二. 原型对象
   在JavaScript 中,每当定义一个对象(函数)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中函数对象的一个属性就是原型对象 prototype。注:普通对象没有prototype,但有__proto__属性。

  原型对象其实就是普通对象(Function.prototype除外,它是函数对象,但它很特殊,他没有prototype属性(前面说道函数对象都有prototype属性))。看下面的例子:
 function f1(){};
 console.log(f1.prototype) //f1{}
 console.log(typeof f1. prototype) //Object
 console.log(typeof Function.prototype) // Function,这个特殊
 console.log(typeof Object.prototype) // Object
 console.log(typeof Function.prototype.prototype) //undefined

 从这句console.log(f1.prototype) //f1 {} 的输出就结果可以看出,f1.prototype就是f1的一个实例对象。就是在f1创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的prototype,基本过程如下:
 var temp = new f1();
 f1. prototype = temp;

  所以,Function.prototype为什么是函数对象就迎刃而解了,上文提到凡是new Function ()产生的对象都是函数对象,所以temp1是函数对象。
 var temp1 = new Function ();
 Function.prototype = temp1;

那原型对象是用来做什么的呢?主要作用是用于继承。举了例子:
  var person = function(name){
   this.name = name
  };
  person.prototype.getName = function(){
     return this.name; 
  }
  var zjh = new person(‘zhangjiahao’);
  zjh.getName(); //zhangjiahao

   从这个例子可以看出,通过给person.prototype设置了一个函数对象的属性,那有person实例(例中:zjh)出来的普通对象就继承了这个属性。具体是怎么实现的继承,就要讲到下面的原型链了。

三.原型链
   JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。以上面的例子为例:

  console.log(zjh.__proto__ === person.prototype) //true

同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype

  console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true

继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null

  console.log(Object.prototype.__proto__) //null

我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。如下图:

五.constructor
  原型对象prototype中都有个预定义的constructor属性,用来引用它的函数对象。这是一种循环引用
  person.prototype.constructor === person //true
  Function.prototype.constructor === Function //true
  Object.prototype.constructor === Object //true

继承:《原型和原型链(prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法。)》的更多相关文章

  1. 275 原型与原型链:显式原型prototype ,隐式原型__proto__,隐式原型链,原型链_属性问题,给原型对象添加属性/方法

    1.所有函数都有一个特别的属性 prototype : 显式原型属性 [普通构造函数的实例对象没有prototype 属性,构造函数有__proto__属性,原型对象有__proto__属性 ] 2. ...

  2. javascript面向对象(给对象添加属性和方法的方式)

    1.在定义对象时,直接把属性和方法添加 <script type="text/JavaScript"> //给对象直接在定义时添加属性和方法         var g ...

  3. Observer(__ob__: Observer) 对象添加属性

    重点通过这句话给对象添加属性: this.$set(r,'upshow',false); 在data中定义laws来装从接口中请求到数据 data(){ return{ laws:[],//法律依据 ...

  4. javabean 参数收集 设置属性 设置不同级别的域对象的属性 默认存储在pagecontext中

    javabean 参数收集  设置属性 设置不同级别的域对象的属性  默认存储在pagecontext中

  5. prototype为对象添加属性和方法

    可以通过prototype来为已经定义好的的"类"添加属性和方法.这里来了解一下prototype的基础知识.prototype是"构造函数"的属性,不是实例的 ...

  6. js中 给json对象添加属性和json数组添加元素

    js中 给json对象添加新的属性 比如现在有一个json对象为jsonObj,需要给这个对象添加新的属性newParam,同时给newParam赋值为pre.做法如下: var obj={ &quo ...

  7. 关于如何利用原生js动态给一个空对象添加属性以及属性值

    首先,回忆一下,访问对象属性一共有两种方法:点获取法和方括号获取法.而我们最常用的就是点获取法了.但是当我们遇到需要给对象动态添加属性和属性值时,点获取法好像就不太好用了,尤其是我们不知道属性名的时候 ...

  8. js给对象添加属性

    obj.prototype = shuxing: shuxing['属性']=值: function Person(){}; var person = new Person(); person.nam ...

  9. Vue 给对象添加属性

    坑真多,没想到很多小细节都 改了,我添加个属性都 折腾了半天才看明白原因 Vue.set(row,"isEdit",false);   //给row对象新增一个isEdit的属性.

随机推荐

  1. iOS开发中关于nslog的几种流行做法小结

    不管哪种方法,都必须在PCH文件中做下宏定义 DEBUG和RELEASE要分开,RELEASE时log打印要取消 方法一:简单直接,用几行代码搞定,简洁但功能少 #ifdef DEBUG #defin ...

  2. Hibernate xml格式和anno格式 mappedby

    xml配置的时候多对一 一对多的外键可以配置一样,但是anno不太好弄,多这边配完了,一那边用个mappedby"“自己在对方的属性”就可以,不然要建一张中间表.xml的mappedby因为 ...

  3. linux学习笔记4:linux的任务调度,进程管理,mysql的安装和使用,ssh工具的使用,linux网络编程

    1.设置任务调度命令crontab 任务调度是指系统在某个时间执行的特定的命令或程序.任务调度分为:1)系统工作:有些重要的工作必须周而复始的执行,如病毒扫描.2)个别用户工作:个别用户可能希望执行某 ...

  4. 《hanoi(汉诺塔)问题》求解

    //Hanoi(汉诺)塔问题.这是一个古典的数学问题,用递归方法求解.问题如下: /* 古代有一个梵塔,塔内有3个座A,B,C,开始时A座上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上. 有一个老和 ...

  5. WPF如何实现类似iPhone界面切换的效果(转载)

    WPF如何实现类似iPhone界面切换的效果 (version .1) 转自:http://blog.csdn.net/fallincloud/article/details/6968764 在论坛上 ...

  6. LNA和PA

    低噪声放大器(Low Noise Amplifier) -------------LNA 功率放大器(Power Amplifier)---------------------PA LNA是低噪声放大 ...

  7. Configuration for Python to run on Android

    It's exiting to learn to make app on Android with python. But when I check <Head First Python> ...

  8. 如何调用super

    因此,决定是否调用 super,基于您打算如何重新实施方法: 如果打算补充超类实现的行为,请调用 super. 如果打算替换超类实现的行为,就不要调用 super. 如果您要补充超类行为,另一个需要重 ...

  9. BZOJ 1042 硬币购物

    先不考虑限制,那么有dp[i]表示i元钱的方案数. 然后考虑限制,发现可以容斥. 其实整个题就是两个容斥原理.感觉出的蛮好的. #include<iostream> #include< ...

  10. HTML的盒子模型

    每个HTML元素都可以看作一个装了东西的盒子,盒子具有宽度(width)和高度(height),盒子里面的内容到盒子的边框之间的距离即填充(padding),盒子本身有边框(border),而盒子边框 ...