关于javascript的运动教程
一、javascript的匀速运动
关于物体的javascript匀速运动要点分析:
1.物体关于运动的时候,我们要打开定时器
2.打开定时器的时候我们记得要在停止的时候关闭定时器,同时应该注意的是一开始加载的时候,我们也应该关闭定时器,避免多次重复的加载,导致的加速运动。
3.并且速度初始化为0
实施方法:
判断物体的偏移是否小于目标值(判断运动的速度)
小于 可以继续运动 大于向右运动
2。先判断什么地方停下来?
判断条件:物理的偏移量小于7就是不能超过速度的值时
直接让它对齐
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JavaScript匀速运动</title>
<style>
#div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; top:50px; left:500px;}
span{ width:1px; height:300px; background:black; position:absolute; left:300px; top:0; display:block;}
</style>
<script>
window.onload = function()
{
var oBtn = document.getElementById('btn1');
var oDiv = document.getElementById('div1');
oBtn.onclick = function()
{
startMove(oDiv, 300);
};
};
var timer = null;
function startMove(obj, iTarget)
{
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function(){
var iSpeed = 0;
if(obj.offsetLeft < iTarget)
{
iSpeed = 7;
}
else
{
iSpeed = -7;
}
if( Math.abs( obj.offsetLeft - iTarget ) < 7 )
{
clearInterval(timer);
obj.style.left = iTarget + 'px';
}
else
{
obj.style.left = obj.offsetLeft + iSpeed + 'px';
}
}, 30);
}
</script>
</head>
<body>
<button id="btn1">移动</button>
<div id="div1"></div>
<!--span为一条线-->
<span></span>
</body>
</html>
二、javascript变速运动
要点分析:
1.如何做到变加速运动?利用目标值与偏差值(obj.offsetLeft)的差去除以一个定值,因为偏差值(obj.offsetLeft)会随着时间的改变而改变,从而达到一个变速的目的
2.判断速度大于0 向上取整 小于0向下取整
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>缓冲运动</title>
<style>
#div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; top:50px; left:0;}
span{ width:1px; height:300px; background:black; position:absolute; left:300px; top:0; display:block;}
</style>
<script>
window.onload = function()
{
var oBtn = document.getElementById('btn1');
var oDiv = document.getElementById('div1');
oBtn.onclick = function()
{
startMove(oDiv, 300);
};
};
var timer = null;
function startMove(obj, iTarget)
{
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function(){
var iSpeed = (iTarget - obj.offsetLeft)/8;
iSpeed = iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(iTarget==obj.offsetLeft){
clearInterval(timer);
}else{
obj.style.left = obj.offsetLeft + iSpeed + 'px';
}
}, 30);
}
</script>
</head>
<body>
<input id="btn1" type="button" value="移动" />
<div id="div1"></div>
<span></span>
</body>
</html>
三、javascript的弹性运动
1.开始做一个减速运动
2.在减速运动中添加一个摩擦运动
//做一个加速度减缓的变加速欲动 加速度 iSpeed += (iTarget - obj.offsetLeft)/5; //控制速度的减缓量 摩擦力 iSpeed *= 0.7; //向左移动的距离 left += iSpeed;
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; left:0; top:50px;}
</style>
<script>
window.onload = function()
{
var oBtn = document.getElementById('btn1');
var oDiv = document.getElementById('div1');
oBtn.onclick = function()
{
startMove(oDiv, 300);
};
};
var iSpeed = 0;
var left = 0;
function startMove(obj, iTarget)
{
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
//做一个加速度减缓的变加速欲动 加速度
iSpeed += (iTarget - obj.offsetLeft)/5;
//控制速度的减缓量 摩擦力
iSpeed *= 0.7;
//向左移动的距离
left += iSpeed;
//速度小于1并且距离差小于1时停止并且将目标值赋予块
if(Math.abs(iSpeed)<1 && Math.abs(left-iTarget)<1){
clearInterval(obj.timer);
obj.style.left = iTarget + 'px';
}else{
obj.style.left = obj.offsetLeft + iSpeed + 'px';
}
}, 30);
}
</script>
</head>
<body>
<input id="btn1" type="button" value="运动" />
<div id="div1"></div>
<div style="width:1px; height:300px; background:black; position:absolute; top:0; left:300px; "></div>
</body>
</html>
关于javascript的运动教程的更多相关文章
- JavaScript 核心参考教程 内置对象
这个标准基于 JavaScript (Netscape) 和 JScript (Microsoft).Netscape (Navigator 2.0) 的 Brendan Eich 发明了这门语言,从 ...
- Canvas API -- JavaScript 标准参考教程(alpha)
Canvas API -- JavaScript 标准参考教程(alpha) Canvas API
- 大量Javascript/JQuery学习教程电子书合集
[推荐分享]大量Javascript/JQuery学习教程电子书合集,送给有需要的人 不收藏是你的错^_^. 经证实,均可免费下载. 资源名称 资源大小 15天学会jQuery(完整版).pd ...
- [推荐分享]大量Javascript/JQuery学习教程电子书合集,送给有需要的人
不收藏是你的错^_^. 经证实,均可免费下载. 资源名称 资源大小 15天学会jQuery(完整版).pdf 274.79 KB 21天学通JavaScript(第2版)-顾宁燕扫描版.pdf ...
- 阅读:重新介绍 JavaScript(JS教程)
这篇文章是记录自己阅读重新介绍 JavaScript(JS 教程)的记录和个人体会 在线调试代码工具:https://codepen.io/pen 引言 分歧根源:名字Javascript和Java有 ...
- 急速JavaScript全栈教程
3 天前 · 3k 次阅读 急速JavaScript全栈教程 javascript node.js mongodb 140 自从一年前发布了Vuejs小书的电子书,也有些日子没有碰过它们了,现在 ...
- [转载]javascript+ajax+jquery教程11--正则表达式
原文地址:javascript+ajax+jquery教程11--正则表达式作者:morflame 正则表达式可以: 测试字符串的某个模式.例如,可以对一个输入字符串进行测试,看在该字符串是否存在一个 ...
- JavaScript全栈教程
这是小白的零基础JavaScript全栈教程. JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为你在电脑.手机.平板上浏览的所有的网页,以及无数基于HTML5的手机App,交互逻辑都是由JavaSc ...
- day38—JavaScript的运动基础-匀速运动
转行学开发,代码100天——2018-04-23 一.运动基础框架 JavaScript的运动可以广义理解为渐变效果,直接移动效果等,图网页上常见的“分享到”,banner,透明度变化等.其实现的基本 ...
随机推荐
- 搭建公司内部的NuGet Server
随着公司业务慢慢的拓展,项目便会越来越来多,很多项目会依赖其他项目DLL,比如一些底层的技术框架DLL引用,还有各业务系统的也有可能会有引用的可能. 项目多,交叉引用多,如果要是有一个DLL更新,那就 ...
- 每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton)
每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton) 1.实际生活的例子 有一天,你的自行车的某个螺丝钉松了,修车铺离你家比较远,而附近的五金店有卖扳手:因此,你决定去五金店买一个扳手,自己把螺丝钉固 ...
- viewport理解
viewport预备知识 dpr === dppx dpr:device pixel ratio 设备像素比 dppx:Number of dots per px unit 每像素有多少点 . 1dp ...
- switch语句的妙用
switch语句的普通用法很简单,如下: var a = 3; switch (a) { case 1: console.log(a); break; case 2: case 3: console. ...
- 让代码更简单——自定义toBean实现
经过历时三天的鏖战,终于将阶段性项目——新闻发布系统做完了.在编码过程中,发现了很多冗余代码,统一流程,却需要不断重复编码——将用户输入实例化为对象的过程. 例: Person.set("i ...
- C#Winform连接Oracle数据库
转载▼ http://blog.sina.com.cn/s/blog_900ca29d0102vn3r.html 一.连接方法 (1)System.Data.OracleClient 注意1:此方法在 ...
- 0039 Java学习笔记-多线程-线程控制、线程组
join线程 假如A线程要B线程去完成一项任务,在B线程完成返回之前,不进行下一步执行,那么就可以调用B线程的join()方法 join()方法的重载: join():等待不限时间 join(long ...
- python写红包的原理流程包含random,lambda其中的使用和见简单介绍
Python写红包的原理流程 首先来说说要用到的知识点,第一个要说的是扩展包random,random模块一般用来生成一个随机数 今天要用到ramdom中unifrom的方法用于生成一个指定范围的随机 ...
- Git各大平台(win/Linux/Mac)图形化界面客户端大汇总
摘要: 介绍各平台下的图形化界面git客户端(本人并没有全部使用过),欢迎大家补充新的软件或者使用感受~ 一.TortoiseGit - The coolest Interface to Git V ...
- openstack七大模块概述
前言 OpenStack主要由七部分组成,分别是Identify, Image, Network, Compute, Block Storage, Object Storage, Dashboard, ...