HeadFirst学习笔记-1. 设计模式入门
1.概念
在开始学习前,我们先了解一些概念,方便我们接下来的学习。
OO基础
抽象
继承
多态
封装
OO原则
封装变化
多用组合,少用继承
针对接口编程,不针对实现编程
设计模式
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 -- 来自百度百科
2.案例
我们从一个案例项目开始我们的学习之旅。
项目背景
Joe上班的公司做了一套相当成功的模拟鸭子游戏:SimUDuck。游戏中会出现各种鸭子,一边游泳戏水,一边呱呱叫。此系统的内部设计使用了标准的OO技术,设计一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类。
根据项目需求,设计项目结构,如下图:
新需求
现在我们得让鸭子能飞,怎么办?
最直接的办法就是在超类里添加Fly行为,因此Joe在Duck类里增加了Fly行为。如下图:
出问题了
但是,可怕的问题发生了...游戏里出现了很多会飞的“橡皮鸭”,这与现实不符。为什么会出现这个问题?
原来Joe忽略了一件事情:并非所有的Duck子类都会飞。Joe在Duck父类中加上新的行为,会使得某些并适合该行为的子类也具有该行为。
注:不要轻易在父类中添加行为或属性。
使用继承?
Joe想到了继承,把橡皮鸭类中的Fly行为覆盖掉。如果以后增加木头鸭(WoodDuck),又会怎样呢?木头鸭不会叫,又不会飞。。。
使用继承的话,很容易出现需要对大量的子类进行修改。
使用接口?
Joe把Fly()从父类中取出来,定义一个“Flyable”接口,只有会飞的鸭子才实现此接口,同样的,也设计一个“Quackable"接口,因此也不是所有鸭子会叫。如下图:
这样一来,重复的代码更多了,假如你要修改48个Duck子类的Fly()行为,会崩溃的。如果你是Joe,你会怎么办?
不变的是变化
面对上面的问题,有一个设计原则适用于此状况:
封装变化:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
分开变化和不会变化的部分
从哪里开始呢?就我们目前所知,除了Fly()和Quack()的问题之外,Duck类还算一切正常,为了要分开“变化和不会变化的部分”,我们准备建立两组类(完全远离Duck类),一个是“Fly”相关的,一个是“Quack”相关的,每一组类将实现各自的动作。
设计鸭子的行为
如何设计那组实现Fly和Quack的行为的类呢?
我们希望一切能有弹性,毕竟,正是因为一开始鸭子行为没有弹性,才让我们走上现在这条路。还想能够“指定”行为到鸭子的实例。
为了满足以上目标,第二个设计原则适用于此状况:
针对接口编程,而不是针对实现编程。
我们利用接口代表每个行为,比方说,FlyBehavior与QuackBehavior,而行为的每个实现都将实现其中的一个接口。
实现鸭子的行为
在此,我们有两个接口,FlyBehavior和QuackBehavior,还有它们对应的类,负责实现具体的行为:
这样的设计,可以让Fly和Quack的动作被其他的对象复用,因为这些行为已经与鸭子类无关了。
而我们可以新增一些行为,不会影响到既有的行为类,也不会影响“使用”到Fly行为的鸭子类。
整合鸭子的行为
关键在于,鸭子现在会将飞行和呱呱叫的动作“委托”(delegate)别人自理,而不是使用定义在Duck类(或子类)内的呱呱叫和飞行方法。
1、首先,在Duck类中“加入两个实例变量”,分别为“flyBehavior”和“quackBehavior”。
2、实现performFly()和performQuack()
3、初始化实例变量“flyBehavior”和“quackBehavior”。
“有一个”可能比“是一个”更好
这是一个很重要的技巧。其实是使用了我们的第三个设计原则:
多用组合,少用继承。
动态设置行为
通过setter来设定鸭子的行为,而不是在构造器内实例化。
public void SetFlyBehavior(flyBehaivor fb){
flyBehaivor = fb;
}
public void SetQuackBehavior(flyBehaivor qb){
quackBehaivor = qb;
}
整体结构
3.总结
案例中使用了第一个设计模式:策略模式(Strategy Pattern)
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
策略模式结构图:
HeadFirst学习笔记-1. 设计模式入门的更多相关文章
- Hadoop学习笔记(1) ——菜鸟入门
Hadoop学习笔记(1) ——菜鸟入门 Hadoop是什么?先问一下百度吧: [百度百科]一个分布式系统基础架构,由Apache基金会所开发.用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序. ...
- iOS学习笔记-地图MapKit入门
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11682.html 这篇文章还是翻译自raywenderlich,用Objective-C改写了代码.没有逐字翻译,如有错漏 ...
- tensorflow学习笔记二:入门基础 好教程 可用
http://www.cnblogs.com/denny402/p/5852083.html tensorflow学习笔记二:入门基础 TensorFlow用张量这种数据结构来表示所有的数据.用一 ...
- spark学习笔记总结-spark入门资料精化
Spark学习笔记 Spark简介 spark 可以很容易和yarn结合,直接调用HDFS.Hbase上面的数据,和hadoop结合.配置很容易. spark发展迅猛,框架比hadoop更加灵活实用. ...
- 我的设计模式学习笔记------>Java设计模式总概况
设计模式(Design Pattern)的概念最早起源于建筑设计大师Alexander的<建筑的永恒方法>一书,尽管Alexander的著作是针对建筑领域的,但是他的观点实际上用用于所有的 ...
- MyBatis学习笔记(一)入门
首先给大家推荐几个网页: http://blog.csdn.net/isea533/article/category/2092001 没事看看 - MyBatis工具:www.mybatis.t ...
- 【NodeJS 学习笔记02】入门资源很重要
前言 在我映像中,异步最早出现与ajax,当时我还在搞.net,然后.net居然出了一个异步的控件...... 虽然我最后知道了他不是异步的......然后,前端异步用得特别多,如果不是异步的程序,你 ...
- [置顶] 我的设计模式学习笔记------>Java设计模式总概况
设计模式的概念最早起源于建筑设计大师Alexander的<建筑的永恒方法>一书,尽管Alexander的著作是针对建筑领域的,但是他的观点实际上用用于所有的工程设计领域,其中也包括软件设计 ...
- SQL学习笔记——SQL初入门,Ubuntu下MySQL的安装
刚开始接触sql,于是准备在Ubuntu下学习sql,就跟着itercast的sql教程开始入门了. 下面只是我个人的记录,高手请绕道: 一. 在安装之前,我们可以用下面这个命令通过开放端 ...
随机推荐
- JS学习笔记Day17
一. 创建对象的方法 (一)在了解原型链之前,首先先了解一下创建对象的几种方式,介绍以下三种. 代码: <script type="text/javascript"> ...
- 九.django模型基础(三)之关联对象操作及多表查询
Ⅰ.关系表的数据操作 1.正向 正向:如果一个模型有外键字段,通过这个模型对外键进行操作叫做正向. 1)更新(增) a.通过属性复制 b.通过主键的方式 总结: ForeignKey 字段的更新,跟普 ...
- Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(2)
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=100618802 ...
- Linux基础 - 基本命令
一.Linux系统命令操作语法格式 二.目录操作 创建目录 查看目录 改变当前的目录/位置 打印当前工作目录 三.创建文件或者修改文件时间戳(文件属性) 四.stat命令 vim 查看文件内容 mor ...
- windows下搭建Kafka,并通过命令窗口收发消息
参考网址: https://blog.csdn.net/ydc321/article/details/70154278 前提条件:windows环境需要安装jdk 1.下载Kafka,可以通过官网下载 ...
- 第十四节,OpenCV学习(三)图像的阈值分割
图像的阈值处理 图像的阈值分割:图像的二值化(Binarization) 阈值分割法的特点是:适用于目标与背景灰度有较强对比的情况,重要的是背景或物体的灰度比较单一,而且总可以得到封闭且连通区域的边界 ...
- 论文翻译:Neural Networks With Few Multiplications
目录 Abstract 1. Introduction 2.Related Work 3.Binary And Ternary Connect 3.1 BINARY CONNECT REVISITED ...
- Maven - pom中的<repository> <pluginRepositories>
总结: <repository> 允许我们可以在POM中配置其它的远程仓库.这样做的原因有很多,比如你有一个局域网的远程仓库,使用该仓库能大大提高下载速度,继而提高构建速度,也有可能你依赖 ...
- git知识总结-1.git基础之git reference
1.前言 Git版本管理的内容,是一系列由40bytes SHA-1字符串所代表patch,而Git References,则是对这些字符串的引用(也可以理解为别名).为什么需要别名呢?因为这些字符串 ...
- EntityFramework6之原生SQL
原文:https://www.cnblogs.com/wujingtao/p/5412329.html 用EF执行SQL又比ADO.NET方便,特别是在执行查询语句的时候,EF会把查询到的数据自动保存 ...