Cocos动作执行时,同时执行完毕再进行下一步的方式
在js中,runAction是统一保存起来等单个文件运行完了再统一进行回调运行的,所以如果想在动作执行完毕之后调用某个函数,那这个函数就应该存在于回调函数中,不会就不能同步了
Cocos动作执行时,同时执行完毕再进行下一步的方式的更多相关文章
- query等待ajax执行完毕再继续执行下面代码的操作
Jquery等待ajax执行完毕再继续执行下面代码的效果,具体代码如下,其实就是将 jquery ajax 函数的 async 参数设置为 false 即可,该参数默认为 true: $(docume ...
- Java主线程等待所有子线程执行完毕再执行解决办法(转)
方法一: Thread.join()方法,亲测可行,thread.join()方法 Vector<Thread> ts = new Vector<Thread>(); for ...
- crontab 实现定时脚本执行完毕再执行下一次
0 4 * * 1 flock -xn /tmp/oneSendTemp.lock -c /home/check_a/h_demand.sh > /dev/null 2>&1
- mysql定时计划任务,ON COMPLETION [NOT] PRESERVE 当单次计划任务执行完毕后或当重复性的计划任务执行到了ENDS阶段。而声明PRESERVE的作用是使事件在执行完毕后不会被Drop掉
当为on completion preserve 的时候,当event到期了,event会被disable,但是该event还是会存在当为on completion not preserve的时候,当 ...
- CocosCreator检测动作执行完毕的方法~之一吧,应该= =
解决方案是利用动作序列,在动作后面跟一个回调函数,然后再利用之前设置好的动作执行完毕标志,即可完成动作结束的判断!Bingo!
- C# 本进程执行完毕后再执行下一线程
最近做了一套MES集成系统,由上料到成品使自动化运行,其中生产过程是逐步的,但是每一个动作都需要独立的线程进行数据监听,那么就需要实现线程等待. 代码: using System; using Sys ...
- JS Window对象 计时器setInterval() 在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
计时器setInterval() 在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码. 语法: setInterval(代码,交互时间); 参数说明: 1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串. 2. 交互 ...
- Java主线程在子线程执行完毕后再执行
一.join() Thread中的join()方法就是同步,它使得线程之间由并行执行变为串行执行. public class MyJoinTest { public static void main( ...
- Android执行时ART载入OAT文件的过程分析
在前面一文中,我们介绍了Android执行时ART,它的核心是OAT文件.OAT文件是一种Android私有ELF文件格式,它不仅包括有从DEX文件翻译而来的本地机器指令.还包括有原来的DEX文件内容 ...
随机推荐
- 【学习笔记】TensorFlow
1. tf.Graph().as_default() 的作用 首先看官网上的解释: 再看博主 Joanna-In-Hdu&Hust 对此比较通俗易懂的解释(https://www.cnblog ...
- luoguP3598 Koishi Loves Number Theory
题目 题解 等比数列,最后统一除以(x-1)(这里数据都存在逆元....) (不存在逆元可以考虑表示成:x*p^y的pair形式,最后上下把p的次数相减(类似扩展Lucas)) 求:lcm(x^(ai ...
- Spring Boot学习总结一
Spring Boot大大简化了之前java项目的繁琐xml配置,本文简单的总结下spring boot的相关知识. 1,@RestController 配置在controller中就是control ...
- java的三大特征:封装,继承和多态
有点递进关系,继承增加了代码的复用性,多态必须基于继承才可以实现. 一.封装 使用原因:当我们没有为类进行封装的时候,类中定义的属性可以被外界随意访问,这样容易造成一些合法性的问题.封装可以非常好的解 ...
- freetypeLCD显示
目录 freetypeLCD显示 安装交叉编译环境 配置 头文件和库的位置 编译安装 复制到PC编译工具链 复制到文件系统 运行测试 LCD显示 编码转换问题 简单显示 角度旋转 换行显示 居中显示 ...
- 【Unity游戏开发】记一次解决 LuaFunction has been disposed 的bug的过程
一.引子 RT,本篇博客记录的是马三的一次解决 LuaFunction has been disposed 的bug的全过程,事情还要从马三的自研框架 ColaFrameWork 说起.最近,马三在业 ...
- 【Unity编辑器】UnityEditor多重弹出窗体与编辑器窗口层级管理
一.简介 最近马三为公司开发了一款触发器编辑器,对于这个编辑器策划所要求的质量很高,是模仿暴雪的那个触发器编辑器来做的,而且之后这款编辑器要作为公司内部的一个通用工具链使用.其实,在这款触发器编辑器之 ...
- [Reinforcement Learning] Policy Gradient Methods
上一篇博文的内容整理了我们如何去近似价值函数或者是动作价值函数的方法: \[ V_{\theta}(s)\approx V^{\pi}(s) \\ Q_{\theta}(s)\approx Q^{\p ...
- [Reinforcement Learning] Model-Free Prediction
上篇文章介绍了 Model-based 的通用方法--动态规划,本文内容介绍 Model-Free 情况下 Prediction 问题,即 "Estimate the value funct ...
- Keras的一些功能函数
摘自: https://www.cnblogs.com/Anita9002/p/8136357.html 1.模型的信息提取 # 节点信息提取 config = model.get_config() ...