class Class                    //定义一个类   名字是Class
{
const int RETIREMENT = ;
string NAME;
string deptName;
int age = ; //如果是常量 只能获取,不能赋值 public string NameS //没有get和set方法 ,就不能获取及赋值
{
get;
set;
} private string name; //私有
public string Name //私有,,定义公共属性
{
get
{
return this.name;
}
set //可以在set中添加条件,控制赋值的内容
{
this.name = value;
}
}
//Class c1=new Class(); //实例化这个类
//c1.Name="zhangdan"; //set 赋值
//string cName= c1.Name; //获取 get }
 //面向对象的三大特征
// 1.封装
// 2.集成
// 3.多态 //访问修饰符
// public 所属类的成员以及非所属类的成员都可以访问(不同程序集下注意引用 using另一程序集) // internal 当前程序集可以访问(同一项目下) // protected 所属类或派生自所属类的类型可以访问 // private 只有所属类的成员才能访问 (当前类下可以被访问,最高级别限制)(字段未私有 如果想要访问 定义公共类型的属性 添加get set方法) //构造函数(类的一种方法,与类同名)
//一个类下可以与多个构造函数(参数不同),如果不定义构造函数(默认有一个无参的构造函数)
//构造函数名称必须与类相同,调用时(实例时,传递需要的参数)
//有参构造函数
//public Student(string name, int age, string hobby)
// {
// this.Name = name;
// this.Age = age;
// this.Hobby = hobby;
//}
//Student student = new Student("xiaoming",12,"kanshu");//调用以上的构造函数
//无参构造函数、
//public Student()
// {
// this.Name = name;
// this.Age = age;
// this.Hobby = hobby;
// }
//Student student = new Student();//调用以上的构造函数
//student.Name=xiaoming;
//student.Age=12;
//student.Hobby = kanshu; //静态成员 类下 static string id;(可以不用实例化,直接点出来)
//静态构造函数 (只执行一次,适合初始化赋值)在程序加载就执行一遍,生命周期到贯穿整个程序。
、面向对象三大特征:封装、继承、多态
、封装具体的表现是类,类是将具有相同特征的事物封装在一起,
存储的是一类事物的属性及方法;对象是类的具体实现,
表示的是一个具体的事物;
比如学生可看作是一类事物,包含学生姓名、学生证编号、年龄、专业、班级等等;
而张三是学生类的一个对象,每个具体的对象都包含学生类的
属性和方法;但是每个对象的属性值和方法执行的结果都是不一样的(静态属性及静态方法除外);
、四种修饰符的访问权限:
、private:本类中可访问
、protected:本类及本类的子类中可访问
、internal:本程序集中可访问
、public:完全可访问
字段的默认修饰符为private;方法的默认修饰符是internal;顶级类默认修饰符为internal(只能是public或internal);
、构造函数(方法):public 类名(){}
、无返回值
、方法名必须是类名
、如无构造函数则系统默认一个无参构造函数;
、可定义多个构造函数(重载:参数类型不同,个数不同,顺序不同)
、静态属性与静态构造函数(静态构造函数的执行是系统进行控制的)
静态构造函数执行的情况有两种:
)、实例化一个对象时(创建对象);
)、调用静态属性时,类名.静态属性
、属性与字段的定义;字段原则上都是private类型,属性为public类型,属性的定义方式为:
、方式一:
private string name; //字段
public string Name //属性
{
get
{
return this.name;
}
set
{
this.name = value;
}
}
方式二:
public string Name
{
get;
set;
}

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