Entity Framework的核心 – EDM(Entity Data Model) 一
http://blog.csdn.net/wangyongxia921/article/details/42061695
一、EnityFramework
EnityFramework的全程是ADO.NET Entity Framework 。和Nhibernate一样,EF
同样是遵守ORM的思想,利用了抽象化数据结构的方式,将每个数据库对象都转换成应用程序对象 (entity),而数据字段都转换为属性
(property),关系则转换为结合属性 (association),让数据库的 E/R
模型完全的转成对象模型,如此让程序设计师能用最熟悉的编程语言来调用访问。
EF是如何来实现这个原理的呢?
EF中存在一个主要的文件:*.edm 。这就是EF的核心。EF以EDM( Entity Data Model
)
为主,将数据逻辑层切分为三块,分别为 Conceptual Schema, Mapping Schema 与 Storage Schema
三层,其上还有 Entity Client,Object Context 以及 LINQ 可以使用,今天咱们讨论的是EDM,先看图:
这三层的功能分别是:
二、edm对应的XML
edm 有三层,与之对应的xml也有三层:csdl(Conceptual Schema Definition
Language),msl(Mapping Specification Language),ssdl(Storage Schema
Definition Language)。
1、CSDL基本结构
这个文件完全以程序语言的角度来定义模型的概念。即其中定义的实体、主键、属性、关联等都是对应于.NET Framework中的类型。下面是csdl的基本结构,没有实体关联:
- <EntityContainer Name="EmployeesContext">
- <EntitySet Name="Employees" EntityType="Employees.Employees" />
- </EntityContainer>
- <EntityType Name="Employees">
- <Key>
- <PropertyRef Name="EmployeeId" />
- </Key>
- <Property Name="EmployeeId" Type="Guid" Nullable="false" />
- <Property Name="LastName" Type="String" Nullable="false" />
- <Property Name="FirstName" Type="String" Nullable="false" />
- <Property Name="Email" Type="String" Nullable="false" />
- </EntityType>
每个节点含义如下;
EntityContainer |
|||
Name |
EntityContainer的名称,其将作为产生的ObjectContext类的名称 |
||
EntitySet |
|||
Name |
ObjectContext内与此Entity类型对应的属性名 |
||
EntityType |
ObjectContext内与此Entity类型对应的属性的类型 |
||
AssociationSet |
|||
End |
有两个End子节点,分别描述建立此关系的两个EntitySet |
||
Role |
对应到Association中End节的Role属性,起到将AssociationSet与Association相关连的作用。 |
注意:如果 该实体有与其他实体关联,有如下变动:
(1):那么在EntityContainer中就会多出一个Association节点,Association节,这是真正定义关系的地方。看如下实例:
- <EntityContainer Name="ITOO_UIEntities" annotation:LazyLoadingEnabled="true">
- <EntitySet Name="Controls" EntityType="ITOO_UIModel.Controls" />
- <EntitySet Name="NonQueryProperties" EntityType="ITOO_UIModel.NonQueryProperties" />
- <EntitySet Name="QueryProperties" EntityType="ITOO_UIModel.QueryProperties" />
- <AssociationSet Name="ControlsQueryProperties" Association="ITOO_UIModel.ControlsQueryProperties">
- <End Role="Controls" EntitySet="Controls" />
- <End Role="QueryProperties" EntitySet="QueryProperties" />
- </AssociationSet>
- <<span style="color:#FF0000;">AssociationSet</span> Name="ControlsNonQueryProperties" Association="ITOO_UIModel.ControlsNonQueryProperties">
- <End Role="Controls" EntitySet="Controls" />
- <End Role="NonQueryProperties" EntitySet="NonQueryProperties" />
- </AssociationSet>
- </EntityContainer>
(2)EntityType节点中增加:NavigationProperty节点
- <EntityType Name="NonQueryProperties">
- <Key>
- <PropertyRef Name="NonQueryId" />
- </Key>
- <Property Name="NonQueryId" Type="Guid" Nullable="false" />
- <Property Name="PropertyName" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
- <Property Name="PropertyDesc" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
- <Property Name="ControlHtmlName" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
- <Property Name="ControlHtmlId" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
- <Property Name="IsNecessary" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
- <Property Name="IsShow" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
- <Property Name="EntityName" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
- <Property Name="EntityDesc" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
- <NavigationProperty Name="Controls" Relationship="ITOO_UIModel.ControlsNonQueryProperties" FromRole="NonQueryProperties" ToRole="Controls" />
- </EntityType>
具体节点的含义如下:
EntityType |
|||
Name |
Entity Class的名称 |
||
Abstract |
是否为抽象类 |
||
BaseType |
父类 |
||
Key |
主键 |
||
Property |
主键之属性 |
||
Name |
属性名 |
||
Property |
属性 |
||
Name |
属性名 |
||
Type |
属性类型 |
||
Nullable |
是否允许null |
||
MaxLength |
属性最大长度 |
||
FixLength |
是否固定长度 |
||
NavigationProperty |
关系属性 |
这就是基本的CSDL ,你在edm中添加一个实体,用模型画出来的,然后通过打开XML方式来查看,对比XML中的csdl ,你会发现两者一样。
下篇继续:edm中ssdl。
Entity Framework的核心 – EDM(Entity Data Model) 一的更多相关文章
- Entity Framework连接Mysql数据库并生成Model和DAL层
Entity Framework (EF,ADO.NET Entity Framework)是微软官方提供的.NET平台的ORM框架.相比于LINQ TO SQL,EF框架具有很明显的优势: EF框架 ...
- mvc+entity framework database first,生成的model每次更新一个表会更新所有的model
在使用Entity Framework 的Database frist或model first时,直接加attribute到modle类上是太现实也不合理的,因为model类是自动生成的,重新生成后会 ...
- Lerning Entity Framework 6 ------ Working with in-memory data
Sometimes, you need to find some data in an existing context instead of the database. By befault, En ...
- Entity Framework 教程——什么是Entity Framework
什么是Entity Framework 编写和管理ADO.NET是一个繁琐而又无聊的工作.微软为你的应用提供了一个名为"Entity Framework"的ORM框架来自动化管理你 ...
- Entity Framework入门教程: Entity Framework支持的查询方式
Entity Framework支持的查询方式有三种 LINQ to Entities Entity SQL Native SQL [LINQ to Entities] LINQ(语言集成查询)是从V ...
- Entity Framework 全面教程详解(转)
目录 预备知识 2 LINQ技术 2 LINQ技术的基础 - C#3.0 2 自动属性 2 隐式类型 2 对象初始化器与集合初始化器 3 匿名类 3 扩展方法 ...
- 转载Entity Framework全面教程
转载原地址:http://www.cnblogs.com/lsxqw2004/archive/2009/05/31/1495240.html#_Toc228672754 预备知识 2 LINQ技 ...
- Entity Framework 配置
Entity Framework的核心 – EDM(Entity Data Model) EDM概述 实体数据模型,简称EDM,由三个概念组成.概念模型由概念架构定义语言文件 (.csdl)来定义,映 ...
- Entity Framework 教程(转)
预备知识 2 LINQ技术 2 LINQ技术的基础 - C#3.0 2 自动属性 2 隐式类型 2 对象初始化器与集合初始化器 3 匿名类 3 扩展方法 ...
随机推荐
- Python 字符串处理大全.
Python 字符串 字符串是Pyhton中常用的数据类型,我们可以使用引号来创建字符串 . 创建字符串很简单 , 就不说了 . Python 访问字符串中的值 鬼叔本着简洁 使用的设计目的 , 在设 ...
- 想调试,装了个Zend Server
本来apache+mysql+php+zend studio+ svn + ftp +ssh跑的挺好,总想跑个断点调个程序能爽些,白瞎这么强的GUI集成开发环境,只能System.out.printl ...
- Linux下拷贝目录和删除
cp命令用于复制文件或目录,若同事指定两个以上的文件或目录,切最后一个目的地是一个已存在的目录,则它会把前面指定的所有文件或目录复制到此目录中.若同时指定多个文件或目录,而最后的目的地并非一个已存在的 ...
- Cash Machine_多重背包
Description A Bank plans to install a machine for cash withdrawal. The machine is able to deliver ap ...
- BZOJ1576 (最短路+并查集)
#include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> # ...
- PHP Mail 简介
PHP mail() 函数用于从脚本中发送电子邮件. mail(to,subject,message,headers,parameters): 参数 描述 to 必需.规定 email 接收者. su ...
- 如何在UIAlertView中显示进度条
今天这个问题是,在一个iPhone程序中,我要在后台做大量的数据处理,希望在界面上显示一个进度条(Progress Bar)使得用户了解处理进度.这个进度条应该是在一个模态的窗口中,使界 今天这个问题 ...
- LeetCode Rotate List (链表操作)
题意: 将链表的后面k个剪出来,拼接到前面,比如 1->2->null 变成2->1->null.数字代表一段的意思. 思路: k有3种可能,k>n,k<n,k=n ...
- Lua标准库(转)
转载地址:http://www.yiibai.com/lua/lua_standard_libraries.html Lua的标准库提供了一组丰富的功能,与C的API直接实现,建立在Lua编程语言函数 ...
- iOS中动画的简单使用
iOS中的动画右两大类1.UIView的视图动画2.Layer的动画 UIView的动画也是基于Layer的动画动画的代码格式都很固定 1.UIView动画 一般方式[UIView beginAnim ...