一、下载Koala(找到合适的系统版本)并安装

二、先新建一个css文件夹,并在里面新建一个文本文档(.txt),将其命名为demo.scss

三、打开Koala,将css文件夹拽进来,可以修改一下输出方式

【扩展】SASS提供四个编译风格的选项:

  • nested:嵌套缩进的css代码,它是默认值。
  • expanded:没有缩进的、扩展的css代码。
  • compact:简洁格式的css代码。
  • compressed:压缩后的css代码。

四、又到了写代码的时候啦,随便用一款文本编写工具打开demo.scss

1.css风格编写

 ul li a{
color: red;
}

保存后会看到自动生成2个文件(前提:Koala软件不要关闭)

2.在demo.scss中以sass风格编写上述css代码

ul{
li{
a{
color: black;
}
}
}

修改并保存,此时,我们见到生成的demo.css代码是一样的

如果我们想写成这样的css:

ul li a:hover {
color: blue;
}

对应的sass可以是:

ul{
li{
a{
color: black;
&:hover{
color: blue;
}
}
}
}

【解说】&表示替代元素自身,在这里指a

3.使用变量:所有变量以$开头

在demo.scss编写以下代码:

$color: #abc;
a{
color:$color;
}

保存后,编译成的css:

a {
color: #abc;
}

五、今天所写代码截图

== demo.scss ==

== demo.css ==

Sass:初识Sass与Koala工具的使用的更多相关文章

  1. sass文件编译(.scss->.css),使用ruby环境,在windows10,koala工具,Error: Invalid GBK character "\xE5"

    1 注意事项: 问题描述: 请确保 Encoding.default_external = Encoding.find('utf-8') 是uft-8 编码! sass文件编译时候使用ruby环境,在 ...

  2. SASS - 使用Sass程序

    SASS – 简介 SASS – 环境搭建 SASS – 使用Sass程序 SASS – 语法 SASS – 变量 SASS- 局部文件(Partial) SASS – 混合(Mixin) SASS ...

  3. grunt serve Warning: Running "sass:server" (sass) task

    使用grunt serve运行时遇到一问题: y@y:ydkt$ grunt serve Running "serve" task Running "clean:serv ...

  4. Sass实战 sass官网

    Sass实战 sass官网 1.相关视频教程:http://pan.baidu.com/s/1eSl8bUa 1.1我的项目源码:http://pan.baidu.com/s/1dFmqbyp 1.2 ...

  5. CSharp程序员学Android开发---1.初识AndriodIDE,掌握工具使用

    最近公司组织项目组成员开发一个Android项目的Demo,之前没有人有Andoid方面的开发经验,都是开发C#的. 虽说项目要求并不是很高,但是对于没有这方面经验的人来说,第一步是最困难的. 项目历 ...

  6. sass scss less 的编译工具 koala

    使用 koala 时注意事项: 1.目录中一定不能出现中文,否则就会报错 2.文件中如果出现中文(!注释也算) 开头一定要加   @charset "utf-8"; 否则就会出现无 ...

  7. 初识sass框架

    编写过页面的开发者都知道css这个东西,究其原意,也就是层叠样式表,我们页面的三大结构,html css javascript,其中html负责主要的页面结构,css就负责主要的页面样式,而我们的js ...

  8. Sass、Less编译器koala及koala不支持中文字体的解决方法

    一款很好用的Sass编译器,还可以编译Less.coffeescript等 去官网下载适合自己电脑的版本 http://koala-app.com/index-zh.html 打开后拖动或者打开项目目 ...

  9. 初识sass

    大图:http://images2015.cnblogs.com/blog/730765/201605/730765-20160529113743209-72994369.png

随机推荐

  1. Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

    之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...

  2. 微信小程序开发心得

    微信小程序也已出来有一段时间了,最近写了几款微信小程序项目,今天来说说感受. 首先开发一款微信小程序,最主要的就是针对于公司来运营的,因为,在申请appid(微信小程序ID号)时候,需要填写相关的公司 ...

  3. 移动站应该尝试百度MIP的五个原因

    MIP是什么?MIP是百度在2016年提出的移动网页加速器项目. MIP能做什么?MIP能帮助站长和网站开发者快速搭建移动端页面. MIP怎么加速?MIP从前端渲染和页面网络传输两方面进行优化,杜绝页 ...

  4. 关于Vue.js 2.0 的 Vuex 2.0,你需要更新的知识库

    应用结构 实际上,Vuex 在怎么组织你的代码结构上面没有任何限制,相反,它强制规定了一系列高级的原则: 应用级的状态集中放在 store 中. 改变状态的唯一方式是提交mutations,这是个同步 ...

  5. 关于Layer弹出框初探

    layer至今仍作为layui的代表作,她的受众广泛并非偶然,而是这五年多的坚持,不断完善和维护.不断建设和提升社区服务,使得猿们纷纷自发传播,乃至于成为今天的Layui最强劲的源动力.目前,laye ...

  6. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-补充WebApi与Unity注入-配置文件

    系列目录 上一篇演示了WebApi利用Unity注入 很多人问我如何用配置文件来配置注入,本节演示如何利用配置文件来注入,道理是一样的,跳转到上一节下载源码一起来动手! 1.打开源码定位到文件Depe ...

  7. 简记某WebGIS项目的优化之路

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1. 背景 该项目为研究生时的老师牵头,个人已毕业数年,应老师要求协助其 ...

  8. iOS 后台处理

    iOS 后台处理的常见用途 1.进入后台时候删除资源:应用处于挂起状态的时候所占用的资源越少,该应用被iOS终止的风险就越低.通过从内存中清理那些易于重新创建的资源,可以增加应用驻留内存的机会,因此可 ...

  9. [Android]使用Dagger 2来构建UserScope(翻译)

    以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/6237731.html 使用Dagger 2来构建UserSco ...

  10. iOS从零开始学习直播之2.采集

      直播的采集由采集的设备(摄像头.话筒)不同分为视频采集和音频采集,本篇文章会分别介绍. 1.采集步骤   1.创建捕捉会话(AVCaptureSession),iOS调用相机和话筒之前都需要创建捕 ...