cocosStudio中使用PageView,ListView和ScrollView
晚上吃东西好像吃坏肚子了,。但是技术还要继续研究。最近工作中要使用CocosStudio做界面
,好吧,不管对他有什么偏见,学习一下吧。这里主要记录一下三个控件的使用和说明。就是ScrollView,ListView和PageView。
首先大致的介绍一下这三个控件吧,scrollView顾名思义,滑动容器可以上下滑动,也可以左右滑动。PageView可以这么理解,它就是scrollView的超级版,因为它是整页滑动。listView是列表容器,它相对与其它两个控件来讲,它不不能添加精灵、粒子、声音、地图和节点对象。
在cocosStudio(使用版本2.0.6)中创建,如下图,可以看到三种容器分别是滑动容器,列表容器和翻页容器
创建地方式就是直接拖到场景中,然后在其中加入对应地组件,这是在一些确定地情况下使用的。但是,通常的情况是我们程序需要使用代码来根据不同的数据动态的加入各种的界面组件。下面就使用程序创建加入组件,这个前提依然是使用cocosStudio创建一个空的容器,然后手动加入容器中的内容。
ScrollView:
cocosStudio中创建一个场景,场景中放入一个空的scrollView,下面代码加入其中的组件
void HelloWorld::initScrollView() {
auto layer = CSLoader::getInstance()->createNode("ScrollViewScene.csb");
this->addChild(layer, 1); auto scrollView = static_cast<ui::ScrollView *>(Helper::seekWidgetByName(static_cast<Widget *>(layer), "ScrollView_1")); for (auto i = 0; i< 4; i++) {
auto btn = Button::create("bunny.png"); //这里我是直接加入了一个按钮,还可以加入其它的东西,甚至是一个子界面
btn->setTouchEnabled(true);
btn->setTitleText("scrollViewBtn");
btn->setTitleFontSize(30);
scrollView->addChild(btn);
btn->addClickEventListener(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::clickBtnCallback, this));
btn->setPosition(Vec2(300, 50 + i * 100)); //自己设置对应的位置
} scrollView->scrollToBottom(0.1f, false);
// scrollView->setDirection(cocos2d::ui::ScrollView::Direction::VERTICAL);
// scrollView->jumpToBottom();
scrollView->addEventListener(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::scrollViewMoveCallback, this));
} void HelloWorld::scrollViewMoveCallback(cocos2d::Ref *pSender, cocos2d::ui::ScrollView::EventType eventType) {
switch (eventType) {
case ui::ScrollView::EventType::SCROLLING:
CCLOG("scrolling");
break;
case ui::ScrollView::EventType::SCROLL_TO_BOTTOM:
CCLOG("scrolling bottom");
break;
case ui::ScrollView::EventType::SCROLL_TO_TOP:
CCLOG("scrolling top");
break;
default:
break;
}
}
PageView:
cocosStudio中创建一个场景,场景中放入一个空的pageView,加入其中的组件
void HelloWorld::initPageView() {
auto layer = CSLoader::getInstance()->createNode("PageViewScene.csb");
this->addChild(layer, 1);
auto winSize = Director::getInstance()->getWinSize();
auto pageView = static_cast<ui::PageView *>(Helper::seekWidgetByName(static_cast<Widget *>(layer), "PageView_1"));
pageView->setTouchEnabled(true); for (auto i = 0; i<5; i++) {
auto layout = Layout::create();
layout->setContentSize(pageView->getContentSize());
// auto node = CSLoader::getInstance()->createNode("Stone.csb");
// layout->addChild(node);
auto label = Text::create();
label->setString(std::string(__String::createWithFormat("xxx _%d", i)->getCString()));
label->setFontSize(40);
layout->addChild(label);
label->setPosition(Vec2(100, 100));
pageView->addPage(layout); }
}
ListView:
cocosStudio中创建一个场景,场景中放入一个空的listView,下面代码加入其中的组件
void HelloWorld::initListView() {
auto node = CSLoader::getInstance()->createNode("MainScene.csb");
addChild(node, 1); auto node1 = CSLoader::getInstance()->createNode("Stone.csb");
// node->addChild(node1, 1);
// node1->setPosition(Vec2(300, 500)); auto layout = static_cast<Layout *>(Helper::seekWidgetByName(static_cast<Widget *>(node), "ListView_1"));
// layout->setPosition(Vec2(300, 300)); layout->removeAllChildren();
auto listView = static_cast<ListView *>(layout);
listView->setGravity(cocos2d::ui::ListView::Gravity::CENTER_HORIZONTAL);
listView->setItemsMargin(10.0f);
listView->setClippingEnabled(true); for (auto i = 0; i<10; i++) {
if (i == 1) {
listView->insertCustomItem(static_cast<Widget *>(node1), i);
continue;
}
if (i%2 == 0) {
auto img = ImageView::create();
img->loadTexture("bunny.png");
listView->insertCustomItem(img, i);
img->setTouchEnabled(true);
img->addTouchEventListener(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::clickImgCallback, this));
img->setTag(i);
} else {
// auto img = ImageView::create();
// img->loadTexture("stone.png");
// listView->insertCustomItem(img, i);
auto btn = Button::create();
btn->loadTextureNormal("stone.png");
btn->setTouchEnabled(true);
auto btnName = __String::createWithFormat("BTN_%d", i);
btn->setTitleText(std::string(btnName->getCString()));
btn->setTitleFontSize(20);
btn->setTag(i);
btn->addClickEventListener(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::clickBtnCallback, this));
listView->insertCustomItem(btn, i);
}
}
} void HelloWorld::clickBtnCallback(cocos2d::Ref *pSender) {
auto btn = static_cast<Button *>(pSender);
CCLOG("click btn Tag = %d", btn->getTag());
} void HelloWorld::clickImgCallback(cocos2d::Ref *pSender, Widget::TouchEventType event) {
if (event != Widget::TouchEventType::ENDED) {
return;
}
auto img = static_cast<ImageView *>(pSender);
CCLOG("click img Tag = %d", img->getTag());
}
这里只是一些简单的例子,如果想要研究更加仔细的东西,看源码。程序员必备的技能!
cocosStudio中使用PageView,ListView和ScrollView的更多相关文章
- ListView在ScrollView中不显示全部的问题
在实际应用中,我们可能会遇到把ListView放到ScrollView中的情况,在这种情况下,ListView的滑动属性与ScrollView的滑动出现冲突,从而ListView只显示一项.这里提供一 ...
- 解决水平ListView在ScrollView中出现的滑动冲突
解决的问题有两个: 1)实现水平滑动的ListView.重写AdapterView,上代码: package com.liucanwen.horizontallistview.view; imp ...
- ListView和ScrollView冲突
当ListView放在ScrollView中的时候,无论你设置高度为 match_parent(填充父窗体)和wrap_content(包裹内容)都只显示一行,这是你把ListView放在Linear ...
- 冲突--ListView与ScrollView冲突的4种解决方案
众所周知ListView与ScrollView都具有滚动能力,对于这样的View控件,当ScrollView与ListView相互嵌套会成为一种问题: 问题一:ScrollView与ListView嵌 ...
- 解决Android ListView 和 ScrollView 共存时冲突 问题 方法其一
转载请注明出处: http://www.goteny.com/articles/2013/11/8.html http://www.cnblogs.com/zjjne/p/3428480.html 当 ...
- Android 解决ScrollView嵌入ListView | GridView | ScrollView显示问题
一.ScrollView中嵌套ListView ScrollView和ListView都是滚动结构,很明显如果在ScrollView中加入ListView,可以预见性的知道,肯定会有显示/滚动的问题, ...
- 关于listview,scrollview显示模糊边缘的设置
朋友们有时可能在开发中遇到这样的莫名其妙的问题,listview或scrollview滑动时上边和下边会出现两条模糊的边缘,有时会影响到我们app的视觉效果,我们怎么去掉这两条模糊的边缘呢?很简单,一 ...
- android 开发-ListView与ScrollView事件冲突处理(事件分发机制处理)
ListView和ScrollView都存在滚动的效果,所以一般不建议listView和scrollView进行嵌套使用,但有些需求则需要用到两者嵌套.在android的学习中学了一种事件分发处理机制 ...
- 使用LinearLayout实现ListView,解决ListView和ScrollView滚动冲突
在项目中,我们常常会遇到一个ScrollView里面会嵌套ListView的情况,但往往你会发现,ListView和ScrollView的滚动时间会有冲突问题,造成ListView不能完全显示.虽然网 ...
随机推荐
- TOJ4483: Common Digit Pairs
4483: Common Digit Pairs Time Limit(Common/Java):3000MS/9000MS Memory Limit:65536KByteTotal Sub ...
- VMware RHEL6.3 开启网络连接
确认/etc/sysconfig/network是否存在,如果不存在,service network 命令使用不了.新建: NETWORKING=yes HOSTNAME=RHEL6. GATEWAY ...
- java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()解决办法
代码改变世界 java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.pre ...
- 图标字体iconfont的使用
什么是iconfont? iconfont就是字面上的意思,叫做"字体图标",将一套图标集以字体文件的形式封装,并通过 CSS 的 @font-face 作为 Web Font 调 ...
- 皮尔逊相关系数的计算(python代码版)
from math import sqrt def multipl(a,b): sumofab=0.0 for i in range(len(a)): temp=a[i]*b[i] sumofab+= ...
- HDU——1005Number Sequence(模版题 二维矩阵快速幂+操作符重载)
Number Sequence Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)T ...
- HDU-2413 Against Mammoths
二分答案,对于当前答案Ans,求出某些人类可打败某些外星人的对应边,建图后求是否有完备匹配. //#include <cmath> #include <cstdlib> #in ...
- 【THUWC2017】在美妙的数学王国中畅游(bzoj5020)
我数学是真的菜!! 清华光用数学知识就把我吊起来打,我还是太菜了 题解 如果每座城市的 $f$ 都是 $3$,维护一下树的路径上的 $\sum a,\space \sum b$ 即可. 其实就是维护一 ...
- net4:GridView中的重要操作(添加checkbox,以及鼠标动作,行颜色等)
原文发布时间为:2008-07-29 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] using System;using System.Data;using System.Configuration ...
- es6总结(四)--对象