Java初学(六)
一、final(最终)可以修饰类、方法、变量
特点:final修饰类,该类不能被继承
final修饰方法,该方法不能被重写(覆盖、重载、复写)
final修饰变量,该变量不能被重新赋值。因这个变量成为了常量。但可以被子类访问;
推出:常量分为:字面值常量("hello",10,true)和自定义常量(final int x=10)
final修饰局部变量时,基本类型的值不能改变
引用类型的地址不能发生改变,但是,该对象的堆内存的值是可以变的
二、多态中成员访问特点
1、成员变量:编译看左边,运行看左边
2、构造方法:创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类进行初始化
3、成员方法:编译看左边,运行看右边
4、静态方法:编译看左边,运行看左边(静态方法和类相关,算不上重写,所以访问还是左边)
三,图解父子类属性方法调用

四、接口成员特点
成员变量:只能是常量,并且是静态的。默认修饰符:public static final,建议手动写出
构造方法:接口没有构造方法
成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract,建议手动给出(接口方法不能有主体,静态方法是类方法,故接口方法不能是静态的)
所有的类都默认继承自Object,类Object是类层次结构的根类,每个类都是用Object作为超类
五、抽象类和接口区别
1、成员区别:
抽象类:
成员变量:可以是变量,也可以是常量
构造方法:有
成员方法:可以是抽象,也可以是费抽象
接口:
成员变量:只可以是常量
成员方法:只可以是抽象
2、关系区别:
类与类:继承,单继承
类与接口:实现,单实现,多实现
接口与接口:继承,单继承,多继承
3、设计理念区别:
抽象类:被继承体现的是“is a”的关系;抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
接口:被实现体现的是“like a”的关系;接口中定义的是该继承体系的扩展功能
Java初学(六)的更多相关文章
- java初学的分析
java初学的分析第一阶段:入门阶段学习目标:简单项目开发学习内容:1.Java入门书籍,Java基础知识.关于Java入门级的书,给大家推荐过<Java编程思想>.<Java核心技 ...
- 20165210 Java第六周学习总结
20165210 Java第六周学习总结 教材学习内容 第八章学习总结 String类: 构造String对象: 1. 常量对象 2. String对象 3. 引用String常量 字符串的并置: S ...
- “全栈2019”Java第六十九章:内部类访问外部类成员详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- “全栈2019”Java第六十八章:外部类访问内部类成员详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- “全栈2019”Java第六十七章:内部类、嵌套类详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- “全栈2019”Java第六十六章:抽象类与接口详细对比
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- “全栈2019”Java第六十五章:接口与默认方法详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- “全栈2019”Java第六十四章:接口与静态方法详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- “全栈2019”Java第六十三章:接口与抽象方法详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
随机推荐
- mac 无法连接android手机进行调试 解决方案
第一步: 查看usb设备信息 在 终端输入:system_profiler SPUSBDataType 可以查看连接的usb设备的信息 比如我的usb信息如下(部分内容): Android: ...
- 完成一个MVC+Nhibernate+Jquery-EasyUI信息发布系统
一.最近学习了Jquery-EasyUI框架,结合之前用过的MVC3+Nhibernate做一个信息发布系统,对工作一年半的自己做一个总结吧!(也正好 供初学者学习!) 二.先上截图(系统简介),让大 ...
- INADDR_ANY的确切含义
INADDR_ANY就是inet_addr("0.0.0.0") 首先,需要明确的是当服务器的监听地址是INADDR_ANY时设置的是服务器的IP地址. 其次,当服务器的监听地址是 ...
- H5实现拍照并上传
<!DOCTYPE HTML><html><head> <meta charset="UTF-8"> <meta ...
- cookie+memcached实现单点登陆
10年的时候在iteye的第一篇文章记录了一下当时怎么实现我们系统的单点登陆.不过那个时候文章写的不好,思路也很浮躁,很难看懂,在csdn的第一篇技术博客打算重新温顾一下当时实现单点登陆的思路.先来看 ...
- memcached协议
memcached协议 旧版:http://code.sixapart.com/svn/memcached/trunk/server/doc/protocol.txt 新版:https://githu ...
- AS2.0大步更新 Google强势逆天
New Features in Android Studio 2.0Instant Run: Faster Build & Deploy逆天吗?你还在羡慕iOS的playground吗?And ...
- 20135202闫佳歆--week 8 进程的切换和系统的一般执行过程--学习笔记
此为个人笔记存档 week 8 进程的切换和系统的一般执行过程 一.进程调度与进程切换 1.不同的进程有不同的调度需求 第一种分类: I/O密集型(I/O-bound) 频繁的进行I/O 通常会花费很 ...
- MPMoviePlayerViewController的使用 (不直接将播放器放到主视图控制器,而是放到一个内部模态视图控制器中)
其实MPMoviePlayerController如果不作为嵌入视频来播放(例如在新闻中嵌入一个视频),通常在播放时都是占满一个屏幕的,特别是在 iPhone.iTouch上.因此从iOS3.2以后苹 ...
- 【niubi-job——一个分布式的任务调度框架】----niubi-job这下更牛逼了!
niubi-job迎来第一次重大优化 niubi-job是一款专门针对定时任务所设计的分布式任务调度框架,它可以进行动态发布任务,并且有超高的可用性保证. 有多少人半夜被叫起来查BUG,结果差到最后发 ...