1、什么是socket套接字

socket其实就是计算机通信的端口,可以实现两个计算机之间的通信的一个接口,应用程序在网络上传输就是通过这个借口实现。

socket分为三种类型:

字节流套接字(Stream Socket),最常用socket类型,TCP协议使用此类接口。提供面向连接(建立虚拟电路)、无差错、发送顺序一致、无记录边界和非重复的网络信包传输

数据报套接字(Datagram Socket),UDP协议使用此类接口,提供无连接服务,它以独立的信包进行网络传输,信包最大长度为32KB,传输不保证顺序性、可靠性和无重复性,它通常用于单个报文传输或可靠性不重复的场合。数据报套接字接口的一个重要特点是它保留了记录边界。

原始数据报套接字(Raw Socket),提供对网络下层通讯协议(eg:IP协议)的直接访问,一般不是提供给普通用户的,主要用于开发新的协议或者用于提取协议教隐蔽的功能

2、 客户服务器通信流程

  • 创建套接字

  #include <sys/types.h> /* See NOTES */

  #include <sys/socket.h>

  int socket(int domain, int type, int protocol);//返回sockfd

  函数定义:这个函数返回套接字描述符,它唯一标识一个socket,后续操作用它作为参数来进行一些读写操作,socket函数的三个参数分别为:

  1. 协议域:AF_INET(IPV4)、AF_INET6(IPV6)、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等
  2. socket类型:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等
  3. protocal传输协议类型:IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等

  返回值:整个则返回一个新的描述符,错误返回-1,并有对应的errorno详情见 https://linux.die.net/man/2/socket

  • 绑定IP和port

  #include <sys/types.h>

  #include <sys/socket.h>

  int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,

         socklen_t addrlen);

  1. sockfd:返回新套接字的描述符
  2. addr:赋给套接字的地址
  3. addrlen:地址的长度

  返回值:正确返回0,错误返回-1,详情见 https://linux.die.net/man/2/bind

  • 监听连接

  #include <sys/types.h>

  #include <sys/socket.h>

  int listen(int sockfd, int backlog);

  1. sockfd:返回新套接字并已绑定地址的描述符
  2. backlog:限制请求连接队列的最大长度,当请求队列满了再次来连接请求就会报ECONNREFUSED,除非底层协议支持重传,这样就会等待前面请求数据传送完毕再进行请求

  返回值:正确返回0,错误返回-1,详情见 https://linux.die.net/man/2/listen

  • 接收连接

  #include <sys/types.h>

  #include <sys/socket.h>

  int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

  1. sockfd:返回新套接字并已绑定地址处于监听状态的描述符
  2. addr:准备接受请求数据的地址,一般为客户端套接字地址
  3. addrlen:客户端套接字地址长度

  返回值:成功则返回一个非负的SOCKET类型的值,表示接收到的套接字描述符,错误返回-1,并有对应的errorno,详情见https://linux.die.net/man/2/accept

3、C 程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdint.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <error.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
int main(){
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
int socketserver;
int err;
int socketclient;as
struct timeval timeout;
char rcvbuf[];
char sedbuf[];
timeout.tv_sec=;
timeout.tv_usec=;
//socket buff size
int opt=; if((socketserver = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,)) == -)
return ;
//接受时限5s
//setsockopt(socketserver, SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO, (char*)&timeout,sizeof(timeout));
//发送时限5s
//setsockopt(socketserver, SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO, (char*)&timeout,sizeof(timeout));
//接收缓冲区
setsockopt(socketserver, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&opt,sizeof(opt));
//发送缓冲区
setsockopt(socketserver, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char*)&opt,sizeof(opt));
//设置服务器地址信息设置
server_addr.sin_family = AF_INET; //TCP
server_addr.sin_port = htons(); //网络字节顺序采用大端模式
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //本地IP地址
// server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(127.0.0.1);
printf("server port:%ld\n", ntohs(server_addr.sin_port));
memset(server_addr.sin_zero,'\0',sizeof(server_addr.sin_zero));
err=bind(socketserver, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr));
if(err == -){
perror("bind error:");
return ;
}
if((err = listen(socketserver,)) == -){
perror("listen error:");
return ;
}
while(){
int len = sizeof(struct sockaddr);
head:
if((socketclient = accept(socketserver,(struct sockaddr *)&client_addr,&len)) == -){
  if(errno == ){
  puts("timeout");
goto head;
}
else{
perror("accpet error:");
return ;
}
}
  write(socketclient,sedbuf,);
  printf("send sucess\n");
  // handle the connection of client
  while(){
  memset(rcvbuf,'\0',);
  len = read(socketclient,rcvbuf,);
  if(len <=){
if(errno == EINTR || errno == EAGAIN)// except interruption XXX 92   
        continue;
   else{
   perror("client down:");
   break;
  }
  }
printf(" I received %s\n",rcvbuf);
  }//while(1) handle the connection of client
  }//while(1)
return ;
}

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