首先我们要完成一个功能,在一个添加新用户的场景里,通过Radio按钮来判断用户选择的是管理员还是普通用户。

要使用Radio组的功能首先我们必须作如下设置:

1、2个Radio按钮的ID号不同,但是他们的tab顺序必须是按顺序排列的,这些都可以在Resource.h文件里面查看到。

如:Radio1  ID:IDC_RADIO_ADMIN

Radio2  ID:IDC_RADIO_USER

在Resource.h文件里我们可能会看到:

#define IDC_RADIO_ADMIN      1001

#define IDC_RADIO_USER        1002

2、设置第一个Radio按钮属性里面的Group为true,那么Radio1和Radio2就成为一组了,如果还有Radio3和Radio4,若把Radio3的        Group设置为true,那么Radio3和Radio4就成为一组了。

好了,需要做的设置都做好了,那么接下来,该怎么去应用呢?

为了捕获到用户对这个Radio按钮组的事件,那么我们就需要在跟这个组相关联的类里面添加消息(手动添加)。

在添加消息之前,为了区分用户到底选择的是哪一个按钮,我们可以在相关联的对话框类里面添加一个枚举变量。

public:

enum {Admin, User} m_nUserType;

现在我们就添加消息处理

1、在类的头文件里面添加:afx_msg void OnBnClickedRadio(UINT idCtl);

2、BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP()之间添加
              ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_RADIO_ADMIN, IDC_RADIO_USER, OnBnClickedRadio)

ON_CONTROL_RANGE这个宏需要4个参数:

1、事件的类型:如这里的单击事件

2、按钮组的第一个按钮(标识开始)

3、按钮组的最后一个按钮(标识结束)

4、事件响应的函数

3、到类的实现文件(cpp)里面添加这个函数

void CDlgXXX::OnBnClickedRadio(UINT idCtl)
{
    if(idCtl == IDC_RADIO_ADMIN)
        m_nUserType = Admin;
    if(idCtl == IDC_RADIO_USER)
        m_nUserType = User;
}

到这里,我们就设置完成了。

http://blog.csdn.net/lwwworkspace/article/details/6054354

http://blog.csdn.net/friendan/article/details/6961233 对radio 进行初始化

http://bbs.csdn.net/topics/350047705 给控件赋值

http://zhidao.baidu.com/link?url=TXdihyyunvu6pMCwBs1lDZgAePTloWZu3mLTn2S-sq84BXkUqoeTcGggzNXw-sQSJMjlhwwCLV_Fpl_pEdw85TwCAjtuFxdjl6gEc-hvoOu

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