(转)MFC的一些宏的整理 (DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE)
很早看了MFC的一些宏的实现,什么RUNTIME_CLASS, DECLARE_DYNAMIC, DECLARE_DYNCREATE,IMPLEMENT_DYNCREATE, etc,看了就烦,现在整理下,免的忘了.
代码实现
(注:以下宏及其实现取自MFC)
- DECLARE_DYNAMIC
Define:
#define DECLARE_DYNAMIC(class_name) "
public: "
static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; "
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; "
E.g.
DECLARE_DYNAMIC(RenderView)
(注:RenderView是继承于MFC中CFormView的一个类)
Equals:
public:
static const AFX_DATA CRuntimeClass classRenderView;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
即declare了一个static的CRuntimeClass变量和一个虚拟函数GetRuntimeClass()
关于CRuntimeClass,其declaration:
struct CRuntimeClass
{
// Attributes
LPCSTR m_lpszClassName;
int m_nObjectSize;
UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
#ifdef _AFXDLL
CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
#else
CRuntimeClass* m_pBaseClass;
#endif
// Operations
CObject* CreateObject();
BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
// Implementation
void Store(CArchive& ar) const;
static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
// CRuntimeClass objects linked together in simple list
CRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of registered classes
};
结构体,6个成员:
m_lpszClassName 类名字
m_nObjectSize 对象大小
m_wSchema schema
m_pfnCreateObject 函数指针 (对象创建方法)
m_pBaseClass/m_pfnGetBaseClass 指向基类对象的指针/获取基类对象函数的指针 (Runtime的关键)
m_pNextClass 指向下一个此类对象
- DECLARE_DYNCREATE
Define:
// not serializable, but dynamically constructable
#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) "
DECLARE_DYNAMIC(class_name) "
static CObject* PASCAL CreateObject();
E.g.
DECLARE_DYNCREATE(RenderView)
Equals:
public:
static const AFX_DATA CRuntimeClass classRenderView;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
static CObject* PASCAL CreateObject();
即declare了一个static的CRuntimeClass变量和一个虚拟函数GetRuntimeClass()和一个static的函数CreateObject()
关于CObject,其declaration:
#ifdef _AFXDLL
class CObject
#else
class AFX_NOVTABLE CObject
#endif
{
public:
// Object model (types, destruction, allocation)
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
virtual ~CObject(); // virtual destructors are necessary
// Diagnostic allocations
void* PASCAL operator new(size_t nSize);
void* PASCAL operator new(size_t, void* p);
void PASCAL operator delete(void* p);
#if _MSC_VER >= 1200
void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);
#endif
#if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_NO_DEBUG_CRT)
// for file name/line number tracking using DEBUG_NEW
void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
#if _MSC_VER >= 1200
void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
#endif
#endif
// Disable the copy constructor and assignment by default so you will get
// compiler errors instead of unexpected behaviour if you pass objects
// by value or assign objects.
protected:
CObject();
private:
CObject(const CObject& objectSrc); // no implementation
void operator=(const CObject& objectSrc); // no implementation
// Attributes
public:
BOOL IsSerializable() const;
BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;
// Overridables
virtual void Serialize(CArchive& ar);
#if defined(_DEBUG) || defined(_AFXDLL)
// Diagnostic Support
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
// Implementation
public:
static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;
#ifdef _AFXDLL
static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
#endif
};
包含:GetRuntimeClass()方法,static变量 CRuntimeClass classCObject,static方法 _GetBaseClass() (为NULL,因为没有Base),IsKindOf()方法等.
- RUNTIME_CLASS
#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
E.g.
RUNTIME_CLASS(RenderView)
Equals:
((CRuntimeClass*)(&RenderView::classRenderView))
即将classRenderView static变量转换成((CRuntimeClass*)指针
- IMPLEMENT_RUNTIMECLASS
Define:
#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) "
AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { "
#class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, "
RUNTIME_CLASS(base_class_name), NULL }; "
CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const "
{ return RUNTIME_CLASS(class_name); } "
E.g.
IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(RenderView, CFormView, 0xFFFF, RenderView::CreateObject)
Equals:
AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass RenderView::classRenderView = {
#RenderView, sizeof(class RenderView), 0xFFFF, RenderView::CreateObject,
((CRuntimeClass*)(&CFormView::classCFormView)), NULL };
CRuntimeClass* RenderView::GetRuntimeClass() const
{ return ((CRuntimeClass*)(&RenderView::classRenderView)); }
(##为连接文本, #RenderView为取RenderView字符串)
即implement了static classRenderView变量和GetRuntimeClass()虚拟函数
- IMPLEMENT_DYNCREATE
Define:
#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) "
CObject* PASCAL class_name::CreateObject() "
{ return new class_name; } "
IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, "
class_name::CreateObject)
E.g.
IMPLEMENT_DYNCREATE(RenderView, CFormView)
Equals:
CObject* PASCAL RenderView::CreateObject()
{ return new RenderView; }
AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass RenderView::classRenderView = {
#RenderView, sizeof(class RenderView), 0xFFFF, RenderView::CreateObject,
((CRuntimeClass*)(&CFormView::classCFormView)), NULL };
CRuntimeClass* RenderView::GetRuntimeClass() const
{ return ((CRuntimeClass*)(&RenderView::classRenderView)); }
即implement了static classRenderView变量和GetRuntimeClass()虚拟函数和CreateObject()函数.
用途
综合来看,这套宏的目的是在目标对象(比如RenderView)里面嵌套了一个CRuntimeClass对象,用来支持类似Runtime类型的查询转换等(用以支持MFC的RTTI?).
支持这些,有什么用呢?一个用处是DYNAMIC_DOWNCAST,即MFC里实现的对象指针在类层次上的从上到下转换:
E.g.
...
pCFormView* pView = ...
pRenderView* pRenderView = DYNAMIC_DOWNCAST(RenderView, pView)
...
其实现如下:
CObject* AFX_CDECL AfxDynamicDownCast(CRuntimeClass* pClass, CObject* pObject)
{
if (pObject != NULL && pObject->IsKindOf(pClass))
return pObject;
else
return NULL;
}
BOOL CObject::IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const
{
ASSERT(this != NULL);
// it better be in valid memory, at least for CObject size
ASSERT(AfxIsValidAddress(this, sizeof(CObject)));
// simple SI case
CRuntimeClass* pClassThis = GetRuntimeClass();
return pClassThis->IsDerivedFrom(pClass);
}
BOOL CRuntimeClass::IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const
{
ASSERT(this != NULL);
ASSERT(AfxIsValidAddress(this, sizeof(CRuntimeClass), FALSE));
ASSERT(pBaseClass != NULL);
ASSERT(AfxIsValidAddress(pBaseClass, sizeof(CRuntimeClass), FALSE));
// simple SI case
const CRuntimeClass* pClassThis = this;
while (pClassThis != NULL)
{
if (pClassThis == pBaseClass)
return TRUE;
#ifdef _AFXDLL
pClassThis = (*pClassThis->m_pfnGetBaseClass)();
#else
pClassThis = pClassThis->m_pBaseClass;
#endif
}
return FALSE; // walked to the top, no match
}
实现原理:RenderView继承自CFormView,后者又继承自CObject,它们本身又嵌套了static CRuntimeClass对象,那么查询一个指向CFormView对象的指针(pCFormView)是不是实际上就是一个指向RenderView对象的指针的功能是通过比较pCFormView指向的对象中的CRuntimeClass对象(或者其BaseRuntimeClass(或BaseRuntimeClass的BaseRuntimeClass...)对象)是不是就是(比较指针值)RenderView类所含的static CRuntimeClass对象(IsDerivedFrom方法)这么简单了?
如果对象一样(即指针值相等)的话则可以转换成功,否则失败.
(关键:嵌入的CRuntimeClass是静态的,可以通过类访问,又可以通过对象的非静态函数调用,这是实现的关键.因为继承于CObject层次上的每个类都有唯一的CRuntimeClass对象与之对应, 所以它可以成为类型的一个标识符,如果表示符一样了,那么肯定类型是一样的,而这个标识符既可以通过类访问又可以在运行时刻通过对象访问,所以取名CRuntimeClass.)
(转)MFC的一些宏的整理 (DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE)的更多相关文章
- VC++/MFC 最常用宏和指令
1.#include指令 包含指定的文件,最基本的最熟悉的指令,编程中不得不用,包含库文件用双尖括号,包含自定义头文件用双引号. 2.#define指令 预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与 ...
- C++编译时函数名修饰约定规则(很具体),MFC提供的宏,extern "C"的作用
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数 ...
- 程序员需要有多懒 ?- cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理
原帖地址:http://www.cnblogs.com/buaashine/archive/2012/11/12/2765691.html 1.注意这是cocos2d-x中的函数,但大体上和cocos ...
- 【转】MFC消息映射详解(整理转载)
消息:主要指由用户操作而向应用程序发出的信息,也包括操作系统内部产生的消息.例如,单击鼠标左按钮,windows将产WM_LBUTTONDOWN消息,而释放鼠标左按钮将产生WM_LBUTTONUP消息 ...
- MFC宏
1,DECLARE_MESSAGE_MAP:在头文件中声明源文件中所含有的消息映射 2,BEGIN_MESSAGE_MAP:标记源文件消息映射的开始 3,END_MESSAGE_MA:标记源文件消息映 ...
- MFC宏常识
1.宏就是用宏定义指令#define定义一个标识符,用它来表示一个字符串或一段源代码. MFC宏作为MFC类库的一个组成部分在MFC应用程序中经常出现. MFC宏在路径 ".../Micro ...
- excel宏整理
工作以后发现excel很强大,用好excel已经成功工作中很重要的一部分内容,最近写了一些宏, 整理如下: 根据excel生成sql脚本的sc_template Sub GenSCTemplateFi ...
- iOS - 常用宏定义和PCH文件知识点整理
(一)PCH文件操作步骤演示: 第一步:图文所示: 第二步:图文所示: (二)常用宏定义整理: (1)常用Log日志宏(输出日志详细可定位某个类.某个函数.某一行) //=============== ...
- 《深入浅出MFC》下载
百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <深入浅出MFC>内含光盘一片,书中所有原始码与可执行文件尽在其中. 作者简介 侯俊杰,先生不知何许人也,闲静少言,不慕荣利.好读书,求甚解:每有 ...
随机推荐
- InfluxDb系列:几个关键概念(主要是和关系数据库做对比)
https://docs.influxdata.com/influxdb/v0.9/concepts/key_concepts/ #,measurement,就相当于关系数据库中的table,他就是 ...
- linux内核分析 第七周
一.课堂相关 (一)预处理.编译.链接和目标文件的格式 1.可执行程序是怎么得来的 C代码--预处理--汇编代码--目标代码--可执行文件 预处理负责把include的文件包含进来及宏替换工作. he ...
- 第十章实践——系统级I/O代码运行
第十章实践——系统级I/O代码运行 实验代码清单如下: 1. cp1——复制一个文件到另一个文件中(两个已经存在的文件) 复制前: 执行后结果 2. setecho.echostate——改变.显示输 ...
- 20145222黄亚奇《Java程序设计》第8周学习总结
教材学习内容总结 第15章 通用API 1 日志 1 日志API简介 java.util.loggging包提供了日志功能相关类与接口. 使用日志的起点是Logger类,Logger类的构造函数表示为 ...
- 聊聊HTTPS和SSL_TLS协议
要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识. 1. 大致了解几个基本术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义 2. 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是“短连接”VS“长 ...
- ACL权限的学习
ACL ACL:访问控制列表,其主要作用是将一些"用户"加到表中,并对这些用户的行为进行控制. 案例: 有个文件夹project是root用户创建,并且关于这个文件夹有以下权限 d ...
- Android的开发环境的发展演变
1.Android的开发环境: 之前大家都是安装eclipse,然后再下载安装sdk等插件,还需要配置比较麻烦.不过2013年,有了新的选择,在I/O大会上,谷歌推出新的Android开发环境——An ...
- iOS开发小技巧--边接受数据边写入文件的两种方法
一.NSFileHanle 使用注意点:在往文件写入数据时,必须创建一个空的文件 指定文件写入的方式 -- 覆盖还是追加 最后记得关闭 <1>代码是在大文件传输的练习中截取的.写入数据之前 ...
- 【POJ 2923】Relocation(状压DP+DP)
题意是给你n个物品,每次两辆车运,容量分别是c1,c2,求最少运送次数.好像不是很好想,我看了网上的题解才做出来.先用状压DP计算i状态下,第一辆可以运送的重量,用该状态的重量总和-第一辆可以运送的, ...
- php复习
最近要用php,好久不用感觉手生.抓起<零基础学PHP>一书复习了下,顺带学了smarty模板语言,然后到慕课网看了些php中级视频教程,这里记录下. php最基本的文件上传 不用任何第三 ...