C语言之实现控制台光标随意移动
原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断:
1.方向键:执行上下左右的移动功能
2:回车键:执行换行的功能。
3.普通键:输入功能。
终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。
//C语言实现控制台中光标随意移动
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h> HANDLE hout;
//获得输入
char getInput()
{
int ch; //输入字符串 COORD coord; //屏幕上的坐标
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; //控制台屏幕缓冲区信息 coord.X=;
coord.Y=; ch=getch(); //0x0d表示回车,0XE0表示上下左右等键的键码
while(ch==0xE0||ch==0x0d)
{
GetConsoleScreenBufferInfo(hout,&csbi);
coord.X=csbi.dwCursorPosition.X; //得到坐标X的值
coord.Y=csbi.dwCursorPosition.Y; //得到坐标Y的值
//如果是回车
if(ch==0x0d)
{
coord.X=;
coord.Y++;
SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
break;
}
ch=getch();
//上
if(ch==0x48)
{
if(coord.Y!=)coord.Y--;
}
//下
else if(ch==0x50)
{
coord.Y++;
}
//左
else if(ch==0x4b)
{
if(coord.X!=){coord.X--;}
}
//右
else if(ch==0x4d)
{
if(coord.X!=)coord.X++;
else
{
coord.X=;
coord.Y++;
}
}
SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
ch=getch();
}
return ch;
}
int main()
{
char ch;
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//从键盘获取输入,如果是方向键则执行方向功能,如果是回车键则换行,如果是字符则输出
while()
{
ch=getInput();
printf("%c",ch);
}
getchar();
}

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