1.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存
2.对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
3.因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。 
4.C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。 
5.new可以认为是malloc加构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。而malloc返回的都是void*指针。
new delete在实现上其实调用了malloc,free函数
6.new建立的对象你可以把它当成一个普通的对象,用成员函数访问,不要直接访问它的地址空间;malloc分配的是一块内存区域,就用指针访问好了,而且还可以在里面移动指针.
7.new 建立的是一个对象;alloc分配的是一块内存.

***************************************

相同点:都可用于申请动态内存和释放内存

不同点: 
(1)操作对象有所不同。 
malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数, 对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。

(2)在用法上也有所不同。 
函数malloc 的原型如下: 
void * malloc(size_t size); 
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下: 
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length); 
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。 
malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。 
malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。

函数free 的原型如下: 
void free( void * memblock ); 
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free

对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。

new/delete 的使用要点 
运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如: 
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length); 
int *p2 = new int[length]; 
这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new 的语句也可以有多种形式。

如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如 
Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象 
不能写成 
Obj *objects = new Obj[100](1);// 创建100 个动态对象的同时赋初值1 
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如 
delete []objects; // 正确的用法 
delete objects; // 错误的用法 
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。

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1  new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数 
2  new是类型安全的,而malloc不是,比如: 
   int* p = new float[2]; // 编译时指出错误 
   int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误 
   new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct 
3  operator new对应于malloc,但operator new可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力 
4  new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。 
5  malloc/free要库文件支持,new/delete则不要。

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1,malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 
2, 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。 
3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。 
4,C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存 new 是个操作符,和什么"+","-","="...有一样的地位 简单的说: malloc,free是c的函数,new,delete是c++的运算符 此外,new是强制类型的,malloc不是,需要类型转换 当然还有很多不同 new 可以调用构造函数在声明的时候初始化 malloc只是分配空间,需要在其他地方初始化 而delete不仅会释放空间,在释放前会调用析构函数 而且malloc需要指定分配空间大小, 而new是自动计算的

New与malloc的区别集锦

1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数
2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free 也不会调用析构函数
3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。
4、new 和 malloc效率比较

new 有三个字母, malloc有六个字母
new可以认为是malloc加构造函数的执行。
new出来的指针是直接带类型信息的。
而malloc返回的都是void指针。

一:new delete 是运算符,malloc,free是函数
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们 都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时 要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函 数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内 存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。

class Obj
{
public :
Obj(void){ cout < < “Initialization” << endl; }
~Obj(void){ cout < < “Destroy” << endl; }

void Initialize(void){ cout < < “Initialization” << endl; }
void    Destroy(void){ cout < < “Destroy” << endl; }
};

void UseMallocFree(void)
{
Obj    *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));     // 申请动态内存
    a->Initialize();                          // 初始化
//…
a->Destroy();     // 清除工作
free(a);          // 释放内存
}

void UseNewDelete(void)
{
Obj    *a = new Obj;    // 申请动态内存并且初始化
//…
delete a;             // 清除并且释放内存
}

示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功 能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy 来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。 由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc /free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如 果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete 必须配对使用,malloc/free也一样。

二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。

三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。

malloc函数只是负责分配内存。
///////////////////////////////////////

new 一维数组

XXX *arr;
int len; // 动态确定该长度值
arr = new XXX[len]; // 动态分配,也可以使用 malloc
...
delete[] arr; //不要忘记释放

new 多维数组

正确的做法是先声明一个n维数组,每个单元是指向char的指针,再分别对每个单元分配内存.代码如下
char **array=new char*[n];
for(int i=0;i array[i]=new char[m];
注意:上面代码在释放分配的内存时要特别注意。因为这是“深度内存分配”,所以释放时,要对每个单元里的指针指向的内存予以释放。释放内存代码如下:
for(i=0;i      delete[] array[i];
delete[] array;

malloc函数
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
用法:#include <malloc.h>
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块
说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。
当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。

malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。如果无法获得符合要求的内存块,malloc函数会返回NULL指针,因此在调用malloc动态申请内存块时,一定要进行返回值的判断。

举例:
// malloc.c

#include <syslib.h>
#include <malloc.h>
main()
{
char *p;

clrscr(); // clear screen
p=(char *)malloc(100);
if(p)
printf("Memory Allocated at: %x",p);
else
printf("Not Enough Memory!\n");
free(p);

getchar();
return 0;
}

函数声明(函数原型):
void *malloc(int size);
说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
int *p;
p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;
而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。
第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面 的内存中原有数据内容全部被清空。
malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配100个int类型的空间:
int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //分配可以放得下100个整数的内存空间。
另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。

对其做一个特例补充
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
此时得到的是Got a valid pointer。把0赋给maclloc能得到一个合法的指针。

struct hostent *hp;

//注意是sizeof( sturct hostent )而不是sizeof( sturct hostent* )
//其中N代表你需要的sturct hostent类型数据的数量
hp = ( struct hostent* ) malloc ( N * sizeof( sturct hostent ) );

if ( !hp )      //建议要加上这个内存分配成功与否的检测
{
// 添加内存分配失败时的处理方法
}

new delete, free malloc

首先应该知道malloc 和free是匹配的;new和delete是匹配的,他们不可以混淆。   
malloc和new都申请空间,但是new是强类型的分配,会调用对象的构造函数初始化对象,而malloc仅分配内存空间但是不初始化。
new   自适应类型,malloc需要强制转换new按类型进行分配,malloc需要指定内存大小对于对象来说free的确释放了对象的内存,但是不调用对象的 析构函数。delete不仅释放对象的内存,并且调用对象的析构函数所以在对象中用free删除new创建的对象,内存就有可能泄露在delete内部仍 调用了free .
补充一点:new和malloc虽然都是申请内存,但申请的位置不同,new的内存从free store分配,而malloc的内存从heap分配(详情请看ISO14882的内存管理部分),free store和heap很相似,都是动态内存,但是位置不同,这就是为什么new出来的内存不能通过free来释放的原因。不过微软编译器并没有很好的执行 标准,很有可能把free store和heap混淆了,因此,free有时也可以。
再补充一点:delete时候不需要检查NULL

delete   NULL;      是没有任何问题的,所以     
if(p)     
{                 
delete   p;                 
p   =   NULL;     
}

还不如     
delete   p;     
p   =   NULL;

而free(NULL)那就麻烦大了。

1.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的 运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
2.对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无 法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是 库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
3.C++语 言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。 注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如 何实现对象的动态内存管理,见示例7-8。
class Obj
{
public :

Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
void    Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
void    Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree(void)
{   Obj  *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));   // 申请动态内存
    a->Initialize();                        // 初始化
//... a->Destroy();   // 清除工作
    free(a);        // 释放内存
}
void UseNewDelete(void)
{
Obj  *a = new Obj;  // 申请动态内存并且初始化
     //...delete a;           // 清除并且释放内存
}

示例7-8 用malloc/free和new/delete如 何实现对象的动态内存管理
类Obj的函数Initialize模 拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中, 由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来 完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

所以我们不要企 图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据 类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是 等价的。
4.既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free, 为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程 序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内 存。

如果用free释放“new创建的动态对象”,那 么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态 内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也 一样。

5.new的几种用法:

int *p=new int; //在自由存储区开辟一个int变量  
int *p=new int[10];//在自由存储区开辟一个 int数组,有10个元素

int *p=new int(10);//在自由存储区开辟一个int变量,并初始化为10

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