git管理Unity项目
git管理Unity项目的正确打开方式
在创建仓库的时候进行初始化仓库,选择.gitignore模版的时候选择Unity,就能自动过滤不需要的文件
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_51326491/article/details/144239802
查看.gitinore文件,里面都是过滤的文件类型(原因是Unity自己本身会产生很多文件,这往往我们不需要添加到git版本管理的),只需要管理我们有用的asset以及projectsetting的就够了。以下是文件内容:
点击查看代码
# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
#
# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore
#
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Uu]ser[Ss]ettings/
# MemoryCaptures can get excessive in size.
# They also could contain extremely sensitive data
/[Mm]emoryCaptures/
# Asset meta data should only be ignored when the corresponding asset is also ignored
!/[Aa]ssets/**/*.meta
# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*
# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
/[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*
# Visual Studio cache directory
.vs/
# Gradle cache directory
.gradle/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta
# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.aab
*.unitypackage
# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties
# Packed Addressables
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*
# Temporary auto-generated Android Assets
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*
git管理Unity项目的更多相关文章
- git —— pycharm+git管理/编辑项目
pycharm+git 管理/编辑项目 一.pycharm中配置github 二.配置git 并不是配置了GitHub就可以的.还需要配置一下Git 前提是本地中已经安装了git 三.把本地项目上传 ...
- 【git学习二】git基础之git管理本地项目
1.背景 git基础打算分两部分来说,一部分是对于本地项目的管理,第二部分是对于远程代码仓库的操作. git运行本地项目管理包含对于相关文件的追踪,暂存区的比較分析,提交,撤销等功能. ...
- Git管理unity3d项目
如果小组中没有足够的专业版license,用不了unity3d自带的version control,可以使用git来对项目进行版本控制:只不过需要建一个.gitignore文件在git项目管理的根目录 ...
- 小白也能用Git管理团队项目了:百度云同步+Git Extensions+Git Source Control Provider
百度云同步 百度云同步,会将本地的某个文件目录和云端进行同步.如果在本地将这个同步的目录设置为Git的中心服务器,那么本地push到中心服务器的内容也会被同步到云端.其他开发者只要也进行相同的设置,就 ...
- 【Unity/SVN】使用SVN管理Unity项目
本文转载自:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/38437237 Unity提供了自己的XXXServer,不过大家评论好像不是很好用,主要是不支持 ...
- git管理maven项目实现
1,在自己的git网新建一个项目.复制项目的地址. 2.在合适的目录 执行 git clone命令,这样就把git的本地仓库建立好了. 3,java中 ,新建maven项目, 在location这里 ...
- windows下使用git管理github项目
1. 下载安装msysgithttp://code.google.com/p/msysgit/downloads/list2. 注册github账号3. 生成ssh公钥和私钥ssh-keygen -C ...
- git管理和自动部署项目
当一个项目需要纳入到版本控制的时候,选择的工具还是比较多的,最常见的就是工具有CVS,SVN,GIT等.在平时的开发中视情况而定,从来就没有最好的版本控制工具,只有最适合的工具.在这里我习惯用git来 ...
- 使用 Git 管理源代码
在现代软件开发项目中,要成为一个有效的软件开发人员,我们必须能够与其他项目贡献者并行进行开发.源代码管理(SCM)系统不是什么新思想.为了编写一些能够更快速.简单地开发以后软件项目的软件,已经进行了很 ...
- 在vscode 中使用Git -- 已有项目添加到git
本文使用与在已经存在本地项目的情况下将本地项目添加到git中管理,本地不存在项目则可以直接从Git上克隆下来后再创建项目目录更方便. 创建远程Git 仓库 如果Git 仓库已存在,可直接参考下一部,不 ...
随机推荐
- 【COM3D2Mod 制作教程(3)】Mod 制作概要
[COM3D2Mod 制作教程(3)]Mod 制作概要 制作工具整合包:https://mod.3dmgame.com/mod/205516 该工具包简单整合了些本章需要的小型工具.插件.以及其他一些 ...
- xbox商店访问、下载速度慢,如何提升下载速度?
Xbox下载速度慢可能是由于多种原因,例如网络连接问题.微软服务器问题等.以下是一些可以尝试的方法来提升Xbox的下载速度: 更改网络设置:以WIN11举例:鼠标右键点电脑桌面右下角的网络图标,选择& ...
- C#跨平台P/Invoke时导入动态库的问题
众所周知C#的DllImport特性只允许将常量字符串赋值给DllName. C/C++动态库在不同平台上可能具有不同的名称. 用nativedep这个库来举例:在windows上可能叫natived ...
- LangChain大模型框架& Dify低代码 AI 开发平台
目录 1. LangChain介绍 1.1 架构 1.2 概念 1.3 术语 1.4 LangChain实战 2. LLM 应用开发平台dify 2.1 dify安装 2.2 设置知识库 3. dif ...
- 【由技及道】螺蛳壳里做道场-git仓库篇-gitlab-Vs-gitea【人工智障AI2077的开发日志001】
指令接收:「开始构建代码宇宙」 系统检测:需求模糊度99.9% 启动应急协议:构建最小可行性生态圈 核心组件锁定:代码基因库(人类称之为Git仓库) 需求分析:论人类语言的艺术性 人类指令翻译机 表面 ...
- AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
一.前言:AI编程时代的双雄争霸 2025年3月,字节跳动推出的Trae以"国内首个AI原生IDE"之名杀入战场,直指海外明星产品Cursor的软肋.这场工具革命背后,是免费与付费 ...
- 互联网寒冬下,如何写好一份.NET求职简历?附带简洁免费的简历模板!!!
前言 在当今互联网行业的寒冬时期,每一位求职者都面临着更为激烈的竞争环境,如何在众多.NET候选人中脱颖而出,成为企业心仪的对象,用心准备一份简历显得尤为重要.简历不仅是个人职业经历的简要概述,更是向 ...
- ABAQUS阻尼设置
结构阻尼 瑞利阻尼
- 考勤运行提示‘Length of values (115) does not match length of index (116) >>> ’
源码 df['餐补'] = money_list 解决思路: 1.分别打印输出两个字段长度 本来以为是每个月的文件格式不一致导致有的文件好用有的文件不好用 经过耐心查看代码 前面的算法统计有一个本应该 ...
- C++判断文本编码
#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> ...