二叉查找树通俗说就是左孩子比父亲小,右孩子比父亲大。构造这么一个树,树嘛,递归即可。

  例如一棵树后序遍历是这样(下图的树):2 9 8 16 15 10 25 38 45 42 30 20。最后的20肯定是树根,这里要抓住一个规律:20是树根,那么2 9 8 16 15 10都是左子树,25 38 42 45 30在右子树,因为左边都小于根、右边都大于根嘛。然后递归即可。

  下面是树的样子和代码和src.txt(后序遍历的结果)以及运行结果:

 #include <iostream>
#include <vector>
#include <fstream> using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector; #define MY_DEBUG struct Node
{
int data;
Node* pLC;
Node* pRC;
}; Node* creatBSTree(vector<int>& arr)
{
//数组里面没有元素
if (!arr.size())
return nullptr; Node* pNode = new Node;
int thisData = arr.back();
pNode->data = thisData; //只有一个元素就不要折腾了,它就是叶子节点,它没有左右孩子
if ( == arr.size())
{
pNode->pLC = pNode->pRC = nullptr;
return pNode;
} //下面找出左半边
vector<int> arrLeft;
for (int i = ; i < arr.size() - ; i++)
{
if (arr[i] < thisData)
arrLeft.push_back(arr[i]);
else
break;
} //下面找出右半边
vector<int> arrRight;
for (int i = arrLeft.size(); i < arr.size() - ; i++)
arrRight.push_back(arr[i]); #ifdef MY_DEBUG
for (int i = ; i < arrLeft.size(); i++)
cout << arrLeft[i] << " ";
cout << endl; for (int i = ; i < arrRight.size(); i++)
cout << arrRight[i] << " ";
cout << endl << endl;
#endif //递归处理左右孩子。arrLeft和arrRight可能为空,不要紧,在函数的开头处理了
pNode->pLC = creatBSTree(arrLeft);
pNode->pRC = creatBSTree(arrRight); return pNode;
} //中序遍历
void show(Node* pNode)
{
if (!pNode)
return; show(pNode->pLC);
cout << pNode->data << " ";
show(pNode->pRC);
} int main(void)
{
vector<int> arr;
std::ifstream fin("src.txt"); int temp;
while (fin >> temp)
arr.push_back(temp); Node* pHead = creatBSTree(arr);
show(pHead);
cout << endl;
cin.get();
}
           

  由其他的遍历方式得到树的道理类似。




题目:

  输入一个整数数组,判断该数组是不是某二元查找树的后序遍历的结果。如果是返回true,否则返回false。

分析:

  这不是很简单了嘛,由最后的根把输入分成三份,第一份是左孩子,第二份是右孩子,最后是树根。7、4、6、5就不能构成了,因为5是根,那么7,4,6都是右子树里面的,但是里面有小于5的4,所以不行。递归即可。




题目:

  输入一棵二元查找树,将该二元查找树转换成一个排序的双向链表。要求不能创建任何新的结点,只调整指针的指向。

  例如如果树如上图,那么得到的链表是 2=8=9=……=42=45。

分析:

  树嘛,递归就是啦。

  如上树,先递归处理左子树(根为10的树),处理完左子树就成了一个链表了,并要能够返回左子树的最大节点16;然后递归处理右子树(根为30的树),处理完右子树也成了一个有序链表,并返回右子树的最小节点25,然后把16、20、25串起来,不就是链表了嘛?

  这里要注意一点:在处理根为20的树时,这是不是要递归处理根为10的左子树嘛,那么这个左子树怎么知道它要返回16节点呢?同样对于20的右子树,它怎么知道返回25以和20串起来呢?所以在处理子树的时候,要传给它一个标志,表明它是父亲的左子树还是右子树。我在这里纠结好久……

代码:

 #include <iostream>
#include <set>
#include <fstream>
#include <queue> using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::set;
using std::vector; struct Node
{
int data;
Node* pLC;
Node* pRC;
}; Node* creatBSTree(vector<int>& arr)
{
//数组里面没有元素
if (!arr.size())
return nullptr; Node* pNode = new Node;
int thisData = arr.back();
pNode->data = thisData; //只有一个元素就不要折腾了,它就是叶子节点,它没有左右孩子
if ( == arr.size())
{
pNode->pLC = pNode->pRC = nullptr;
return pNode;
} //下面找出左半边
vector<int> arrLeft;
for (int i = ; i < arr.size() - ; i++)
{
if (arr[i] < thisData)
arrLeft.push_back(arr[i]);
else
break;
} //下面找出右半边
vector<int> arrRight;
for (int i = arrLeft.size(); i < arr.size() - ; i++)
arrRight.push_back(arr[i]); #ifdef MY_DEBUG
for (int i = ; i < arrLeft.size(); i++)
cout << arrLeft[i] << " ";
cout << endl; for (int i = ; i < arrRight.size(); i++)
cout << arrRight[i] << " ";
cout << endl << endl;
#endif //递归处理左右孩子。arrLeft和arrRight可能为空,不要紧,在函数的开头处理了
pNode->pLC = creatBSTree(arrLeft);
pNode->pRC = creatBSTree(arrRight); return pNode;
} //中序遍历
void show(Node* pNode)
{
if (!pNode)
return; show(pNode->pLC);
cout << pNode->data << " ";
show(pNode->pRC);
} //这个函数多传了一个参数 asLeft,表明树根是树根的左子树还是右子树
//因为如果是左子树的话,那么要返回左子树最大节点,右子树要返回最小节点
//不要这个标志的话 pNode 不知道指向的树到底是父亲的左子树还是右子树
Node* letStraight(Node* pNode, bool asLeft)
{
//如果是空树或者只是一个叶子节点,返回自身
if (!pNode || (!pNode->pLC && !pNode->pRC))
return pNode; //递归处理左右子树
Node* pLMax = nullptr;
if (pNode->pLC)
pLMax = letStraight(pNode->pLC, true); Node* pRMin = nullptr;
if (pNode->pRC)
pRMin = letStraight(pNode->pRC, false); //连接左子树、右子树、树根
if (pLMax)
{
pNode->pLC = pLMax;
pLMax->pRC = pNode;
}
if (pRMin)
{
pNode->pRC = pRMin;
pRMin->pLC = pNode;
} //返回值处理,注意 asLeft 表明这棵树是它父亲的左子树还是右子树,所以它要重新找到合适的返回节点
// pNode 的左孩子最大或右孩子最小并不是它要返回的值,它要返回的还是要看这整棵树,而不是单单看左右孩子
Node* pRetutnNode = pNode;
if (asLeft)
{
while (pRetutnNode->pRC)
pRetutnNode = pRetutnNode->pRC;
}
else
{
while (pRetutnNode->pLC)
pRetutnNode = pRetutnNode->pLC;
}
return pRetutnNode;
} int main(void)
{
vector<int> arr;
std::ifstream fin("src.txt"); int temp;
while (fin >> temp)
arr.push_back(temp); Node* pHead = creatBSTree(arr);
show(pHead);
cout << endl; //顺序链表化并返回第一个节点
pHead = letStraight(pHead, false);
while (pHead)
{
cout << pHead->data << " ";
pHead = pHead->pRC;
}
cout << endl; cin.get();
}

结果:

由后序遍历结果构造二叉查找树 && 二叉查找树链表化的更多相关文章

  1. lintcode: 中序遍历和后序遍历树构造二叉树

    题目 中序遍历和后序遍历树构造二叉树 根据中序遍历和后序遍历树构造二叉树 样例 给出树的中序遍历: [1,2,3] 和后序遍历: [1,3,2] 返回如下的树: 2 /  \ 1    3 注意 你可 ...

  2. 【2】【leetcode-105,106】 从前序与中序遍历序列构造二叉树,从中序与后序遍历序列构造二叉树

    105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树 (没思路,典型记住思路好做) 根据一棵树的前序遍历与中序遍历构造二叉树. 注意:你可以假设树中没有重复的元素. 例如,给出 前序遍历 preorder = [ ...

  3. LintCode-72.中序遍历和后序遍历树构造二叉树

    中序遍历和后序遍历树构造二叉树 根据中序遍历和后序遍历树构造二叉树 注意事项 你可以假设树中不存在相同数值的节点 样例 给出树的中序遍历: [1,2,3] 和后序遍历: [1,3,2] 返回如下的树: ...

  4. LeetCode106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树

    106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树 描述 根据一棵树的中序遍历与后序遍历构造二叉树. 注意: 你可以假设树中没有重复的元素. 示例 例如,给出 中序遍历 inorder = [9,3,15,20 ...

  5. Leetcode:105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树&106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树

    Leetcode:105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树&106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树 Leetcode:105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树&106. 从中序与后序 ...

  6. Java实现 LeetCode 106 从中序与后序遍历序列构造二叉树

    106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树 根据一棵树的中序遍历与后序遍历构造二叉树. 注意: 你可以假设树中没有重复的元素. 例如,给出 中序遍历 inorder = [9,3,15,20,7] 后序 ...

  7. [Swift]LeetCode106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树 | Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal

    Given inorder and postorder traversal of a tree, construct the binary tree. Note:You may assume that ...

  8. LeetCode(106):从中序与后序遍历序列构造二叉树

    Medium! 题目描述: 根据一棵树的中序遍历与后序遍历构造二叉树. 注意:你可以假设树中没有重复的元素. 例如,给出 中序遍历 inorder = [9,3,15,20,7] 后序遍历 posto ...

  9. [LeetCode系列] 从中序遍历和后序遍历序列构造二叉树(迭代解法)

    给定中序遍历inorder和后序遍历postorder, 请构造出二叉树. 算法思路: 设后序遍历为po, 中序遍历为io. 首先取出po的最后一个节点作为根节点, 同时将这个节点入stn栈; 随后比 ...

随机推荐

  1. keil中的串口调试:

    keil中串口的虚拟调试信息在通过View-serial windows-#usart1/2/3/4/debug(printf)可以看到.当然也可以通过虚拟串口VSPD+串口调试助手在外部实现,方法如 ...

  2. centos7 安装中文编码

    运行如下 yum groups mark install "Chinese Support"

  3. Android NDK 构建 以及一些错误

    首先下载NDK 然后在最外层的 local.properties文件夹中 写上  ndk的路径 ndk.dir=/Users/wyj/Desktop/androidStudioSdk/android- ...

  4. Laravel中URL,ACTION,ROUTE区别

    创建路由如下所示: Route::get('articles',['uses'=>'ArticlesController@index','as'=>'articles.index']); ...

  5. Adobe AIR socket complicating 导致 socket RST

    基于socket实现HTTP协议 并发请求AB,A为HTTP请求,B为socket请求. A的请求服务器返回数据很短,包体长度只有35,且客户端收到包头后就断开连接,同时A连接的服务器也断开了连接, ...

  6. 在weblogic11g上发布项目遇到的一个错误(不支持web-app_3_0)

    错误信息如下: 消息图标 - 错误 [HTTP:101064][WebAppModule(ssh1:ssh1.war)] Error parsing descriptor in Web appplic ...

  7. android点击状态分析

    android:addStatesFromChildren="true" :父类从子类中获取点击状态. android:duplicateParentState="tru ...

  8. Antlr学习

    参加工作之后,接触DSL领域语言,了解了编译原理. 比如Hibernate.Hive等的HQL都是基于antlr编写的 所以,如果想自己实现一套DSL语言,我们可以基于antlr做词法分析与语法分析 ...

  9. visual studio 中快捷键的使用

    我在使用编辑器的过程中是比较喜欢使用快捷键的,因为这样可以在操作中更加便捷 ①ctrl+k,ctrl+d,代码重排 ②ctrl+k,k就是ctrl键加连续两次k键,添加书签,然后通过ctrl+k,ct ...

  10. Skill

    Skill Yasser is an Egyptian coach; he will be organizing a training camp in Jordan. At the end of ca ...