什么是GPU?

CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景。CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理。这些都使得CPU的内部结构异常复杂。而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。

于是CPU和GPU就呈现出非常不同的架构(示意图):

图片来自nVidia CUDA文档。其中绿色的是计算单元,橙红色的是存储单元,橙黄色的是控制单元。

GPU采用了数量众多的计算单元和超长的流水线,但只有非常简单的控制逻辑并省去了Cache。而CPU不仅被Cache占据了大量空间,而且还有有复杂的控制逻辑和诸多优化电路,相比之下计算能力只是CPU很小的一部分

CPU有强大的ALU(算术运算单元),它可以在很少的时钟周期内完成算术计算。

当今的CPU可以达到64bit 双精度。执行双精度浮点源算的加法和乘法只需要1~3个时钟周期。

CPU的时钟周期的频率是非常高的,达到1.532~3gigahertz(千兆HZ, 10的9次方).

大的缓存也可以降低延时。保存很多的数据放在缓存里面,当需要访问的这些数据,只要在之前访问过的,如今直接在缓存里面取即可。

复杂的逻辑控制单元。当程序含有多个分支的时候,它通过提供分支预测的能力来降低延时。

数据转发。 当一些指令依赖前面的指令结果时,数据转发的逻辑控制单元决定这些指令在pipeline中的位置并且尽可能快的转发一个指令的结果给后续的指令。这些动作需要很多的对比电路单元和转发电路单元。

GPU是基于大的吞吐量设计。

GPU的特点是有很多的ALU和很少的cache. 缓存的目的不是保存后面需要访问的数据的,这点和CPU不同,而是为thread提高服务的。如果有很多线程需要访问同一个相同的数据,缓存会合并这些访问,然后再去访问dram(因为需要访问的数据保存在dram中而不是cache里面),获取数据后cache会转发这个数据给对应的线程,这个时候是数据转发的角色。但是由于需要访问dram,自然会带来延时的问题。

GPU的控制单元(左边黄色区域块)可以把多个的访问合并成少的访问。

GPU的虽然有dram延时,却有非常多的ALU和非常多的thread. 为啦平衡内存延时的问题,我们可以中充分利用多的ALU的特性达到一个非常大的吞吐量的效果。尽可能多的分配多的Threads.通常来看GPU ALU会有非常重的pipeline就是因为这样。

所以与CPU擅长逻辑控制,串行的运算。和通用类型数据运算不同,GPU擅长的是大规模并发计算,这也正是密码破解等所需要的。所以GPU除了图像处理,也越来越多的参与到计算当中来。

GPU的工作大部分就是这样,计算量大,但没什么技术含量,而且要重复很多很多次。就像你有个工作需要算几亿次一百以内加减乘除一样,最好的办法就是雇上几十个小学生一起算,一人算一部分,反正这些计算也没什么技术含量,纯粹体力活而已。而CPU就像老教授,积分微分都会算,就是工资高,一个老教授资顶二十个小学生,你要是富士康你雇哪个?GPU就是这样,用很多简单的计算单元去完成大量的计算任务,纯粹的人海战术。这种策略基于一个前提,就是小学生A和小学生B的工作没有什么依赖性,是互相独立的。很多涉及到大量计算的问题基本都有这种特性,比如你说的破解密码,挖矿和很多图形学的计算。这些计算可以分解为多个相同的简单小任务,每个任务就可以分给一个小学生去做。但还有一些任务涉及到“流”的问题。比如你去相亲,双方看着顺眼才能继续发展。总不能你这边还没见面呢,那边找人把证都给领了。这种比较复杂的问题都是CPU来做的。

  总而言之,CPU和GPU因为最初用来处理的任务就不同,所以设计上有不小的区别。而某些任务和GPU最初用来解决的问题比较相似,所以用GPU来算了。GPU的运算速度取决于雇了多少小学生,CPU的运算速度取决于请了多么厉害的教授。教授处理复杂任务的能力是碾压小学生的,但是对于没那么复杂的任务,还是顶不住人多。当然现在的GPU也能做一些稍微复杂的工作了,相当于升级成初中生高中生的水平。但还需要CPU来把数据喂到嘴边才能开始干活,究竟还是靠CPU来管的。

什么类型的程序适合在GPU上运行?

  (1)计算密集型的程序。所谓计算密集型(Compute-intensive)的程序,就是其大部分运行时间花在了寄存器运算上,寄存器的速度和处理器的速度相当,从寄存器读写数据几乎没有延时。可以做一下对比,读内存的延迟大概是几百个时钟周期;读硬盘的速度就不说了,即便是SSD, 也实在是太慢了。

  (2)易于并行的程序。GPU其实是一种SIMD(Single Instruction Multiple Data)架构, 他有成百上千个核,每一个核在同一时间最好能做同样的事情。

linux查看GPU信息

neofetch

查看系统信息,如系统版本、内核版本、CPU、内存等信息

所有操作系统自带软件源内无此软件的,安装步骤大致为:添加软件源、导入密钥、刷新包管理器缓存、使用包管理器安装该软件,以Centos为例。

1、安装 epel-release

yum install epel-release

2、添加第三方软件源

curl -o /etc/yum.repos.d/konimex-neofetch-epel-7.repo https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/konimex/neofetch/repo/epel-7/konimex-neofetch-epel-7.repo

3、使用包管理器安装 neofetch

yum install neofetch

hardinfo

HardInfo可以收集有关系统硬件和操作系统的信息,执行基准测试,并以HTML或纯文本格式生成可打印的报告。

1、安装

apt-get install hardinfo

2、图形化界面查看

3、要生成报告并在终端中显示它

hardinfo -r

4、列表模块

hardinfo -l

lshw

lshw 是一个能把我们出去硬件信息的小工具,它能为我们提供内存配置、固件版本、主板配置信息、CPU版本和速度、cache信息、总线速度等。它能运行在 DMI兼容的 x86、IA-64和一些 PowerPC的平台上

参数:

-version       :显示 lshw的版本
-help :显示帮助信息
-X :启动图形界面
-html :将设备信息以 html的格式输出
-xml :将设备信息以 xml的格式输出
-json :将设备信息以 json的格式输出
-short :带有设置路径的简短输出(类似与 HP-UX的 ioscan输出形式)
-businfo :输出详细的总线信息(包含 SCSI, USB, IDE and PCI地址)
-dump filename :将收集到的信息输出到一个SQLite数据库中
-class class :仅仅显示指定类型的硬件,在使用 lshw -short or lshw -businfo时我们能见到这写 class,
常见的有这些:system、bus、memory、processor、bridge、display、communication、
multimedia、network、disk、volume、powoer
-C class :等同与 -class class
-enable test :启用测试,测试项能包含这些:
dmi (for DMI/SMBIOS extensions)
device-tree (for OpenFirmware device tree)
spd (for memory Serial Presence Detect)
memory (for memory-size guessing heuristics)
cpuinfo (for kernel-reported CPU detection)
cpuid (for CPU detection)
pci (for PCI/AGP access)
isapnp (for ISA PnP extensions)
pcmcia (for PCMCIA/PCCARD)
ide (for IDE/ATAPI)
usb (for USB devices)
scsi (for SCSI)
network (for net‐work interfaces detection)
-disable test
-quiet :不现实状态
-sanitize :移除IP地址、序列号等敏感信息
-numeric :显示 PCI和USB设备的数字 ID

gpustat

nvidia-smi是 Nvidia 显卡命令行管理套件,基于 NVML 库,旨在管理和监控 Nvidia GPU 设备。

gpustat 基于nvidia-smi,可以提供更美观简洁的展示,结合 watch 命令,可以动态实时监控 GPU 的使用情况。

nvidia-smi

输出:显存占用、GPU 利用率

1、安装

pip install gpustat

2、使用

watch --color -n1 gpustat -cpu

输出:

显存可以看成是空间,类似于内存。显存用于存放模型,数据显存越大,所能运行的网络也就越大,GPU 计算单元类似于 CPU 中的核,用来进行数值计算。

衡量计算量的单位是 flop: the number of floating-point multiplication-adds,浮点数先乘后加算一个 flop。计算能力越强大,速度越快。衡量计算能力的单位是 flops: 每秒能执行的 flop 数量

参考

1、CentOS 7 安装 neofetch

2、安装和使用Hardinfo、Sysinfo、Lshw以在Linux上查找硬件规格

3、lshw命令

4、基于nvidia gpu监控工具gpustat的使用(ubuntu下)

5、gpustat : Linux下面监控GPU状态

6、CPU和GPU的设计区别

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