arm-elf-gcc汇编代码个人理解
arm-elf-gcc汇编代码个人理解
有关arm-elf-gcc的安装使用问题请参照本人博客的另一篇文章http://www.cnblogs.com/wsine/p/4664503.html
由于各种对齐问题,cnblogs的格式难以控制,故贴图片,谅解。




分析:第三份代码Clear3.c的效率是最快的。在Clear1中,要获得array[i]这个变量的值,就需要多花几部去计算从&array[0]开始,偏移i位之后的地址,然后才能得到array[i]这个地址,效率慢。在Clear2中,用了指针,修复了取地址的这个问题,但是也产生了另一个问题,&array[size]的获得也是类似与Clear1中的array[i]的获得,也是需要每次都计算偏移量,才能比较,效率慢。而在Clear3中,也是用了指针,虽然多使用了一个栈的空间,但是用了保存了&array[size]这个变量,因此只需要计算一次就可以,每次需要比较的时候再从栈中读取,不用每次计算,大大节省的重复运算的消耗。综上所述,Clear3.c的效率是最快的。
刚开头的栈指针和帧指针尤其不懂编译器为何要这样做。通过搜索,我发现了答案。

注:图片来自51CTO.com
这个是我对栈指针和帧指针的最大的理解。两者虽然指向同一片区域,但是一个是栈的起始位置,一个栈顶,不一样的,访问的时候通过fp指针的偏移量来访问。
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