对dojo/_base/Color模块的注解。 源地址 https://github.com/robinxiong/dojo/blob/master/_base/Color.js

function fromHex(color){
/*
summary:
将css的属性值,转变为rgb格式的对像 "#fff" -> 0xfff
长度为4, 一个字符占用代表一个属性, 0x10 == 16(2的4次方,即1后面4个0) === 1 0000, 那么一个f 为 1111
占位符为 mask = 1111, 用于占住后四位(&用于保留后四位的值), 其他高位清零
每一次遍历都从后四位開始,所以先获取到 b值,难后移动4位,在获取到 g, 在移动4位,获取到 r
获取b属性:
0000 1111 1111 1111 & 0000 0000 0000 1111 (这里仅仅列举出16位, 正常的是32位)
0000 0000 0000 1111 b保存到变量 c
0000 1111 1111 1111 >> 4, -> 0000 0000 1111 1111
获取g属性
0000 0000 1111 1111 & 0000 0000 0000 1111
0000 0000 0000 1111 获得到g的值,保存到变量 c
在移四位,获取r的值 "ffffff" -> 0xffffff
长度为8。每两个字符代表一个函数 0xff = 1111 1111
每次获取后8位,刚好代表颜色值
*/ var t = {},
bits = (color.length == 4) ? 4 : 8,//假设是shorthand。 #fff, 那么bits为4位, 每一位代表的个属性, 其他的为8位 每两位代表一个属性 #ffffff00
mask = (1 << bits) - 1; //表示字节占位符。 向左移4位或8位,var a = (1 << 4 ) - 1 -> 10000 - 1, a.toString(2); // 1111。或者 8位的 1111 1111
color = Number("0x" + color.substr(1)); //#ff0000 转变为16进制0xff0000;
if(isNaN(color)){
return null; // Color
}
["b", "g", "r"].forEach(function(x){
var c = color & mask;
color >>= bits;
t[x] = bits == 4 ? 17 * c : c; // 0xfff , 一个f应该代表 255, 应该当[0-255],按15等份划分,每一等份间隔 17。 所以获得的值须要乘以17, 才干表示rgb中255的值
});
t.a = 1;
return t; // Color }
console.log(fromHex("#00f")) // {r:0, g: 0, b:255, a:1}

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