/*

//My_lame.h

*/

#pragma once
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "BladeMP3EncDLL.h"
class My_lame
{
public:
My_lame(void);
~My_lame(void);

HINSTANCE hDLL;
BEINITSTREAM beInitStream;
BEENCODECHUNK beEncodeChunk;
BEDEINITSTREAM beDeinitStream;
BECLOSESTREAM beCloseStream;
BEVERSION beVersion;
BEWRITEVBRHEADER beWriteVBRHeader;
BEWRITEINFOTAG beWriteInfoTag;
int km_convertMp3();
};

/*

//My_lame.cpp

/*

#include "StdAfx.h"
#include "My_lame.h"
#include <string>
using namespace std;
My_lame::My_lame(void)
{
hDLL =NULL;
beInitStream=NULL;
beEncodeChunk=NULL;
beDeinitStream=NULL;
beCloseStream=NULL;
beVersion=NULL;
beWriteVBRHeader=NULL;
beWriteInfoTag=NULL;
hDLL = LoadLibrary("lame_enc.dll");

}

My_lame::~My_lame(void)
{
FreeLibrary(hDLL);

}

int My_lame::km_convertMp3()
{

FILE* pFileIn =NULL;
FILE* pFileOut =NULL;
BE_VERSION Version ={0,};
BE_CONFIG beConfig ={0,};

CHAR* strFileIn1="F:\\1.wav";
CHAR* strFileOut1="F:\\1.mp3";

DWORD dwSamples =0;
DWORD dwMP3Buffer =0;
HBE_STREAM hbeStream =0;
BE_ERR err =0;

PBYTE pMP3Buffer =NULL;
PSHORT pWAVBuffer =NULL;
// Load lame_enc.dll library (Make sure though that you set the
// project/settings/debug Working Directory correctly, otherwhise the DLL can't be loaded

hDLL = LoadLibrary("lame_enc.dll");

if ( NULL == hDLL )
{
hDLL = LoadLibrary("lame_enc.dll");
}

if( NULL == hDLL )
{
fprintf(stderr,"Error loading lame_enc.DLL");
return -1;
}

// Get Interface functions from the DLL
beInitStream = (BEINITSTREAM) GetProcAddress(hDLL, TEXT_BEINITSTREAM);
beEncodeChunk = (BEENCODECHUNK) GetProcAddress(hDLL, TEXT_BEENCODECHUNK);
beDeinitStream = (BEDEINITSTREAM) GetProcAddress(hDLL, TEXT_BEDEINITSTREAM);
beCloseStream = (BECLOSESTREAM) GetProcAddress(hDLL, TEXT_BECLOSESTREAM);
beVersion = (BEVERSION) GetProcAddress(hDLL, TEXT_BEVERSION);
beWriteVBRHeader= (BEWRITEVBRHEADER) GetProcAddress(hDLL,TEXT_BEWRITEVBRHEADER);
beWriteInfoTag = (BEWRITEINFOTAG) GetProcAddress(hDLL,TEXT_BEWRITEINFOTAG);

// Check if all interfaces are present
if(!beInitStream || !beEncodeChunk || !beDeinitStream || !beCloseStream || !beVersion || !beWriteVBRHeader)
{
printf("Unable to get LAME interfaces");
return -1;
}

// Get the version number
beVersion( &Version );

printf(
"lame_enc.dll version %u.%02u (%u/%u/%u)\n"
"lame_enc Engine %u.%02u\n"
"lame_enc homepage at %s\n\n",
Version.byDLLMajorVersion, Version.byDLLMinorVersion,
Version.byDay, Version.byMonth, Version.wYear,
Version.byMajorVersion, Version.byMinorVersion,
Version.zHomepage);

// Try to open the WAV file, be sure to open it as a binary file!

pFileIn = fopen( strFileIn1, "rb" );

// Check file open result
if(pFileIn == NULL)
{
return -1;
}

// Open MP3 file
pFileOut= fopen(strFileOut1,"wb+");

// Check file open result
if(pFileOut == NULL)
{
fprintf(stderr,"Error creating file %s", strFileOut1);
return -1;
}

memset(&beConfig,0,sizeof(beConfig)); // clear all fields

// use the LAME config structure
beConfig.dwConfig = BE_CONFIG_LAME;

// this are the default settings for testcase.wav
beConfig.format.LHV1.dwStructVersion = 1;
beConfig.format.LHV1.dwStructSize = sizeof(beConfig);
beConfig.format.LHV1.dwSampleRate = 44100; // INPUT FREQUENCY
beConfig.format.LHV1.dwReSampleRate = 0; // DON"T RESAMPLE
beConfig.format.LHV1.nMode = BE_MP3_MODE_JSTEREO; // OUTPUT IN STREO
beConfig.format.LHV1.dwBitrate = 128; // MINIMUM BIT RATE
beConfig.format.LHV1.nPreset = LQP_R3MIX; // QUALITY PRESET SETTING
beConfig.format.LHV1.dwMpegVersion = MPEG1; // MPEG VERSION (I or II)
beConfig.format.LHV1.dwPsyModel = 0; // USE DEFAULT PSYCHOACOUSTIC MODEL
beConfig.format.LHV1.dwEmphasis = 0; // NO EMPHASIS TURNED ON
beConfig.format.LHV1.bOriginal = TRUE; // SET ORIGINAL FLAG
beConfig.format.LHV1.bWriteVBRHeader = TRUE; // Write INFO tag

beConfig.format.LHV1.bNoRes = TRUE; // No Bit resorvoir

// Init the MP3 Stream
err = beInitStream(&beConfig, &dwSamples, &dwMP3Buffer, &hbeStream);

// Check result
if(err != BE_ERR_SUCCESSFUL)
{
fprintf(stderr,"Error opening encoding stream (%lu)", err);
return -1;
}

// Allocate MP3 buffer
pMP3Buffer = new BYTE[dwMP3Buffer];

// Allocate WAV buffer
pWAVBuffer = new SHORT[dwSamples];

// Check if Buffer are allocated properly
if(!pMP3Buffer || !pWAVBuffer)
{
printf("Out of memory");
return -1;
}

DWORD dwRead=0;
DWORD dwWrite=0;
DWORD dwDone=0;
DWORD dwFileSize=0;

// Seek to end of file
fseek(pFileIn,0,SEEK_END);

// Get the file size
dwFileSize=ftell(pFileIn);

// Seek back to start of WAV file,
// but skip the first 44 bytes, since that's the WAV header
fseek(pFileIn,44,SEEK_SET);

// Convert All PCM samples
while ( (dwRead=fread(pWAVBuffer,sizeof(SHORT),dwSamples,pFileIn)) >0 )
{
// Encode samples
err = beEncodeChunk(hbeStream, dwRead, pWAVBuffer, pMP3Buffer, &dwWrite);

// Check result
if(err != BE_ERR_SUCCESSFUL)
{
beCloseStream(hbeStream);
fprintf(stderr,"beEncodeChunk() failed (%lu)", err);
return -1;
}

// write dwWrite bytes that are returned in tehe pMP3Buffer to disk
if(fwrite(pMP3Buffer,1,dwWrite,pFileOut) != dwWrite)
{
fprintf(stderr,"Output file write error");
return -1;
}

dwDone += dwRead*sizeof(SHORT);

printf("Done: %0.2f%% \r", 100 * (float)dwDone/(float)(dwFileSize));
}

// Deinit the stream
err = beDeinitStream(hbeStream, pMP3Buffer, &dwWrite);

// Check result
if(err != BE_ERR_SUCCESSFUL)
{

beCloseStream(hbeStream);
fprintf(stderr,"beExitStream failed (%lu)", err);
return -1;
}

// Are there any bytes returned from the DeInit call?
// If so, write them to disk
if( dwWrite )
{
if( fwrite( pMP3Buffer, 1, dwWrite, pFileOut ) != dwWrite )
{
fprintf(stderr,"Output file write error");
return -1;
}
}

// close the MP3 Stream
beCloseStream( hbeStream );

// Delete WAV buffer
delete [] pWAVBuffer;

// Delete MP3 Buffer
delete [] pMP3Buffer;

// Close input file
fclose( pFileIn );

// Close output file
fclose( pFileOut );

if ( beWriteInfoTag )
{
// Write the INFO Tag
//change
//beWriteInfoTag( hbeStream, strFileOut );
beWriteInfoTag( hbeStream, strFileOut1 );
}
else
{

//change
//beWriteVBRHeader( strFileOut );
beWriteVBRHeader( strFileOut1 );
}

return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
My_lame lame;
lame.km_convertMp3();

return 0;
}

再把dll文件加进去,进行相应的设置,就可以了。

vs2010音频文件压缩 调用lame_enc.dll将WAV格式转换成MP3的更多相关文章

  1. 怎样将M4A音频格式转换成MP3格式

    因为MP3音频格式应用的广泛性,所以很多时候我们都需要将不同的音频格式转换成MP3格式的,那么如果我们需要将M4A音频格式转换成MP3格式,我们应该怎样进行实现呢?下面我们就一起来看一下吧. 操作步骤 ...

  2. 怎样将flac音频格式转换成MP3格式

    Flac音频格式怎样转换成MP3格式呢?随着现在音频格式的不断多样性,生活中很多时候我们都会遇到音频格式转换的问题,如flac音频转MP3的问题,那么我们应该如何去解决这个问题呢?下面我们就一起去来一 ...

  3. 如何将AAC音频转换成MP3格式

    我们应该怎样将AAC音频转换成MP3格式呢?AAC是一种专为声音数据设计的文件压缩格式,相对于MP3音频来说更加高效,性价比跟高.但是因为MP3音频格式的通用性,我们还是时常需要将AAC音频转换成MP ...

  4. .net amr格式文件转换成mp3格式文件的方法

    前言:winform端对于音频文件的格式多有限制,大多数不支持amr格式的文件的播放.但是,手机端传过来的音频文件大多数是amr格式的文件,所以,要想在winform客户端支持音频文件的播放,可以通过 ...

  5. iOS 通过(lame)将录制音频转换成Mp3

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处,保留原帖地址及作者署名. Url:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/detail ...

  6. 使用jave2将音频wav转换成mp3格式

    最近需要用到语音合成功能,网上查阅了一番,发现可以使用腾讯云的语音合成API来完成这个功能,但是腾讯云的api返回的是wav格式的音频文件,这个格式的文件有些不通用,因此需要转换成mp3格式的文件.  ...

  7. python脚本实现音频m4a格式转成MP3格式

    群里看到有人询问:谁会用python将微信音频文件后缀m4a格式转成mp3格式,毫不犹豫回了句:我会.然后就私下聊起来了 解决方法介绍如下: 工具:windows系统,python2.7,转换库ffm ...

  8. 使用jave2实现将wav格式的音频转换成mp3格式

    最近需要用到语音合成功能,网上查阅了一番,发现可以使用腾讯云的语音合成API来完成这个功能,但是腾讯云的api返回的是wav格式的音频文件,这个格式的文件有些不通用,因此需要转换成mp3格式的文件. ...

  9. 调用CImg库显示WAV格式音频波形

    最近在做傅里叶变换和小波变换时经常要通过显示波形来检验算法,但通过visual studio之类显示波形又显得麻烦,而且不能跨平台. CImg是一个跨平台的C++的图像处理库,提供的图像处理等功能十分 ...

随机推荐

  1. 如何使用Python的logging模块

    几个学习连接: Python官方链接: https://docs.python.org/3.4/library/logging.html?highlight=logging 翻译(不过是2.3版本的) ...

  2. 【Luogu】U16325小奇的花园(树链剖分)

    题目链接 学了学动态开点的树链剖分,其实跟动态开点的线段树差不多啦 查询的时候别ssbb地动态开点,如果没这个点果断返回0就行 只要注意花的种类能到intmax就行qwq!!!! #include&l ...

  3. 【POJ3498】March of the Penguins(最大流,裂点)

    题意:在靠近南极的某处,一些企鹅站在许多漂浮的冰块上.由于企鹅是群居动物,所以它们想要聚集到一起,在同一个冰块上.企鹅们不想把自己的身体弄湿,所以它们在冰块之间跳跃,但是它们的跳跃距离,有一个上限.  ...

  4. 【CF733F】Drivers Dissatisfaction(最小瓶颈生成树,倍增)

    题意:给出一个图,每条边有权值和花费c,每次花费c能使的权值-1.给出一个预算,求减完权值后的一个最小生成树. 思路:感谢CC大神 有这样一个结论:最佳方案里必定存在一种,预算全部花费全部分配在一条边 ...

  5. 一个老忘且非常有用的jquery动画方法 网页上卷

    $('html,body').animate({scrollTop:800+'px'},500) //网页上卷800像素 在半秒之内

  6. python作为计算器(数学用法)

    1.基本的加减乘除与取余运算 >>> print(5+10) 15 >>> print(5-10) -5 >>> print(5*10) 50 & ...

  7. 转 使用putty从linux主机上面往windows主机下面拷贝文件

    更新一下,把putty的包解压以后,想要在dos窗口中直接使用,必须把putty解压的文件的路径添加到环境变量中,这样使用起来就会非常简单了. 郁闷了好久,终于搞定了putty的上传下载文件命令psc ...

  8. 标准C程序设计七---40

    Linux应用             编程深入            语言编程 标准C程序设计七---经典C11程序设计    以下内容为阅读:    <标准C程序设计>(第7版) 作者 ...

  9. 删除指定文件夹下所有的.svn文件夹

      sudo find /目录 -name ".svn" -exec rm -r {} \;

  10. Mac 下安装Ant

    转自:http://blog.csdn.net/crazybigfish/article/details/18215439 如果你不知道什么是ant,请不要浪费你的时间继续读下去了.或者你对ant是什 ...