核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图:

State类是个状态类,Context类可以实现切换,我们来看看代码:

package com.xtfggef.dp.state;  

/**
* 状态类的核心类
* 2012-12-1
* @author erqing
*
*/
public class State { private String value; public String getValue() {
return value;
} public void setValue(String value) {
this.value = value;
} public void method1(){
System.out.println("execute the first opt!");
} public void method2(){
System.out.println("execute the second opt!");
}
}
package com.xtfggef.dp.state;  

/**
* 状态模式的切换类 2012-12-1
* @author erqing
*
*/
public class Context { private State state; public Context(State state) {
this.state = state;
} public State getState() {
return state;
} public void setState(State state) {
this.state = state;
} public void method() {
if (state.getValue().equals("state1")) {
state.method1();
} else if (state.getValue().equals("state2")) {
state.method2();
}
}
}

测试类:

public class Test {  

    public static void main(String[] args) {  

        State state = new State();
Context context = new Context(state); //设置第一种状态
state.setValue("state1");
context.method(); //设置第二种状态
state.setValue("state2");
context.method();
}
}

输出:

execute the first opt!
execute the second opt!

根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。

Java设计模式-状态模式(State)的更多相关文章

  1. JAVA 设计模式 状态模式

    用途 状态模式 (State) 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式是一种行为型模式. 结构

  2. java设计模式---状态模式

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述状态(State)模式的: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为 ...

  3. Java设计模式—状态模式

    状态模式又是一个比较难的设计模式 定义如下: 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类. 个人理解:通俗的讲,状态模式就是状态的改变引起了行为的改变,但是,我们只能看到行为的 ...

  4. C#设计模式——状态模式(State Pattern)

    一.概述在面向对象软件设计时,常常碰到某一个对象由于状态的不同而有不同的行为.如果用if else或是switch case等方法处理,对象操作及对象的状态就耦合在一起,碰到复杂的情况就会造成代码结构 ...

  5. 大话设计模式--状态模式 State -- C++实现实例

    1.状态模式: 当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来就像是改变了其类. 状态模式解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂, 把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类 ...

  6. 设计模式(java)--状态模式

    状态模式(State Pattern)是设计模式的一种,属于行为模式. 定义(源于Design Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要 ...

  7. 深入浅出设计模式——状态模式(State Pattern)

    模式动机 在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的 (stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的.当一个这样的 ...

  8. 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

  9. 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

随机推荐

  1. 数据结构--栈 codevs 1107 等价表达式

    codevs 1107 等价表达式 2005年NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond     题目描述 Descripti ...

  2. 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 79

    3Sum Smaller 要点:类似的题还有lintcode的triangle count:https://github.com/delbao/onlineJudge/blob/master/lint ...

  3. Codeforces Round #370 (Div. 2)C. Memory and De-Evolution 贪心

    地址:http://codeforces.com/problemset/problem/712/C 题目: C. Memory and De-Evolution time limit per test ...

  4. bzoj-2748 2748: [HAOI2012]音量调节(dp)

    题目链接: 2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出 ...

  5. jquery/js实现验证聚焦,失焦

    jquery实现验证聚焦,失焦方法: 我还是喜欢用jquery来实现,不管页面中多少个输入框需要实现聚焦,失焦,都公有,我常用的方法是: 遍历该页面中的input框,获取输入框中的val值,当该输入框 ...

  6. JSP中文乱码问题《转》

    之前总是碰到JSP页面乱码的问题,每次都是现在网上搜,然后胡乱改,改完也不明白原因. 这次正好作下总结,中文乱码就是因为编码不符,可能出现乱码有四个地方: 1 JSP编码乱码 2 HTML编码乱码 3 ...

  7. CLOSE_WAIT?项目上线之际遇到这样的烦心事

    项目内测中,马上就要发布了,如今内测,所以很忙,今天运维那发来一堆状态,忘记截图了,简单来讲就是HTTP发送请求的时候有连接等待关闭,导致CLOSE_WAIT这个状态一直累加,没有释放,这样长时间下去 ...

  8. java 16-8 泛型高级之通配符

    泛型高级(通配符) ?:任意类型,如果没有明确,那么就是Object以及任意的Java类了 ? extends E:向下限定,E及其子类 ? super E:向上限定,E极其父类 import jav ...

  9. 关于tcpdump抓包一个很详细的介绍

    http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/01/14/2322659.html

  10. Java连接Elasticsearch集群

    package cn.test; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; import org.elast ...