js基本数据类型:Undefine Number Null Boolean String;

js内置对象:数据封装类对象:object、Array、Boolean、String;

其他:Function、 Arguement、Math、Date、RegExp、Error;

JavaScript的基本代码规范:

对字符串使用单引号;

使用对象字面量代替new Array()这种形式;

绝对不要在一个非函数块李声明一个函数,把那个函数赋给一个变量,浏览器允许你这么做,但是他们解析不同

不要使用全局函数;

总是使用var来声明变量,如果不这么做将导致产生全局变量,我们要避免污染全局命名空间;

switch语句必须有default分支;

语句结束加分好;

for——in循环中的变量应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染;

避免单个字符名,取名有意义;

驼峰命名规则;

当给事件附加数据时,传入一个哈希而不是原始值,这可以让后面的贡献者加入更多数据到事件数据里,而不用找出并更新那个时间的事件处理器;

JavaScript原型,原型链:每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype,当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么就会去prototype找这个属性;这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链;

特点:JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本,当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变;

JavaScript有几种类型的值:栈:原始数据类型;堆:引用数据类型  引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的首地址,当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中或的实体;

JavaScript实现继承:

(1)构造继承

(2)原型继承

(3)实例继承

(4)拷贝继承

原型prototype机制或apply和call方法实现比较简单,建议使用构造函数与原型混合方式

function parent(){

this.name="song";

}

function child(){

this.age="28";

}

child.prototype=new parent();

var demo=new child();

alert(demo.age+demo.name);

JavaScript创建对象的方式(使用内置对象或自定义对象):

对象字面量:person={name:‘jijie’,age:‘18’};

用function来模拟无参的构造函数

用function模拟带参的构造函数(用this关键字构造上下文属性)

用工厂方式来创建对象

var person=new person();

person.age=19;

person.name="ji";

用原型方式创建

function person(){}

person。prototype.name="ji";

person.protype.age=19;

用混合方式创建

function person(name,age){

this.age=19;

this.name=“ji”}

person。prototype。event=function(){}

eval功能:把对应的字符串解析成js代码并执行,应该避免使用eval不安全,耗性能;

null表示对象被定义了值为空,undefined表示不存在这个值;

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