package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Vector3D;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat; /**
* @author Frost.Yen
* @E-mail 871979853@qq.com
* @create 2015-9-2 下午3:17:09
*
*/
[SWF(width="800",height="600")]
public class DrawCube extends Sprite
{
private var _faceArr:Array = [];
private var _sideLen:Number = 100;//正方形边长
private var _container:Sprite;
private var _text:String = "AS世界你好";
private var _tf:TextFormat = new TextFormat("微软雅黑",60,0xff0000);
public function DrawCube()
{
initViews();
initEventListeners();
}
private function initViews():void
{
_container = new Sprite();
_container.x = 300;
_container.y = 300;
this.addChild(_container);
creatCube();
}
private function initEventListeners():void
{
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onMove);
}
private function onMove(e:Event):void
{
for(var i:int = 0;i<6;i++){
_faceArr[i].transform.matrix3D.appendRotation((mouseX-_container.x)/50,Vector3D.Y_AXIS);
_faceArr[i].transform.matrix3D.appendRotation((_container.y-mouseY)/50,Vector3D.X_AXIS);
}
_faceArr.sortOn("z",18);
for(i=0;i<_faceArr.length;i++){
_container.setChildIndex(_faceArr[i],i);
}
}
private function creatCube():void
{
for(var i:int=0;i<6;i++){
var rect:Sprite = drawRect(_sideLen,_sideLen,Math.random()*0xffffff);
var txt:TextField = new TextField();
_container.addChild(rect);
rect.addChild(txt);
txt.autoSize = "center";
txt.selectable = false;
txt.defaultTextFormat = _tf;
txt.text = _text.substr(i,1);
txt.x = -txt.width*0.5;
txt.y = -txt.height*0.5;
rect.z = -_sideLen/2;
_faceArr[i] = rect;
i<4?rect.transform.matrix3D.appendRotation(90*i,Vector3D.Y_AXIS):0;
}
_faceArr[4].transform.matrix3D.appendRotation(-90,Vector3D.X_AXIS);
_faceArr[5].transform.matrix3D.appendRotation(90,Vector3D.X_AXIS);
}
private function drawRect(width:Number,height:Number,color:uint):Sprite
{
var rect:Sprite = new Sprite();
rect.graphics.beginFill(color,0.9);
rect.graphics.drawRect(-width*0.5,-height*0.5,width,height);
rect.graphics.endFill();
return rect;
}
}
}

[ActionScript 3.0] AS3 绘制立方体的更多相关文章

  1. [ActionScript 3.0] AS3 绘制12面体

    package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; im ...

  2. [ActionScript 3.0] AS3 绘制星形

    package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * @author Frost.Yen * @E-mail ...

  3. [ActionScript 3.0] AS3 绘制正四面体(线条)

    package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; im ...

  4. [ActionScript 3.0] AS3 绘制正八面体(线条)

    分析: 将八面体置于3D坐标系中,其中心的坐标位于原点(0,0,0),让八面体的六个顶点恰好位于3D坐标系的x轴.y轴和z轴上,则从八面体的中心到这六个顶点的距离是相等的.我们可以假设这个距离为r,则 ...

  5. [ActionScript 3.0] AS3 绘制正二十面体(线条)

    分析: 正二十面体共有12个顶点.30条棱,其20个面都是正三角形.每条棱所对应的弧度值为1.1071487177940904弧度,这个弧度值可通过求Math.sqrt(5)/5的反余弦值求得.正二十 ...

  6. [ActionScript 3.0] AS3 绘制任意三角形任意顶点到对边的高

    注:顶点坐标可以点击 package { import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.Mo ...

  7. [ActionScript 3.0] as3处理xml的功能和遍历节点

    as3比as2处理xml的功能增强了N倍,获取或遍历节点非常之方便,类似于json对像的处理方式. XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据.将数据加载到 XML 对象 ...

  8. [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容

    可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...

  9. [ActionScript 3.0] AS3虚线绘制方法

    import flash.geom.Point; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Graphics; var mc:Movie ...

随机推荐

  1. JS兼容IE浏览器的方法

    背景 系统需要兼容蛋疼的IE6... 解决方案 *{ 兼容IE6-8 }* <!--[if lt IE 9]> <script src="@{'/public/mng/ja ...

  2. linux概念之/dev/shm

    Linux默认(CentOS)/dev/shm分区的大小是系统物理内存的50%, 虽说使用/dev/shm对文件操作的效率会高很多,但是目前各发行软件中却很少有使用它的(除了前面提到的Oracle), ...

  3. awk命令拷屏

    如果不指明采取什么动作,awk默认打印出所有浏览出的记录,与{print $}是一样的 模式和动作两者是可选的,如果没有模式,则action应用到全部记录,如果没有action,则输出匹配全部记录. ...

  4. Cobertura 代码覆盖率测试

    Cobertura 是一种开源工具,它通过检测基本的代码,并观察在测试包运行时执行了哪些代码和没有执行哪些代码,来测量测试覆盖率.除了找出未测试到的代码并发现 bug 外,Cobertura 还可以通 ...

  5. struts2介绍

    struts2简介 Struts2框架发展 Struts于2000年5月由Craig McClanahan发起,并于 2001年7月发布了1.0版本,Struts一出现便大受欢迎,更成为了以后几年内w ...

  6. vs2012 遇到 “此操作要求使用 IIS 集成管线模式。”

    这个项目是VS2013开发的,我用2012打开想调试,但报这个错误. 最后安装2013,然后调试则正常.

  7. LinearLayout属性baselineAligned的作用及baseline

    相信大家对LinearLayout已经相当熟悉,但你们是否了解它的属性baselineAligned呢? Android官方文档是这么描述的:

  8. 51nod 1150 Logarithm

    题目来源: Ural 1318 给出n个互不相等的整数A[0] - A[n-1],选A[i]同A[j]进行异或运算(结果都 > 0无符号),对结果取lg(以10为底)并取整后记为L[i,j],求 ...

  9. bzoj4165: 矩阵

    Description 定义和谐矩阵为长不小于 Mina 且宽不小于 Minb 的矩阵,矩阵的权值为整个矩阵内所有数的和.给定一个长为 N ,宽为 M 的矩阵 A,求它的所有和谐子矩阵中权值第 K 小 ...

  10. TX Textcontrol 使用总结二——常见异常

    在使用Tx text control中间,我们经过会遇到在开发人员自己的电脑上我们的程序是可以正常允许的,但当部署到客户端却往往会发现一些意想不到的问题 如下所示: 未能加载文件或程序集“txtool ...