概述

  吐槽下IOS下 的图形绘图,代码冗长,不得不自己重新封装方法。整理形成本文。

绘制线

// 绘制直线
+ (void)toDrawLineFromX:(CGFloat)x1 Y:(CGFloat)y1 toX:(CGFloat)x2 toY:(CGFloat)y2 context:(CGContextRef)con{
CGContextMoveToPoint(con, x1, y1);
CGContextAddLineToPoint(con, x2, y2);
CGContextSetLineWidth(con, 1);
CGContextStrokePath(con);
}

绘制矩形

//绘制矩形 ,fillColor填充色
+ (void)toDrawRect:(CGRect)rectangle color:fillColor context:(CGContextRef)ctx{ //创建路径并获取句柄
CGMutablePathRef
path = CGPathCreateMutable();
//将矩形添加到路径中
CGPathAddRect(path,NULL,
rectangle);
//获取上下文
//将路径添加到上下文 CGContextAddPath(ctx,
path); //设置矩形填充色
[fillColor setFill];
//矩形边框颜色
[[UIColor
whiteColor] setStroke];
//边框宽度
CGContextSetLineWidth(ctx,0);
//绘制
CGContextDrawPath(ctx,
kCGPathFillStroke);
CGPathRelease(path);
}

垂直和居中绘制文字

///绘制文字,rect1指定矩形,绘制文字在这个矩形水平和垂直居中
+ (void)toDrawTextWithRect:(CGRect)rect1 str:(NSString*)str1 context:(CGContextRef)context{
if( str1 == nil || context == nil)
return; CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextSetRGBFillColor (context, 0.01, 0.01, 0.01, 1); //段落格式
NSMutableParagraphStyle *textStyle = [[NSMutableParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy];
textStyle.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;
textStyle.alignment = NSTextAlignmentCenter;//水平居中
//字体
UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:22.0];
//构建属性集合
NSDictionary *attributes = @{NSFontAttributeName:font, NSParagraphStyleAttributeName:textStyle};
//获得size
CGSize strSize = [str1 sizeWithAttributes:attributes];
CGFloat marginTop = (rect1.size.height - strSize.height)/2;
//垂直居中要自己计算
CGRect r = CGRectMake(rect1.origin.x, rect1.origin.y + marginTop,rect1.size.width, strSize.height);
[str1 drawInRect:r withAttributes:attributes];
}

如何使用

  假设把上面的方法放入到一个类  DrawUtil 中,我们可以通过 DrawUtil 来调用方法。

  定义: #define drawLine(x1,y1,x2,y2,con) [DrawUtil toDrawLineFromX:x1 Y:y1 toX:x2 toY:y2 context:con]

  //获得上下文

  CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextClearRect(con, rect);

  //画线,

  drawLine(x,y,x+rectWidth,y,con);

  //矩形

  [DrawUtil toDrawRect:CGRectMake(x*unitWidth+1, y*unitHeight+1,unitWidth-1, unitHeight-1) color:[UIColor whiteColor] context:con];

  //文字

  [DrawUtil toDrawTextWithRect:rect1 str:@"你" context:context];

IOS开发 图形绘制,绘制线条,矩形,和垂直和居中绘制文字的更多相关文章

  1. iOS开发——图形编程OC篇&粘性动画以及果冻效果

    粘性动画以及果冻效果 在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: 先做个提纲 ...

  2. iOS开发——图形编程OC篇&OpenGL ES2.0编程步骤

    OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设 ...

  3. iOS开发——图形编程Swift篇&CAShapeLayer实现圆形图片加载动画

    CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形 ...

  4. iOS开发——图形与动画篇OC篇&图层基本上动画

    图层的一些基本动画效果 #define kRadianToDegrees (radian) (radian * 180.0) / (M_PI) //闪烁 [self.testView.layer ad ...

  5. iOS开发——项目篇—高仿百思不得姐 05——发布界面、发表文字界面、重识 bounds、frame、scrollView

    加号界面(发布模块) 一.点击加号modal出发布模块,创建控件,布局控件1)使用xib加载view,如果在viewDidLoad创建控件并设置frame 那么self.view 的宽高 拿到的是xi ...

  6. iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)

    iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 ...

  7. iOS开发UI之Quartz2D使用(绘制基本图形)

    iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 ...

  8. Quartz2D常见图形的绘制:线条、多边形、圆

    UI高级 Quartz2D http://ios.itcast.cn  iOS学院 掌握 drawRect:方法的使用 常见图形的绘制:线条.多边形.圆 绘图状态的设置:文字颜色.线宽等 图形上下文状 ...

  9. iOS开发:UITableView的优化技巧-异步绘制Cell

    最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优 ...

随机推荐

  1. azure之MSSQL服务性能测试

    azure给我们提供非常多的服务而这些服务可以让企业轻而易举地在上构建一个健壮的服务体系.但在使用azure的相关产品服务时还是应该对相关的服务有一些简单的性能了解才能更好的让企业购买适合自己的服务产 ...

  2. 检查密码复杂度的C#正则表达式

    在用户注册与修改.重置密码时,强制密码达到一定的复杂度,是减少盗号的有效措施之一. 而在代码中检查密码复杂度就需要用到正则表达式,比如要求密码必须包含数字.小写或大写字母.特殊字符.字符数在8-30之 ...

  3. C#笔试题(一)

    一.下面是一个由*号组成的4行倒三角形图案. 要求: 1.输入倒三角形的行数,行数的取值3-21之间,对于非法的行数,要求抛出提示"非法行数!": 2.在屏幕上打印这个指定了行数的 ...

  4. [python爬虫] Selenium定向爬取虎扑篮球海量精美图片

    前言: 作为一名从小就看篮球的球迷,会经常逛虎扑篮球及湿乎乎等论坛,在论坛里面会存在很多精美图片,包括NBA球队.CBA明星.花边新闻.球鞋美女等等,如果一张张右键另存为的话真是手都点疼了.作为程序员 ...

  5. C语言实现单链表-02版

    我们在C语言实现单链表-01版中实现的链表非常简单: 但是它对于理解单链表是非常有帮助的,至少我就是这样认为的: 简单的不能再简单的东西没那么实用,所以我们接下来要大规模的修改啦: Problem 1 ...

  6. Maven学习总结(八)——使用Maven构建多模块项目

    在平时的Javaweb项目开发中为了便于后期的维护,我们一般会进行分层开发,最常见的就是分为domain(域模型层).dao(数据库访问层).service(业务逻辑层).web(表现层),这样分层之 ...

  7. Python之Django【进阶篇 】

    Model 到目前为止,当我们的程序涉及到数据库相关操作时,我们一般都会这么搞: 创建数据库,设计表结构和字段 使用 MySQLdb 来连接数据库,并编写数据访问层代码 业务逻辑层去调用数据访问层执行 ...

  8. Java数组一定要初始化才能使用吗?

    数组是大多数编程语言提供的一种复合结构,如果程序需要多个类型相同的变量时,就可以考虑定义一个数组.Java语言的数组变量是引用类型的变量,因此具有Java独有的特性. 在正常的Java开发中,使用Ja ...

  9. 架设证书服务器 及 让IIS启用HTTPS服务(转)

    无废话图文教程,教你一步一步搭建CA服务器,以及让IIS启用HTTPS服务. 一.架设证书服务器(CA服务) 1.在系统控制面板中,找到“添加/删除程序”,点击左侧的“添加/删除windows组件”, ...

  10. phpmyadmin导入sql数据的纠结

    今天准备往phpstudy的mysql导入数据,超过2M,提示" 没有接收到要导入的数据.可能是文件名没有提交,也可能是文件大小超出 PHP 限制.参见 FAQ 1.16. " 折 ...