依赖注入(Dependency Injection),也成为控制反转(Inversion of Control),一种设计模式,其目的是解除类之间的依赖关系。

假设我们需要举办一个Party,Party需要主持人、厨师、灯光、音响、食品、酒水等等。那么Party对他们存在依赖关系。用程序语言表示如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
//Party.php
class Party{
//主持人
private $_host;
 
function __construct(){
include "./Host.php";
$this->_host = new Host();
}
 
function startParty(){
$this->_host->sayHello();
}
}
 
//Host.php
class Host{
private $_name;
function sayHello(){
echo "My name is " . $this->_name;
}
}
 
//main
$party = new Party();
$party->startParty();

可见Party的运行依赖于Host,没有Host,Party不能单独运行,也不能单独发布为组件。为了解除Party对Host的依赖,我们可以这么做:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
//Party.php
class Party{
//主持人
private $_host;
 
function __construct($host = ""){
if($host){
$this->_host = $host;
}
}
 
function startParty(){
$this->_host->sayHello();
}
 
function setHost($host){
$this->_host = $host;
}
}
 
//Host.php
class Host{
private $_name;
function sayHello(){
echo "My name is " . $this->_name;
}
}
 
//main
$host = new Host();
$party = new Party();
$party->setHost($host);//或者 $party = new Party($host)
$party->startParty();

此时Party类对Host类的依赖被移到外面,运行时Host类通过构造函数或者setter注入到Party中。Party本身可以被单独发 布。如果Host没有sayHello方法,将其注入到Party中必然导致异常。为了约束Host必须含有sayHello方法,可以使用接口。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
//Party.php
class Party{
//主持人
private $_hostInterface;
 
function __construct($host = ""){
if($host){
$this->_hostInterface = $host;
}
}
 
function startParty(){
$this->_hostInterface->sayHello();
}
 
function setHost($host){
$this->_hostInterface = $host;
}
}
 
//HostInterface.php
Interface HostInterface{
public function sayHello();
}
 
//Host.php
class Host implement HostInterface{
private $_name;
function sayHello(){
echo "My name is " . $this->_name;
}
}
 
//main
$host = new Host();
$party = new Party();
$party->setHost($host);//或者 $party = new Party($host)
$party->startParty();

这么做实际上已经达到了解耦的目的,那么下面我要把Party所有依赖的厨师、灯光、音响、食品、酒水都加进去,会是怎样?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
//Party.php
class Party{
//主持人
private $_host;
private $_cooker;
private $_wine;
private $_food;
private $_music;
private $_light;
 
function __construct(){
}
 
function startParty(){
$this->_host->sayHello();
}
 
function setHost($host){
$this->_host = $host;
}
 
function setCooker($cooker){
$this->_cooker = $cooker;
}
 
function set Wine($wine){
$this->_wine = $wine;
}
 
//...等等 food, light, music
}
 
]
//Host.php
class Host{
private $_name;
function sayHello(){
echo "My name is " . $this->_name;
}
}
//Cooker.php
class Cooker{}
class Wine{}
clsas Light{}
//...等等其他类
 
//main
$host = new Host();
$cooker = new Cooker();
$wine = new Wine();
//...等等
$party = new Party();
$party->setHost($host);
$party->setCooker($cooker);
$party->setWine($wine);
$party->setFood($food);
$part->setMusic($music);
$part->setLight($light);
$party->startParty();

代码中大量的实例化和setter调用,是否可以优化?我们需要一个DI容器,在DI中管理各个类,由DI负责注入。此时的DI更像是一个“大工厂模式”。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
//Party.php
class Party{
private $_di;
 
function __construct(){
}
 
function startParty(){
$this->_di->get("Host")->sayHello();
$this->_di->get("Cooker")->cook();
//...
}
 
function setDI($di){
$this->_di = $di;
}
}
 
//HostInterface.php
Interface HostInterface{
public function sayHello();
}
 
//Host.php
class Host implement HostInterface{
private $_name;
function sayHello(){
echo "My name is " . $this->_name;
}
}
 
//main
$di = new DI();
//匿名函数形式
$di->set("Host", function(){
return new Host();
});
//类名
$di->set("Cooker", "Path\To\Cooker.php");
//直接返回实例
$di->set("Wine", new Path\To\Wine.php);
//数组
$di->set("Light", array("className" => "Path\To\Light"));
 
$party = new Party();
$party->setDI($di);
$party->startParty();

DI使用set来注册服务类,注册的方式可以有很多种,他们都是惰性实例化,set时并不实例化,在get时才会实例化。而DI在注册服务类时通常会使用配置来实现,如JSON、XML或者PHP数组。

DI非常注重约定,$di->get(“Host”)获取的实例如果不是Host实例的话,将会引发异常。因此,DI属于强约定模式,通常用 于底层架构,Zend framework 2的核心部分使用DI模式,但在框架应用层使用服务定位模式(ServiceLocator),服务定位模式与依赖注入非常相似,都能够解除类之间的依赖 关系,且实现思路与DI基本一致。

参考资料:
理解PHP 依赖注入
话说 依赖注入(DI) or 控制反转(IoC)
用PHP实现简单的控制反转(IOC) 依赖注入(DI),用JSON配置文件

本文是作者的团队博客ComingX上 理解依赖注入 for Zend framework 2 文章的一份拷贝,同为原创文章。

理解依赖注入 for Zend framework 2的更多相关文章

  1. 深度理解依赖注入(Dependence Injection)

    前面的话:提到依赖注入,大家都会想到老马那篇经典的文章.其实,本文就是相当于对那篇文章的解读.所以,如果您对原文已经有了非常深刻的理解,完全不需要再看此文:但是,如果您和笔者一样,以前曾经看过,似乎看 ...

  2. 【转】理解依赖注入(IOC)和学习Unity

    IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection).作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各 ...

  3. [转]深度理解依赖注入(Dependence Injection)

    http://www.cnblogs.com/xingyukun/archive/2007/10/20/931331.html 前面的话:提到依赖注入,大家都会想到老马那篇经典的文章.其实,本文就是相 ...

  4. 理解依赖注入(IOC)和学习Unity

    资料1: IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection). 作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一 ...

  5. 学习Unity -- 理解依赖注入(IOC)三种方式依赖注入

    IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection).作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各 ...

  6. [PHP-DI] 理解依赖注入

    理解依赖注入 依赖注入 和 依赖注入容器 是不同的: 依赖注入 (Dependency injection) 是编写更好代码的一种方法 容器 (Container) 是帮助注入依赖关系的工具 你不需要 ...

  7. 理解依赖注入(Dependency Injection)

    理解依赖注入 Yii2.0 使用了依赖注入的思想.正是使用这种模式,使得Yii2异常灵活和强大.千万不要以为这是很玄乎的东西,看完下面的两个例子就懂了. class SessionStorage { ...

  8. 理解依赖注入(DI - Dependency Injection)

    系列教程 Spring 框架介绍 Spring 框架模块 Spring开发环境搭建(Eclipse) 创建一个简单的Spring应用 Spring 控制反转容器(Inversion of Contro ...

  9. 深入浅出理解依赖注入这种由外部负责其依赖需求的行为,我们可以称其为 “控制反转(IoC)”

    原文地址: http://www.insp.top/learn-laravel-container ,转载务必保留来源,谢谢了! 这个组件现在可以很简单的获取到它所需要的服务,服务采用延迟加载的方式, ...

随机推荐

  1. iOS优化

    load妙用 aop面向切面编程 NSNumber Or Int @()适配64位 经过漫长时间的学习 你终于掌握了iOS大法 你找到了份iOS开发的工作 信誓旦旦的要开始你的coding生涯 老板对 ...

  2. 由Cocos2d-x工程入口窥见代理模式

    关于设计模式(Design Pattern),自从“四人帮”第一次在<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software ...

  3. Java 变量及基本数据类型

    1.Java变量 1.1 变量的概念 内存中开辟的一块存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据: 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型): 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化: 1) ...

  4. 删除Chrome地址栏记录中自动补全的网址

    为了删除某个自动补全的网站,多年的历史纪录没了,还浪费我十多分钟,蠢哭_(:з」∠)_ 不是历史记录.不是清除浏览器数据.不是myactivity(谷歌账号)中的历史纪录,直接在书签中搜索,删除,OK ...

  5. python之道11

    day11作业 请写出下列代码的执行结果: 例一: def func1(): print(**'in func1'**) def func2(): print(**'in func2'**) ret ...

  6. Android layout的XML

    [注]此文是在学习andriod中的一些理解和总结,若有错望留言指教,谢谢 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.androi ...

  7. redis入门指南书中概要

    一.简介 1.redis是一个开源的.高性能的.基于键值对的缓存和存储系统,通过提供多种键值数据类型适应不同场景下的缓存和存储需求,同时redis高级功能能胜任消息队列.任务队列等不同角色. 2.内存 ...

  8. 代码块(block)的使用

    Objective-C语法之代码块(block)的使用 代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值. 脱 ...

  9. NSString 使用 copy、strong

    // 首先定义2个属性 @property (nonatomic, strong) NSString *stStr; @property (nonatomic, copy) NSString *coS ...

  10. CPL学习笔记(二)

    数组 数组(array) 声明通用格式为: typeName arrayName[arraySize]. arrayName指定元素数目,必须为整型常量或const值.(不能是变量) int a[3] ...