libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库。

总体来说,libevent有下面一些特点和优势:
* 事件驱动,高性能;
* 轻量级,专注于网络; 
* 跨平台,支持 Windows、Linux、Mac Os等; 
* 支持多种 I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等;

* 支持 I/O,定时器和信号等事件;

libevent有下面几大部分组成:

* 事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;

* 缓存管理是指evbuffer功能;

* DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;

* HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端

一些资料:
* libevent官网:http://libevent.org/ 
* libevent API:http://www.monkey.org/~provos/libevent/doxygen-2.0.1/index.html
* CSDN上剖析得很赞的文章:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667

// =============================================================================================

下面写了2个简单的使用例子,一个是定时器,一个是TCP服务器,都只涉及到libevent的事件管理模块。

一、简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game Over!”

event_init() => evtimer_set() => event_add() =>event_dispatch()

#include <stdio.h>
#include <iostream> // libevent头文件
#include <event.h>
using namespace std; // 定时事件回调函数
void onTime(int sock, short event, void *arg)
{
cout << "Game Over!" << endl; struct timeval tv;
tv.tv_sec = ;
tv.tv_usec = ;
// 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)
event_add((struct event*)arg, &tv);
} int main()
{
// 初始化
event_init(); struct event evTime;
// 设置定时事件
evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime); //初始化事件event,设置回调函数和关注的事件 struct timeval tv;
tv.tv_sec = ;
tv.tv_usec = ;
// 添加定时事件
event_add(&evTime, &tv); // 事件循环
event_dispatch(); return ;
}

_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # mv time.cpp timer.cpp 

gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # g++ -o timer timer.cpp -levent 
gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # ./timer  
Game Over! 
Game Over! 
Game Over! 
二、TCP服务器:实现监听本机8888端口并输出客户端发送过来的信息

event_base_new()=>event_set()=>event_base_set()=>event_add()=>event_base_dispatch()

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h> #include <event.h>
using namespace std; // 事件base
struct event_base* base; // 读事件回调函数
void onRead(int iCliFd, short iEvent, void *arg)
{
int iLen;
char buf[]; iLen = recv(iCliFd, buf, , ); if (iLen <= ) {
cout << "Client Close" << endl; // 连接结束(=0)或连接错误(<0),将事件删除并释放内存空间
struct event *pEvRead = (struct event*)arg;
event_del(pEvRead);
delete pEvRead; close(iCliFd);
return;
} buf[iLen] = ;
cout << "Client Info:" << buf << endl;
} // 连接请求事件回调函数
void onAccept(int iSvrFd, short iEvent, void *arg)
{
int iCliFd;
struct sockaddr_in sCliAddr; socklen_t iSinSize = sizeof(sCliAddr);
iCliFd = accept(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sCliAddr, &iSinSize); // 连接注册为新事件 (EV_PERSIST为事件触发后不默认删除)
struct event *pEvRead = new event;
event_set(pEvRead, iCliFd, EV_READ|EV_PERSIST, onRead, pEvRead);
event_base_set(base, pEvRead);
event_add(pEvRead, NULL);
} int main()
{ int iSvrFd;
struct sockaddr_in sSvrAddr; memset(&sSvrAddr, , sizeof(sSvrAddr));
sSvrAddr.sin_family = AF_INET;
sSvrAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sSvrAddr.sin_port = htons(); // 创建tcpSocket(iSvrFd),监听本机8888端口
iSvrFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
bind(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sSvrAddr, sizeof(sSvrAddr));
listen(iSvrFd, ); // 初始化base
base = event_base_new(); struct event evListen;
// 设置事件
event_set(&evListen, iSvrFd, EV_READ|EV_PERSIST, onAccept, NULL);
// 设置为base事件
event_base_set(base, &evListen);
// 添加事件
event_add(&evListen, NULL); // 事件循环
event_base_dispatch(base); return ;
}

参考:http://blog.csdn.net/yyyiran/article/details/12219737

libevent 定时器timer的更多相关文章

  1. python中实现定时器Timer

    实现定时器最简单的办法是就是循环中间嵌time.sleep(seconds), 这里我就不赘述了 # encoding: UTF-8 import threading #Timer(定时器)是Thre ...

  2. 订餐系统之定时器Timer不定时

    经过几天漫长的问题分析.处理.测试.验证,定时器Timer终于定时了,于是开始了这篇文章,希望对还在纠结于“定时器Timer不定时”的同学有所帮助,现在的方案,在系统日志中会有警告,如果您有更好的方案 ...

  3. PHP框架Swoole的一个定时器Timer特性

    在各种业务型系统中,往往需要服务器在后台扫描相关数据,触发相应的统计.通知等操作. 比如对于一个项目管理系统,需要每天的特定时间内,统计每项任务的执行.到期情况.整个项目的进度等等,根据统计情况,做相 ...

  4. C#创建windows服务搭配定时器Timer使用实例(用代码做,截图版)

       功能说明:C#创建一个windows服务,服务启动时D:\mcWindowsService.txt写入数据,服务运行期间每隔两秒写入当前时间. 原理这些就不说了,三语两语说不清楚,直接贴一个实例 ...

  5. iOS 定时器Timer常见问题

    最近有朋友问我使用NStimer遇见与ScrollView并存时存在主线程阻塞的问题,自己总结几种解决方法: 问题原因: 一般定时器timer都会被以默认模式default添加到主线程的runloop ...

  6. 定时器Timer不定时

    订餐系统之定时器Timer不定时 经过几天漫长的问题分析.处理.测试.验证,定时器Timer终于定时了,于是开始了这篇文章,希望对还在纠结于“定时器Timer不定时”的同学有所帮助,现在的方案,在系统 ...

  7. 多线程&定时器Timer&同步&线程通信&ThreadLocal

    1.多线程 线程状态分为:新建状态.就绪状态.运行状态.阻塞状态.死亡状态 对象等待池的阻塞状态:运行状态执行了wait方法 对向锁池的阻塞状态:试图获得某个同步锁,已经被其他线程占用,就会放到对象的 ...

  8. Java进阶(十八)Java实现定时器(Timer)

    Java实现定时器(Timer) 绪 在应用开发中,经常需要一些周期性的操作,比如每5分钟执行某一操作等.对于这样的操作最方便.高效的实现方式就是使用java.util.Timer工具类.java.u ...

  9. 定时器Timer&ScheduledThreadPoolExecutor

    定时器Timer&ScheduledThreadPoolExecutor /** * @ClassName: TimerTest * @author: daniel.zhao * @date: ...

随机推荐

  1. iOS基础问答面试

    <简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(一)-附答案:http://www.jianshu.com/p/1ebf7333808d <简书社区 — Timhbw> ...

  2. linux内核分析之fork()

    从一个比较有意思的题开始说起,最近要找工作无意间看到一个关于unix/linux中fork()的面试题: #include<sys/types.h> #include<stdio.h ...

  3. 关于EF查询的性能

    现象:前台grid发送ajax请求,通过谷歌devtool发现“waiting”时间高达23s(1500条数据);可见服务器端代码处理花费时间很长: 解决:分析代码,有两处代码注释掉后速度提升明显 / ...

  4. 【BZOJ】【3442】学习小组

    网络流/费用流 orz zyf 裸的费用流,根据题目描述即可建出如下的图: S->i 费用表示每有一个加入第 i 个小组的学生,需要花的钱,由于是跟流量(人数)的二次方相关,所以要拆边……然后每 ...

  5. sqlite时间比较语法

    如下: 字段 > datetime('2000-01-01 01:01:01') AND 字段 < datetime('2001-01-01 01:01:01');

  6. 数据类型的处理(提取自FMDB)

    if ((!obj) || ((NSNull *)obj == [NSNull null])) { sqlite3_bind_null(pStmt, idx); } // FIXME - someda ...

  7. Linux内存分配----SLAB

    动态内存管理 内存管理的目标是提供一种方法,为实现各种目的而在各个用户之间实现内存共享.内存管理方法应该实现以下两个功能: 最小化管理内存所需的时间 最大化用于一般应用的可用内存(最小化管理开销) 内 ...

  8. javascript设计模式--中介者模式(Mediator)

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. MFC单文档程序结构

    MFC单文档程序结构三方面: Doc MainFrame View

  10. C内联汇编

    用C写程序比直接用汇编写程序更简洁,可读性更好,但效率可能不如汇编程序,因为C程序毕竟要经由编译器生成汇编代码,尽管现代编译器的优化已经做得很好了,但还是不如手写的汇编代码.另外,有些平台相关的指令必 ...