch-epel-7.repo
3、使用包管理器安装 neofetch
yum install neofetch

hardinfo
HardInfo可以收集有关系统硬件和操作系统的信息,执行基准测试,并以HTML或纯文本格式生成可打印的报告。
1、安装
apt-get install hardinfo
2、图形化界面查看

3、要生成报告并在终端中显示它
hardinfo -r
4、列表模块
hardinfo -l
lshw
lshw 是一个能把我们出去硬件信息的小工具,它能为我们提供内存配置、固件版本、主板配置信息、CPU版本和速度、cache信息、总线速度等。它能运行在 DMI兼容的 x86、IA-64和一些 PowerPC的平台上
参数: -version :显示 lshw的版本
-help :显示帮助信息
-X :启动图形界面
-html :将设备信息以 html的格式输出
-xml :将设备信息以 xml的格式输出
-json :将设备信息以 json的格式输出
-short :带有设置路径的简短输出(类似与 HP-UX的 ioscan输出形式)
-businfo :输出详细的总线信息(包含 SCSI, USB, IDE and PCI地址)
-dump filename :将收集到的信息输出到一个SQLite数据库中
-class class :仅仅显示指定类型的硬件,在使用 lshw -short or lshw -businfo时我们能见到这写 class,
常见的有这些:system、bus、memory、processor、bridge、display、communication、
multimedia、network、disk、volume、powoer
-C class :等同与 -class class
-enable test :启用测试,测试项能包含这些:
dmi (for DMI/SMBIOS extensions)
device-tree (for OpenFirmware device tree)
spd (for memory Serial Presence Detect)
memory (for memory-size guessing heuristics)
cpuinfo (for kernel-reported CPU detection)
cpuid (for CPU detection)
pci (for PCI/AGP access)
isapnp (for ISA PnP extensions)
pcmcia (for PCMCIA/PCCARD)
ide (for IDE/ATAPI)
usb (for USB devices)
scsi (for SCSI)
network (for net‐work interfaces detection)
-disable test
-quiet :不现实状态
-sanitize :移除IP地址、序列号等敏感信息
-numeric :显示 PCI和USB设备的数字 ID
gpustat
nvidia-smi是 Nvidia 显卡命令行管理套件,基于 NVML 库,旨在管理和监控 Nvidia GPU 设备。
gpustat 基于nvidia-smi,可以提供更美观简洁的展示,结合 watch 命令,可以动态实时监控 GPU 的使用情况。
nvidia-smi
输出:显存占用、GPU 利用率
1、安装
pip install gpustat
2、使用
watch --color -n1 gpustat -cpu
输出:
显存可以看成是空间,类似于内存。显存用于存放模型,数据显存越大,所能运行的网络也就越大,GPU 计算单元类似于 CPU 中的核,用来进行数值计算。
衡量计算量的单位是 flop: the number of floating-point multiplication-adds,浮点数先乘后加算一个 flop。计算能力越强大,速度越快。衡量计算能力的单位是 flops: 每秒能执行的 flop 数量
参考
2、安装和使用Hardinfo、Sysinfo、Lshw以在Linux上查找硬件规格
4、基于nvidia gpu监控工具gpustat的使用(ubuntu下)

Linux:GPU的更多相关文章
- 《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》
<CUDA并行程序设计:GPU编程指南> 基本信息 原书名:CUDA Programming:A Developer’s Guide to Parallel Computing with ...
- Linux:实现Hadoop集群Master无密码登录(SSH)各个子节点
以下所介绍的安装方式都是在线安装方式,如果你需要连网请参考:Linux:宿主机通过桥接方式连接的VMware内部Linux14.04虚拟机(静态IP)实现上网方案 环境: OS:Linux Ubunt ...
- linux:SUID、SGID详解
linux:SUID.SGID详解 文章转载至:http://tech.ccidnet.com/art/2583/20071030/1258885_1.html 如果你对SUID.SGID仍有迷惑可以 ...
- linux:磁碟与档案系统管理
档案系统特性:为什么磁碟分割完需要格式化(format)才能使用吗? 答:因为每种作业系统所设定的档案属性和权限并不相同,为了存放这些档案所需的资料(所以需要格式化成作业系统能够利用的档案系统格式fi ...
- Window VNC远程控制LINUX:VNC详细配置介绍
Window VNC远程控制LINUX:VNC详细配置介绍 //---------------------------------------vnc linux下的详细配置 1.VNC的启动/停止/重 ...
- 深度学习“引擎”之争:GPU加速还是专属神经网络芯片?
深度学习“引擎”之争:GPU加速还是专属神经网络芯片? 深度学习(Deep Learning)在这两年风靡全球,大数据和高性能计算平台的推动作用功不可没,可谓深度学习的“燃料”和“引擎”,GPU则是引 ...
- Linux: service network/Network/NetworkManager
Linux:service network/Network/NetworkManager start 这三种有什么不同? 1.network service的制御网络接口配置信息改动后,网络服务必须从 ...
- Linux:闪光的宝石,智慧 (在)
Linux:闪光的宝石,智慧的结晶(上) 老实说,这十几天以来.因为我违反了"家规",又被断网处罚(拔掉网线).没收手机与老年证(不许出家门). 因此.我平日里仅仅能面对一篇文章& ...
- Linux:闪光的宝石,智慧(下一个)
2005年4月7日.Linus Torvalds公布了一款新型通用工具软件包,叫做"Git"(the Git source code management system).&quo ...
- Linux:从入门到放弃
[未解决] # 周五,安装ubuntu 18.04 # 周六,相继安装minit / deepin 系统. # 至今,遇到过还没有解决的问题有: # . 开机ACPI Error: # . 无论哪个L ...
随机推荐
- CAD Plus 移动端使用帮助
Mac端使用帮助 English help 如果您有疑问或需要帮助请发送邮件至 3167292926@qq.com 1. 权限要求 1.1 获取位置信息 使用文件管理功能时显示网络信息需要获取位置信息 ...
- delphi Image32 变形控制
先看动画: 代码: 1 unit uFrmTransform; 2 3 interface 4 5 uses 6 Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.Sys ...
- nemu-wsl-环境配置
实在是不愿意用学校的虚拟平台,觉得在自己的电脑上留存一部分真的很有意思,也想捣鼓一下,于是在自己电脑上配置下最基本的环境,做下记录 准备好wsl 因为要求环境是 Ubuntu 18.04 和 gcc- ...
- 从0搭建一个FIFO模块-02(系统架构)
一.异步FIFO需要注意的问题 所谓异步FIFO,指的是写时钟与读时钟可以不同步,读时钟可以比写时钟快,反之亦然.思考一下,这样会直接地造成两个问题: 由于异步FIFO的基本存储单元是双端口RAM,因 ...
- Halo 正式开源: 使用可穿戴设备进行开源健康追踪
在飞速发展的可穿戴技术领域,我们正处于一个十字路口.市场上充斥着各式时尚.功能丰富的设备,声称能够彻底改变我们对健康和健身的方式.然而,在这些光鲜的外观和营销宣传背后,隐藏着一个令人担忧的现实:大多数 ...
- Mysql 通用分页
第一步,建立数据库: create table student( id int primary key auto_increment, code varchar(50), name varchar(5 ...
- 基于 .NET 的开源工作流引擎框架
前言 工作流管理成为了提高应用灵活性和可维护性的重要手段.Elsa 作为一款针对 .NET 平台的强大工作流库,为开发者提供了在各种 .NET 应用中轻松集成和执行复杂工作流的能力. 本文将详细介绍 ...
- PHP编译安装之常见问题
正式服的PHP环境,一般都会进行编译安装,汇总一下经常遇到的一些问题 1.Call to undefined function crmeb\utils\imagecreate 解决:需要安装gd库 1 ...
- linux模拟HID USB设备及wireshark USB抓包配置
目录 1. 内核配置 2. 设备配置 附 wireshark USB抓包配置 笔者开发USB设备时的一些记录 1. 内核配置 内核启用USB Gadget,使用fs配置usb device信息. De ...
- ThreeJs-04详解材质与纹理
一.matcap材质 这个材质不会受到光照影响,但是如果图片本身有光就可以一直渲染这个图片本来的样子,用来将一个图片纹理渲染到物体上的材质 代码实现 加载模型后,开启纹理渲染,并把它的材质变为这个材质 ...