Solution -「PKUWC 2018」「洛谷 P5298」Minimax
\(\mathscr{Description}\)
Link.
给定一棵二叉树,每片叶子有一个权值,所有权值互不相同。每个非叶结点 \(u\) 有一个概率 \(p_u\in(0,1)\),表示 \(u\) 的权值以 \(p_u\) 的概率取儿子最大权值,以 \(1-p_u\) 的概率取儿子最小权值。求根节点取到每种权值的概率(以一定形式压缩输出)。答案模 \(998244353\)。
\(\mathscr{Solution}\)
令 \(f(u,i)\) 表示 \(u\) 处取到全局第 \(i\) 大的权值的概率,设 \(u\) 的左右儿子为 \(l,r\),显然
\]
这是个左右区间的交叉贡献,用权值线段树维护 \(f(u)\),我们居然能直接将 \(f(l)\) 和 \(f(r)\) 的树“混合”直接求出 \(f(u)\)!
注意,例如左对右有贡献,直接在右子树上打乘法或加法之类的标记是不良的——不同时间戳下的标记合并方式不同。因而,我们可以暴力地保证,当且仅当线段树结点 \(u\) 的后代不会被打上当前时间戳的标记(即,\(u\) 子树内的贡献因子都一样了),我们才给它打乘法标记;否则仅累加系数递归传递。
所有贡献完成后,我们再把 \(f'(l)\) 和 \(f'(r)\) 合并(对应点贡献相加),就得到了 \(f(u)\)。本质上就是做了两次线段树合并,所以复杂度是 \(\mathcal O(n\log n)\)。
那么这件事情告诉我们线段树无所不能,所有看似暴力的 DP 都拿来试一试。(
\(\mathscr{Code}\)
/*+Rainybunny+*/
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i, l, r) for (int i = l, rep##i = r; i <= rep##i; ++i)
#define per(i, r, l) for (int i = r, per##i = l; i >= per##i; --i)
const int MAXN = 3e5, MOD = 998244353, INV1E4 = 796898467;
int n, siz[MAXN + 5], ch[MAXN + 5][2], val[MAXN + 5];
int mxv, dc[MAXN + 5], root[MAXN + 5];
inline int mul(const int u, const int v) { return 1ll * u * v % MOD; }
inline void subeq(int& u, const int v) { (u -= v) < 0 && (u += MOD); }
inline int sub(int u, const int v) { return (u -= v) < 0 ? u + MOD : u; }
inline void addeq(int& u, const int v) { (u += v) >= MOD && (u -= MOD); }
inline int add(int u, const int v) { return (u += v) < MOD ? u : u - MOD; }
struct SegmentTree {
static const int MAXND = 3e6;
int node, ch[MAXND][2], sum[MAXND], tag[MAXND];
inline void pushup(const int u) {
sum[u] = add(sum[ch[u][0]], sum[ch[u][1]]);
}
inline void pushml(const int u, const int v) {
assert(u);
sum[u] = mul(sum[u], v), tag[u] = mul(tag[u], v);
}
inline void pushdn(const int u) {
if (tag[u] != 1) {
if (ch[u][0]) pushml(ch[u][0], tag[u]);
if (ch[u][1]) pushml(ch[u][1], tag[u]);
tag[u] = 1;
}
}
inline void insert(int& u, const int l, const int r, const int x) {
u = ++node, tag[u] = sum[u] = 1;
if (l == r) return ;
int mid = l + r >> 1;
if (x <= mid) insert(ch[u][0], l, mid, x);
else insert(ch[u][1], mid + 1, r, x);
}
inline void mix(const int u, const int v,
const int su, const int sv, const int p) {
if (!u && !v) return ;
if (u && !v) return pushml(u, su);
if (v && !u) return pushml(v, sv);
if (!ch[u][0] && !ch[u][1]) return pushml(u, su), pushml(v, sv);
pushdn(u), pushdn(v);
int ul = sum[ch[u][0]], ur = sum[ch[u][1]];
int vl = sum[ch[v][0]], vr = sum[ch[v][1]], q = sub(1, p);
mix(ch[u][0], ch[v][0], add(su, mul(q, vr)), add(sv, mul(q, ur)), p);
mix(ch[u][1], ch[v][1], add(su, mul(p, vl)), add(sv, mul(p, ul)), p);
pushup(u), pushup(v);
}
inline void merge(int& u, const int v) {
if (!u || !v) return void(u |= v);
if (!ch[u][0] && !ch[u][1]) return addeq(sum[u], sum[v]);
pushdn(u), pushdn(v), addeq(sum[u], sum[v]);
merge(ch[u][0], ch[v][0]), merge(ch[u][1], ch[v][1]);
}
inline int answer(const int u, const int l, const int r) {
if (l == r) return mul(mul(l, dc[l]), mul(sum[u], sum[u]));
int mid = l + r >> 1, ret = 0; pushdn(u);
addeq(ret, answer(ch[u][0], l, mid));
addeq(ret, answer(ch[u][1], mid + 1, r));
return ret;
}
} sgt;
inline void solve(const int u) {
if (!ch[u][0]) {
val[u] = std::lower_bound(dc + 1, dc + mxv + 1, val[u]) - dc;
sgt.insert(root[u], 1, mxv, val[u]);
} else if (!ch[u][1]) {
solve(ch[u][0]), root[u] = root[ch[u][0]];
} else {
solve(ch[u][0]), solve(ch[u][1]);
sgt.mix(root[ch[u][0]], root[ch[u][1]], 0, 0, val[u]);
sgt.merge(root[u] = root[ch[u][0]], root[ch[u][1]]);
}
}
int main() {
std::ios::sync_with_stdio(false), std::cin.tie(0);
std::cin >> n;
rep (i, 1, n) {
int fa; std::cin >> fa;
if (fa) ch[fa][!!ch[fa][0]] = i;
}
rep (i, 1, n) {
std::cin >> val[i];
if (ch[i][0]) val[i] = mul(val[i], INV1E4);
else dc[++mxv] = val[i];
}
std::sort(dc + 1, dc + mxv + 1);
mxv = std::unique(dc + 1, dc + mxv + 1) - dc - 1;
solve(1);
std::cout << sgt.answer(root[1], 1, mxv) << '\n';
return 0;
}
Solution -「PKUWC 2018」「洛谷 P5298」Minimax的更多相关文章
- LOJ #2542. 「PKUWC 2018」随机游走(最值反演 + 树上期望dp + FMT)
写在这道题前面 : 网上的一些题解都不讲那个系数是怎么推得真的不良心 TAT (不是每个人都有那么厉害啊 , 我好菜啊) 而且 LOJ 过的代码千篇一律 ... 那个系数根本看不出来是什么啊 TAT ...
- LOJ #2541. 「PKUWC 2018」猎人杀(容斥 , 期望dp , NTT优化)
题意 LOJ #2541. 「PKUWC 2018」猎人杀 题解 一道及其巧妙的题 , 参考了一下这位大佬的博客 ... 令 \(\displaystyle A = \sum_{i=1}^{n} w_ ...
- LOJ #2540. 「PKUWC 2018」随机算法(概率dp)
题意 LOJ #2540. 「PKUWC 2018」随机算法 题解 朴素的就是 \(O(n3^n)\) dp 写了一下有 \(50pts\) ... 大概就是每个点有三个状态 , 考虑了但不在独立集中 ...
- LOJ #2538. 「PKUWC 2018」Slay the Spire (期望dp)
Update on 1.5 学了 zhou888 的写法,真是又短又快. 并且空间是 \(O(n)\) 的,速度十分优秀. 题意 LOJ #2538. 「PKUWC 2018」Slay the Spi ...
- 「区间DP」「洛谷P1043」数字游戏
「洛谷P1043」数字游戏 日后再写 代码 /*#!/bin/sh dir=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_DIR name=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME ...
- Solution -「JSOI 2019」「洛谷 P5334」节日庆典
\(\mathscr{Description}\) Link. 给定字符串 \(S\),求 \(S\) 的每个前缀的最小表示法起始下标(若有多个,取最小的). \(|S|\le3\time ...
- Solution -「洛谷 P4372」Out of Sorts P
\(\mathcal{Description}\) OurOJ & 洛谷 P4372(几乎一致) 设计一个排序算法,设现在对 \(\{a_n\}\) 中 \([l,r]\) 内的元素排 ...
- Solution -「POI 2010」「洛谷 P3511」MOS-Bridges
\(\mathcal{Description}\) Link.(洛谷上这翻译真的一言难尽呐. 给定一个 \(n\) 个点 \(m\) 条边的无向图,一条边 \((u,v,a,b)\) 表示从 ...
- Solution -「APIO 2016」「洛谷 P3643」划艇
\(\mathcal{Description}\) Link & 双倍经验. 给定 \(n\) 个区间 \([a_i,b_i)\)(注意原题是闭区间,这里只为方便后文描述),求 \(\ ...
- 「洛谷4197」「BZOJ3545」peak【线段树合并】
题目链接 [洛谷] [BZOJ]没有权限号嘤嘤嘤.题号:3545 题解 窝不会克鲁斯卡尔重构树怎么办??? 可以离线乱搞. 我们将所有的操作全都存下来. 为了解决小于等于\(x\)的操作,那么我们按照 ...
随机推荐
- 反射+特性实现 类和XML文档的序列化反序列化
1.作用:将实体类的属性(字符串.日期.数值.布而.类)生成为xml文档中的结点,将xml文档的结点值或者属性值填充到实体类的属性值中2.思路:特性.反射.泛型:特性记录xml结点与实体属性的对应关系 ...
- 基于wxpython的跨平台桌面应用系统开发
我曾在随笔<基于Python后端构建多种不同的系统终端界面研究>介绍了多种系统终端界面开发的处理,其中涉及到的wxpython,是一个非常不错的原生界面效果组件,我们可以通过利用其各种界面 ...
- Clickhouse入门及实践
ClickHouse安装 采用doker安装测试: 拉取服务端 docker pull yandex/clickhouse-server 拉取客户端 docker pull yandex/clickh ...
- 多校A层冲刺NOIP2024模拟赛08 排列
多校A层冲刺NOIP2024模拟赛08 排列 一种连续段 dp 的解法. 题面 小 Y 最近在研究组合数学,他学会了如何枚举排列. 小 Z 最近在研究数论,他学会了求最大公约数. 于是小 Y 和小 Z ...
- 返璞归真!使用 alpinejs 开发交互式 web 应用,抛弃 node_modules 和 webpack 吧!
前言 最近一直在使用 DjangoStarter 开发各种小项目,之前我是比较喜欢前后端分离的,后端用 Ninja API,前端 nextjs,开发起来也挺舒服的,交互体验也比较好. 不过我在网上冲浪 ...
- MPLS多协议标签交换
多协议标签交换 MPLS(Multiprotocol Label Switching)是一种网络协议,用于在数据包交换网络中高效地进行数据路由转发.MPLS通过引入标签(Label)来对数据包进行标识 ...
- Impala源代码分析(1)-Impala架构和RPC
Leave a reply Impala总共分为3个组件:impalad, statestored, client/impala-shell.关于这三个组件的基本功能在这篇文章中已经介绍过了. Cli ...
- 项目监控之sentry
github: https://github.com/getsentry/sentry 1.什么是sentry? 当我们完成一个业务系统的上线时,总是要观察线上的运行情况,对于每一个项目,我们都没办法 ...
- 本地环境搭建Virtualbox+Vagrant
环境准备 virtualbox是免费,不必要费劲去找破解,下载就可以用. 使用virtualbox每次安装虚拟机,需要你去下载iso,然后设置虚拟机硬件配置,使用iso创建虚拟器.一系列的手工操作,如 ...
- ThreeJs-04详解材质与纹理
一.matcap材质 这个材质不会受到光照影响,但是如果图片本身有光就可以一直渲染这个图片本来的样子,用来将一个图片纹理渲染到物体上的材质 代码实现 加载模型后,开启纹理渲染,并把它的材质变为这个材质 ...