五个JS经典面试题
1:Scope作用范围
1: (function() {
2: var a = b = 5;
3: })();
4:
5: console.log(b);
什么会被打印在控制台上?
回答
上面的代码会打印 5。
这个问题的诀窍是,这里有两个变量声明,但 a 使用关键字var声明的。代表它是一个函数的局部变量。与此相反,b 变成了全局变量。
这个问题的另一个诀窍是,它没有使用严格模式 (‘use strict';)。如果启用了严格模式,代码就会引发ReferenceError的错误:B没有定义(b is not defined)。请记住,严格模式,则需要明确指定,才能实现全局变量声明。比如,你应该写:
1: (function() {
2: 'use strict';
3: var a = window.b = 5;
4: })();
5:
6: console.log(b);
2:创建“原生”(native)方法
给字符串对象定义一个repeatify功能。当传入一个整数n时,它会返回重复n次字符串的结果。例如:
1: console.log('hello'.repeatify(3));
应打印 hellohellohello。
回答
一个可能的实现如下所示:
1: String.prototype.repeatify = String.prototype.repeatify || function(times) {
2: var str = '';
3: for (var i = 0; i < times; i++) {
4: str += this;
5: }
6: return str;
7: };
现在的问题测试开发者有关JavaScript继承和prototype的知识点。这也验证了开发者是否知道该如果扩展内置对象(尽管这不应该做的)。
这里的另一个要点是,你要知道如何不覆盖可能已经定义的功能。通过测试一下该功能定义之前并不存在:
1: String.prototype.repeatify = String.prototype.repeatify || function(times) {/* code here */};
当你被要求做好JavaScript函数兼容时这种技术特别有用。
3:声明提升(Hoisting)
执行这段代码,输出什么结果。
1: function test() {
2: console.log(a);
3: console.log(foo());
4: var a = 1;
5: function foo() {
6: return 2;
7: }
8: }
9:
10: test();
回答
这段代码的结果是 undefined 和 2。
原因是,变量和函数的声明都被提前了(移到了函数的顶部),但变量不分配任何值。因此,在打印变量的时候,它在函数中存在(它被声明了),但它仍然是undefined 。表示换句话说,上面的代码等同于以下内容:
1: function test() {
2: var a;
3: function foo() {
4: return 2;
5: }
6:
7: console.log(a);
8: console.log(foo());
9:
10: a = 1;
11: }
12:
13: test();
4:this在JavaScript中如何工作的
下面的代码会输出什么结果?给出你的答案。
1: var fullname = 'John Doe';
2: var obj = {
3: fullname: 'Colin Ihrig',
4: prop: {
5: fullname: 'Aurelio De Rosa',
6: getFullname: function() {
7: return this.fullname;
8: }
9: }
10: };
11:
12: console.log(obj.prop.getFullname());
13:
14: var test = obj.prop.getFullname;
15:
16: console.log(test());
回答
答案是Aurelio De Rosa和John Doe。原因是,在一个函数中,this的行为,取决于JavaScript函数的调用方式和定义方式,而不仅仅是看它如何被定义的。
在第一个 console.log()调用中,getFullname()被调用作为obj.prop对象的函数。所以,上下文指的是后者,函数返回该对象的 fullname。与此相反,当getFullname()被分配到test变量时,上下文指的是全局对象(window)。这是因为test是被隐式设置为全局对象的属性。出于这个原因,该函数返回window的fullname,即定义在第一行的那个值。
5:call()和apply()
现在让你解决前一个问题,使最后的console.log() 打印 Aurelio De Rosa。
回答
该问题可以通过强制使用 call() 或者 apply()改变函数上下文。在下面我将使用call(),但在这种情况下,apply()会输出相同的结果:
1: console.log(test.call(obj.prop));
五个JS经典面试题的更多相关文章
- JS经典面试题
自己总结了一些JS面试题 希望能够帮助正在找工作的程序猿(●´∀`●) 1.js 实现一个函数对javascript中json 对象进行克隆 var oldObject ="sdf" ...
- JS经典面试题汉诺塔
我爱撸码,撸码使我感到快乐!大家好我是Counter.今天给大家分享的是利用JS将汉诺塔原理实现出来,其实主要是考察一个递归的思想,复杂的问题简单化,汉诺塔应该都知道吧,具体的游戏规则,可以百度查查, ...
- 李洪强iOS经典面试题147-WebView与JS交互
李洪强iOS经典面试题147-WebView与JS交互 WebView与JS交互 iOS中调用HTML 1. 加载网页 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] UR ...
- js经典试题之常用的方法
js经典试题之常用的方法 1.下面代码输出的值 let s = "bob" const replaced = s.replace('b', 'l') replaced === &q ...
- js经典试题之运算符的优先级
js经典试题之运算符 1.假设val已经声明,可定义为任何值.则下面js代码有可能输出的结果为: console.log('Value is ' + (val != '0') ? 'define' : ...
- js经典试题之ES6
js经典试题之ES6 1:在ECMAScript6 中,Promise的状态 答案:pending resolved(fulfilled) rejected 解析: Promise对象只有三种状态: ...
- js经典试题之w3规范系列
js经典试题之w3规范系列 1:w3c 制定的 javascript 标准事件模型的正确的顺序? 答案:事件捕获->事件处理->事件冒泡 解析:先事件捕获从windows > doc ...
- js经典试题之原型与继承
js经典试题之原型与继承 1:以下代码中hasOwnProperty的作用是? var obj={} …….. obj.hasOwnProperty("val") 答案:判断obj ...
- js经典试题之数组与函数
js经典试题之数组与函数 1:列举js的全局函数? 答案:JavaScript 中包含以下 7 个全局函数escape( ).eval( ).isFinite( ).isNaN( ).parseFlo ...
随机推荐
- 斐波那契数列公式算法-JS实现
之前算斐波那契数列都是算前两个数相加实现的 比如0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181 ...
- JavaPersistenceWithHibernate第二版笔记Getting started with ORM-001用JPA和Hibernate实现HellowWorld(JTA、Bitronix)
一.结构 二.model层 1. package org.jpwh.model.helloworld; import javax.persistence.Entity; import javax.pe ...
- Crypto++编译使用
简述 Crypto++库是一个用c++ 编写的密码类库,是一个自由软件.有关它的信息可以访问以下两个网站: Crypto++® Library Wiki-Crypto++® Library 简述 下载 ...
- schtasks确实可以绕过UAC,简直不可思议啊~~
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb736357(v=vs.85).aspx
- Android:Intel Atom x86模拟器的安装与使用
1.下载硬件加速执行管理器haxm-windows_r05.zip,找到系统对应版本,并安装 2.下载安卓x86系统映象sysimg_x86-19_r01.zip,不区分系统环境,解压得到x86文件夹 ...
- iOS 解析手势识别(Gesture Recognizers)
一.Gesture Recognizers Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势.简化定制视图事件处理的对象.Gesture Recognizers的基类为U ...
- CentOS下下删除大量文件
首先建立50万个文件 ➜ test for i in $(seq 1 500000);do echo text >>$i.txt;done 1. rm ➜ test time rm -f ...
- 最短路径BellmanFord , Dijsktra
最短路径算法也是常用的图算法,在网上看到了一份c的代码,写的很清楚,今天有空给写成java的了,就当练手了.另,算法导论362页详细介绍了Bellman-Ford算法,本来打算再写个Dijsktra算 ...
- C++调用python
本文以实例code讲解 C++ 调用 python 的方法. 本文在util.h中实现三个函数: 1. init_log: 用google log(glog)初始化log 2. exe_command ...
- dojo 十二 rest
从今年8月份开始一直在做以HTML5+CSS3+Dojo实现前端设计,以REST风格实现后台数据请求的项目研发.实践出真知,现在对研发中用到的技术和遇到的问题做一个总结. 后台服务没有采用那些主流的框 ...