RocketMQ是一款分布式、队列模型的消息中间件,具有以下特点:

1.能够保证严格的消息顺序 2.提供丰富的消息拉取模式 3.高效的订阅者水平扩展能力 4.实时的消息订阅机制 5.亿级消息堆积能力

RocketMQ网络部署

1、NameServer是一个几乎无状态的节点,可集群部署,一般用zookeeper实现,用于管理分布式Topic信息

NameServer维护信息示例:
rocketMQ/brokers/myserver
rocketMQ/topics/epftopic4wolf
rocketMQ/topics/epftopic4tiger

2、Broker部署相对复杂,Broker分为Master与Slave,一个Master可以对应多个Slaver,但是一个Slaver只能对应一个Master,Master与Slaver的对应关系通过指定相同的BrokerName,不同的BrokerId来定义,BrokerId为0表示Master,非0表示Slaver。Master可以部署多个。
每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信息到所有的NameServer。

Broker需要配置:
broker.name=myserver
broker.group=99
运行RocketMq的server端程序,可以以war包的形式通过tomcat发布

3、Producer与NameServer集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从NameServer获取Topic路由信息;
并向提供Topic服务的Master建立长连接,且定时向Master发送心跳,把消息发送到Broker,由Broker排队。
Producer完全无状态,可集群部署,运行rocketMq的Client程序。

Producer需要配置:
name=EPFProducer
group=EPF

4、Consumer与NameServer集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从NameServer取Topic路由信息;
并向提供Topic服务的Master、Slaver建立长连接,且定时向Master、Slaver发送心跳。Consumer即可从Master订阅消息,也可以从Slave订阅消息,订阅规则由Broker配置决定。
从Broker获取消息,可以为push和poll两种方式

Consumer需要配置:

name=EPFConsumer
group=EPF
Type=push

Producter编程

Consumer编程

参考资料

http://alibaba.github.io/RocketMQ-docs/document/design/RocketMQ_design.pdf
http://www.uml.org.cn/zjjs/201504011.asp?artid=16152
http://www.uml.org.cn/zjjs/201504021.asp?artid=16162

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