无线客户端框架设计(5.1):将JSON映射为实体对象(iOS篇)
iOS开发人员已经习惯于将JSON转换为字典或者数组来进行操作了,接下来我要做的事情,可能匪夷所思,但是,对WP和Android开发人员而言,他们更倾向于将JSON转换为实体对象进行操作。
我所设计的客户端框架,三个平台之间互相取长补短,保持统一的思想,而其中最重要的一环就是,面向对象的编程方式。
书接上文,我在异步调用完MobileAPI并成功获取到JSON后,仅仅将其转换为jsonValue,如下所示:

后续要做的事情,就是把jsonValue转换为实体对象了。
首先,要说一下JSON的格式。
MobileAPI返回的JSON字符串有几种格式:
1)单一实体:
a)简单属性:
{
"userName": "baobao",
"userAge": 18
}
b)属性中有复合属性,且该复合属性是另一个自定义实体:
{
"UserId": 1,
"UserInfo": {
"userName": "baobao",
"userAge": 18
}
}
c)属性中有复合属性,且该复合属性是一个数组:
{
"Career": "IT",
"Users": [
{
"userName": "Bill.Gates",
"userAge": 60
},
{
"userName": "baobao",
"userAge": 18
}
]
}
2)数组
a)规范的写法:
{
"Users": [
{
"userName": "Bill.Gates",
"userAge": 60
},
{
"userName": "baobao",
"userAge": 18
}
]
}
b)不规范的写法:
[
{
"userName": "Bill.Gates",
"userAge": 60
},
{
"userName": "baobao",
"userAge": 18
}
]
对以上格式进行归纳,我们发现,只需要指定好:
1)整个JSON字符串是规范的(这时是一个字典),还是不规范的(这时是一个数组)
2)对于规范的JSON字符串,每个JSON字段映射为实体的哪个字段,就是说,from是什么,to是什么?
3)实体字段的数据类型。对于JSON而言,简单类型,只有NSString和NSNumber两种(日期按字符串对待,布尔值按整数0和1对待)。复合类型,有2种:要么是一个自定义实体(这时是一个字典),要么是一个数组。
基于此,我们创建统一格式的实体格式如下:
//以下为UserEntity.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
@class ObjectMapping;
@interface UserEntity : NSObject
{
NSString *name;
NSNumber *age;
}
@property (nonatomic,retain) NSString *name;
@property (nonatomic,retain) NSNumber *age;
- (ObjectMapping *)objectMapping;
@end
//以下为UserEntity.m文件:
#import "UserEntity.h"
#import "ObjectMapping.h"
@implementation UserEntity
@synthesize name;
@synthesize age;
- (ObjectMapping *)objectMapping {
ObjectMapping *mapping = [ObjectMapping mappingForClass:[UserEntity class]];
[mapping converEntityFromJsonToEntity:@"userName" to:@"name" withClass: @"NSString"];
[mapping converEntityFromJsonToEntity:@"userAge" to:@"age" withClass: @"NSNumber"];
return mapping;
}
- (void)dealloc {
[name release];
[age release];
[super dealloc];
}
@end
在格式统一的情况下,我们来讨论在MyApp中是如何使用的,参见APageViewController.m文件,我们继续改造上一节没有完成的requestFinished方法:

通过ObjectMappingLoader的loadObjectWithClassName方法,我们将jsonValue转换为实体result,然后再一次将result强制转换为WeatherWrapEntity类型的实体。接下来我们就可以使用weatherWrapEntity实体中的任何属性了,都是JSON里面返回的数据。
使用起来非常简单,但这一切都是MyLib类库下ObjectMapping目录中的3个类来实现的:

原理比较简单,使用到了迭代算法,把JSON格式的字符串先转换为字典,然后再迭代之,转换为实体。
本节源码如下: YoungHeart-Chapter-05-1.zip
另外,对各种情况的模拟,参见MyApp下的MyAppTest目录,这是一个单元测试,相应的Target为MyAppTests,每次修改MyLib的时候不是要把libMyLib.a重新引入到MyApp项目的MyApp这个Target中嘛,请同时将其也引入到MyAppTests这个Target中。
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