一步一步学习Unity3d学习笔记系1.4单服模式架构
单服模式更适合做手游,只有一个服务器,在程序中通过代码模块来实现各功能,而不是物理模块划分。
登录模块实现,账号数据处理,
用户模块,处理角色权限处理,
匹配模块,匹配战斗
好友模块,负责好友管理
战斗模块,是游戏的核心模块,
还有很多诸如符文,皮肤,技能模块,装备模块,地图模块等等
其中技能模块是在用户选择英雄的时候没加载技能,装备在战斗模块中购买装备,其实每个模块可以单独分开开发,通过结构初始化需要的模块。
目前做手游,和页游大部分是单服,单服用户数达到几百人就需要重开新服,一个区几千人,单服也能应付,现在的电脑配置,性能也不影响,以前用C++开发,现在用C#来做开发速度比C++快十多倍,C++ bug太多了,调试起来不是很方便,课程也是选用C#来做的。
,现在的很多页游,手游多是借助平台,用户登录客户端,通过发送用户信息发送平台服务器,平台服务器返回一个登录码给客户端,客户点发动登录token到服务器
接平台的话协议都是http协议,不会是其他协议
注意:黄色的部分是程序实现模块,非物理模块。
网游分线模式和单服模式类似,
在战斗模块中有地图模块, 一般况下就是一个游戏玩家人数多了的时候画质达到一个数量级画质太多了服务区能够应付,客户端渲染太多,会出现卡死现象,这样就出现了分线,
将同一张地图中分线,将不同的用户分到不同的场景中,减少服务器,玩家用户太多的话,因服务器消息需要群发,同步给服务器添加很多消耗,单服分线只在地图中分线,减少每个区域的同步数据,都可以减少服务器的压力。
一步一步学习Unity3d学习笔记系1.4单服模式架构的更多相关文章
- 一步一步学习Unity3d学习笔记系1.1
最近开始在学习Unity3D,在网上找到了一些教程利用晚上回家休息的时间自学了一下,我就是一个小白,对Unity3D什么都不懂,可能需要一些美工的功底.刚好有点,需要点编程的基础,也好我也有点,对C# ...
- 一步一步学习Unity3d学习笔记系1.3 英雄联盟服务器集群架构猜想
说到了网游那就涉及到服务器了,时下最火的属英雄联盟了,我也是它的粉丝,每周必撸一把,都说小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭,也告诫一下同仁们,注意身体,那么他的服务器架构是什么呢,给大家分享一下, 具体 ...
- 一步一步学习Unity3d学习笔记系1.2 单机游戏和网游的数据验证概念
这一次的笔记的主要内容是单机和网游的数据存储,数据验证方式,在游戏的时候除了控制角色的行动,还涉及到用户角色的升级,经验,金钱赚取,道具购买,技能升级 等等一些数据的交易, 那么单机游戏和网游的区别如 ...
- 12.Linux软件安装 (一步一步学习大数据系列之 Linux)
1.如何上传安装包到服务器 有三种方式: 1.1使用图形化工具,如: filezilla 如何使用FileZilla上传和下载文件 1.2使用 sftp 工具: 在 windows下使用CRT 软件 ...
- (转) 一步一步学习ASP.NET 5 (四)- ASP.NET MVC 6四大特性
转发:微软MVP 卢建晖 的文章,希望对大家有帮助.原文:http://blog.csdn.net/kinfey/article/details/44459625 编者语 : 昨晚写好的文章居然csd ...
- (转) 一步一步学习ASP.NET 5 (二)- 通过命令行和sublime创建项目
转发:微软MVP 卢建晖 的文章,希望对大家有帮助. 注:昨天转发之后很多朋友指出了vNext的命名问题,原文作者已经做出了修改,后面的标题都适用 asp.net 5这个名称. 编者语 : 昨天发了第 ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_1_简单介绍
一步一步学习SignalR进行实时通信\_1_简单介绍 SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_1_简单介绍 前言 SignalR介绍 支持的平台 相关说明 OWIN 结束语 参考文献 ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_8_案例2
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_8_案例2 一步一步学习SignalR进行实时通信\_8_案例2 SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_8_案例2 前言 配置Hub 建 ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_9_托管在非Web应用程序
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_9_托管在非Web应用程序 一步一步学习SignalR进行实时通信\_9_托管在非Web应用程序 一步一步学习SignalR进行实时通信_9_托管在非We ...
随机推荐
- js键盘事件全面控制详解【转】
js键盘事件全面控制 主要分四个部分第一部分:浏览器的按键事件第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型 ...
- mysql的主从配置以及主主配置
基础环境 系统:linuxmysql版本:5.5主服务器IP:192.168.1.101从服务器IP:192.168.1.102 1.主服务器(master)要打开二进制日志2.从服务器(slave) ...
- DateGridView中添加下拉框列并实现数据绑定、更改背景色
1.添加下拉框 代码实现==> using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; names ...
- vmware 没挂载光盘解决方案
一定要选中上方的'已连接'
- free命令、buffer与cache的区别
freefree 命令相对于top 提供了更简洁的查看系统内存使用情况: # free total used free shared buffers cached Mem: 255988 231704 ...
- 黄聪:C#如何操作JSON数据(读取、分析)
使用开源的类库Newtonsoft.Json(下载地址http://json.codeplex.com/).下载后加入工程就能用.通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWrit ...
- Maven使用--打包和运行
将项目进行编译.测试后,下一个重要步骤就是打包.简单执行命令mvn clean package进行打包.Maven会在打包前执行编译.测试等操作. 在打包后,执行安装任务install ...
- OAF_VO系列4 - Row Imp的分析(概念)
20150706 Created By BaoXinjian
- Codeforces Round #363 (Div. 2) One Bomb
One Bomb 题意: 只有一个炸弹,并且一个只能炸一行和一列的'*',问最后能否炸完所以'*',如果可以输出炸弹坐标 题解: 这题做的时候真的没什么好想法,明知道b题应该不难,但只会瞎写,最后越写 ...
- codeforces 258C Little Elephant and LCM 组合数学 枚举
题意: input : n a1,a2,...,an 1 <= n <= 10^5 1 <= ai <= 10^5 求b数组的方案数,b数组满足: 1. 1 <= bi ...