cocos2dx中的CCLayerColor
颜色图层在游戏中主要用来烘托背景,可以按照RGB设置填充颜色,同时还可以设置图层的透明度(opacity),常用于显示背景
颜色图层还存在一个特殊的子类:CCLayerGradient,是具有颜色渐变效果的颜色图层
可以设置背景的渐变效果,Opacity:透明度
ccc4(Red,Green,Blue,Opacity)是一个结构体,用于表示颜色
ccc3(Red,Green,Blue)也是一个结构体,只是三色
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