开发环境

windows server2008R2 VS2012  .net Framwork2.0

开发的winform程序 在有的xp系统下不能运行

选择 项目属性=》编译 Build=》目标平台 platform target 选择 x86

选择  解决方案属性=》配置属性 configuration properties=》平台选择 x86(也可以不设置此项)

重新编译 发布

vs2012 .netFramwork2.0发布到xp的更多相关文章

  1. vs2012+ winform+.net4.0发布如何在xp上运行

    今天在英文版vs2013打包发布4.0(非4.0 client)的winform时,遇到了在xp上无法运行的情况,.net framework 4.0在xp上已安装.在打包前,winform工程,即菜 ...

  2. VS2012发布到XP平台

    默认情况下,你的VS2012工程发布后,在XP下运行会出现提示“not a valid win32 application”. 微软推出了Visual Studio 2012 update 1可以支持 ...

  3. VS2012中使用CEGUI项目发布到XP平台的问题(核心方法就一句话。“你项目使用的所有外部依赖库都用/MT编译。”)

    接着上一篇文章,详细说说如何把一个带CEGUI的项目发布到XP平台. 这个问题纠缠了我好几天.这里把详细解决思路记下来.有同样问题的朋友可以少走很多弯路. 核心方法就一句话.“你项目使用的所有外部依赖 ...

  4. VS2012+Win7网站发布详细步骤

    VS2012+Win7网站发布详细步骤 本机环境: 本文分三个部分介绍Web项目发布的常规方法,大神级别可以略过,主要是为了方便一些初学者. 第一部分:VS2012把项目发布到文件系统. 第二部分:I ...

  5. Visual Studio Code 1.0发布,支持中文在内9种语言

    Visual Studio Code 1.0发布,支持中文在内的9种语言:Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Italia ...

  6. Apache Flume 1.7.0 发布,日志服务器

    Apache Flume 1.7.0 发布了,Flume 是一个分布式.可靠和高可用的服务,用于收集.聚合以及移动大量日志数据,使用一个简单灵活的架构,就流数据模型.这是一个可靠.容错的服务. 本次更 ...

  7. Percona Server 5.6.33-79.0 发布

    Percona Server 5.6.33-79.0 发布了,该版本基于 MySQL 5.6.33,包含了所有的 bug 修复,是Percona Server 5.6 系列中的正式版本.该版本主要是修 ...

  8. win7 32 bit VS2012 OpenCV3.0配置

    今天看CPP基础,想起来之前在vs2012配置opencv3未成功,就忍不住再次配置一... 环境:win7 32bit vs2012 opencv3.0 主要参考这几篇博文:1,2,3 上面的博文已 ...

  9. Rubinius 2.0 发布,Ruby 虚拟机

    Rubinius 2.0 发布了,官方发行说明请看这里. Rubinius是一个运行Ruby程序的虚拟机,其带有Ruby的核心库. Rubinius的设计决定了其调试功能的强大,使得在运行时常规的Ru ...

随机推荐

  1. 犯过错误的C语言问题

    1 memcpy函数: 函数原型:void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count); 函数源码: void *memcpy1(void * ...

  2. graph-tool文档(一)- 快速开始使用Graph-tool - 2.属性映射、图的IO和Price网络

    目录: 属性映射 -- 内部属性映射 图的I/O 构建一个 Price网络(例) 名词解释: Property maps:属性映射 PropertyMap:一个类 scalar value types ...

  3. ios 修改导航条返回按钮

    ios 修改导航条返回按钮 方式一:使用系统的:可以更改系统的文字:以及通过设置导航条的颜色来达到预期的效果 UIBarButtonItem *backBtns = [[UIBarButtonItem ...

  4. Unity 5 中的全局光照技术详解(建议收藏)

    本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING (文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法, ...

  5. 实现 像网易云音乐 播放列表那样的弹出型Dialog

    如图 所示是点击Test之后的 弹出的Dialog (请无视我工程的命名) 20161017/**加入点击回调,假设dialog里放了一个TextView*/ 得先写一个点击回调 public int ...

  6. 资源 之 4.3 访问Resource(拾壹)

    4.3.1  ResourceLoader接口 ResourceLoader接口用于返回Resource对象:其实现可以看作是一个生产Resource的工厂类. public interface Re ...

  7. 学习HTML5之塔克大战(详细记录)

    学了一些HTML5的一些基本知识,开始学习制作...... 介绍一些基本知识:  px(像素)--->1px等于多少? 1cm or 2cm -->no  no no! (1).像素是一个 ...

  8. java多线程下如何调用一个共同的内存单元(调用同一个对象)

    /* * 关于线程下共享相同的内存单元(包括代码与数据) * ,并利用这些共享单元来实现数据交换,实时通信与必要的同步操作. * 对于Thread(Runnable target)构造方法创建的线程, ...

  9. C/C++源代码到可执行程序的过程详解

    编译,编译程序读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序. 源代码-- ...

  10. js从千分位格式

    从千分位格式化谈JS性能优化 http://heeroluo.net/article/detail/115 方法六 // 方法六 function toThousands(num) { ).toStr ...