在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流(转)
在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流,有需要的朋友可以参考下。
对于视频文件和rtsp之类的主流视频传输协议,ffmpeg提供avformat_open_input接口,直接将文件路径或URL传入即可打开。读取视频数据、解码器初始参数设置等,都可以通过调用API来完成。
但是对于h264流,没有任何封装格式,也就无法使用libavformat。所以许多工作需要自己手工完成。
这里的h264流指AnnexB,也就是每个nal unit以起始码00 00 00 01 或 00 00 01开始的格式。关于h264码流格式,可以参考这篇文章。
首先是手动设定AVCodec和AVCodecContext:
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
AVCodecContext *codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_open2(codecCtx, codec, nil);在AVCodecContext中会保存很多解码需要的信息,比如视频的长和宽,但是现在我们还不知道。
这些信息存储在h264流的SPS(序列参数集)和PPS(图像参数集)中。
对于每个nal unit,起始码后面第一个字节的后5位,代表这个nal unit的类型。7代表SPS,8代表PPS。一般在SPS和PPS后面的是IDR帧,无需前面帧的信息就可以解码,用5来代表。
检测nal unit类型的方法:
- (int)typeOfNalu:(NSData *)data
{
    char first = *(char *)[data bytes];
    return first & 0x1f;
}264解码器在解码SPS和PPS的时候会提取出视频的信息,保存在AVCodecContext中。但是只把SPS和PPS传递进去是不行的,需要把后面的IDR帧一起传给解码器,才能够正确解码。
可以写一个简单的检测,如果接收到SPS,就把后面的PPS和IDR帧都接收过来,然后一起传给解码器。
初始化一个AVPacket和AVFrame,然后把SPS、PPS、IDR帧连在一起的数据块传给AVPacket的data指针,再进行解码。
我们假设包含SPS、PPS、IDR帧的数据块保存在videoData中,长度为len。
char *videoData;
int len;
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
AVPacket packet;
av_new_packet(&packet, len);
memcpy(packet.data, videoData, len);
int ret, got_picture;
ret = avcodec_decode_video2(codecCtx, frame, &got_picture, &packet);
if (ret > 0){
    if(got_picture){
    //进行下一步的处理
    }
}这样就可以顺利解码h264流了,解码出的数据保存在AVFrame中。
我写了一个Objective-C类用来执行接收视频流、解码、播放一系列步骤。
视频数据的接收采用socket直接接收,使用了开源项目CocoaAsyncSocket。
就像项目名称中指明的,这是一个异步socket类。读写socket的动作会在一个单独的dispatch queue中执行,执行完毕后对应的delegate方法会自动调用,在其中进行进一步的处理。
读取h264流使用了GCDAsyncSocket 的 - (void)readDataToData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag 方法,也就是当读到和data中的字节一致的内容时就停止读取,并调用delegate方法。传入的data参数是 00 00 01 三个字节。这样每次读入的nalu开始是没有start code的,而最后面有下一个nalu的start code。因此每次读取之后都会把末尾的start code 暂存,然后把主体接到上一次暂存的start code之后,构成完整的nalu。
videoPlayer.h:
//videoPlayer.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface videoPlayer : NSObject
- (void)startup;
- (void)shutdown;
@endvideoPlayer.m:
//videoPlayer.m
#import "videoPlayer.h"
#import "GCDAsyncSocket.h"
#import "libavcodec/avcodec.h"
#import "libswscale/swscale.h"
const int Header = 101;
const int Data = 102;
@interface videoPlayer () <GCDAsyncSocketDelegate>
{
    GCDAsyncSocket *socket;
    NSData *startcodeData;
    NSData *lastStartCode;
    //ffmpeg
    AVFrame *frame;
    AVPicture picture;
    AVCodec *codec;
    AVCodecContext *codecCtx;
    AVPacket packet;
    struct SwsContext *img_convert_ctx;
    NSMutableData *keyFrame;
    int outputWidth;
    int outputHeight;
}
@end
@implementation videoPlayer
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        avcodec_register_all();
        frame = av_frame_alloc();
        codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
        codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec);
        int ret = avcodec_open2(codecCtx, codec, nil);
        if (ret != 0){
            NSLog(@"open codec failed :%d",ret);
        }
        socket = [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
        keyFrame = [[NSMutableData alloc]init];
        outputWidth = 320;
        outputHeight = 240;
        unsigned char startcode[] = {0,0,1};
        startcodeData = [NSData dataWithBytes:startcode length:3];
    }
    return self;
}
- (void)startup
{
    NSError *error = nil;
    [socket connectToHost:@"192.168.1.100"
                   onPort:9982
              withTimeout:-1
                    error:&error];
    NSLog(@"%@",error);
    if (!error) {
        [socket readDataToData:startcodeData withTimeout:-1 tag:0];
    }
}
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
    [socket readDataToData:startcodeData withTimeout:-1 tag:Data];
    if(tag == Data){
        int type = [self typeOfNalu:data];
        if (type == 7 || type == 8 || type == 6 || type == 5) { //SPS PPS SEI IDR
            [keyFrame appendData:lastStartCode];
            [keyFrame appendBytes:[data bytes] length:[data length] - [self startCodeLenth:data]];
        }
        if (type == 5 || type == 1) {//IDR P frame
            if (type == 5) {
                int nalLen = (int)[keyFrame length];
                av_new_packet(&packet, nalLen);
                memcpy(packet.data, [keyFrame bytes], nalLen);
                keyFrame = [[NSMutableData alloc] init];//reset keyframe
            }else{
                NSMutableData *nalu = [[NSMutableData alloc]initWithData:lastStartCode];
                [nalu appendBytes:[data bytes] length:[data length] - [self startCodeLenth:data]];
                int nalLen = (int)[nalu length];
                av_new_packet(&packet, nalLen);
                memcpy(packet.data, [nalu bytes], nalLen);
            }
            int ret, got_picture;
            //NSLog(@"decode start");
            ret = avcodec_decode_video2(codecCtx, frame, &got_picture, &packet);
            //NSLog(@"decode finish");
            if (ret < 0) {
                NSLog(@"decode error");
                return;
            }
            if (!got_picture) {
                NSLog(@"didn't get picture");
                return;
            }
            static int sws_flags =  SWS_FAST_BILINEAR;
            //outputWidth = codecCtx->width;
            //outputHeight = codecCtx->height;
            if (!img_convert_ctx)
                img_convert_ctx = sws_getContext(codecCtx->width,
                                                 codecCtx->height,
                                                 codecCtx->pix_fmt,
                                                 outputWidth,
                                                 outputHeight,
                                                 PIX_FMT_YUV420P,
                                                 sws_flags, NULL, NULL, NULL);
            avpicture_alloc(&picture, PIX_FMT_YUV420P, outputWidth, outputHeight);
            ret = sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)frame->data, frame->linesize, 0, frame->height, picture.data, picture.linesize);
            [self display];
            //NSLog(@"show frame finish");
            avpicture_free(&picture);
            av_free_packet(&packet);
        }
    }
    [self saveStartCode:data];
}
- (void)display
{
}
- (int)typeOfNalu:(NSData *)data
{
    char first = *(char *)[data bytes];
    return first & 0x1f;
}
- (int)startCodeLenth:(NSData *)data
{
    char temp = *((char *)[data bytes] + [data length] - 4);
    return temp == 0x00 ? 4 : 3;
}
- (void)saveStartCode:(NSData *)data
{
    int startCodeLen = [self startCodeLenth:data];
    NSRange startCodeRange = {[data length] - startCodeLen, startCodeLen};
    lastStartCode = [data subdataWithRange:startCodeRange];
}
- (void)shutdown
{
    if(socket)[socket disconnect];
}
- (void)dealloc
{
    // Free scaler
    if(img_convert_ctx)sws_freeContext(img_convert_ctx);
    // Free the YUV frame
    if(frame)av_frame_free(&frame);
    // Close the codec
    if (codecCtx) avcodec_close(codecCtx);
}
@end在项目中播放解码出来的YUV视频使用了OPENGL,这里播放的部分就略去了。
在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流(转)的更多相关文章
- 在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流
		来源:http://www.aichengxu.com/view/37145 在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流,有需要的朋友可以参考下. 对于视频文件和rtsp之类的主流视频传输协议,f ... 
- FFmpeg解码H264及swscale缩放详解
		本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpeg如何解码h264码流,比较详细阐述了其h264码流输入过程,解码原理,解码过程.同时,大部分应用环境下,以原始码流视频大小展示并不是最佳方式,因此 ... 
- 【图像处理】FFmpeg解码H264及swscale缩放详解
		http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/19548019 主题 FFmpeg 本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpeg如何 ... 
- 多媒体开发(7):编译Android与iOS平台的FFmpeg
		编译FFmpeg,一个古老的话题,但小程还是介绍一遍,就当记录.之前介绍怎么给视频添加水印时,就已经提到FFmpeg的编译,并且在编译时指定了滤镜的功能. 但是,在手机盛行的时代,读者可能更需要的是能 ... 
- 使用X264编码yuv格式的视频帧使用ffmpeg解码h264视频帧
		前面一篇博客介绍在centos上搭建点击打开链接ffmpeg及x264开发环境.以下就来问个样例: 1.利用x264库将YUV格式视频文件编码为h264格式视频文件 2.利用ffmpeh库将h264格 ... 
- iOS平台在ffmpeg中使用librtmp
		转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fpzeng/p/3202344.html 系统版本:OS X 10.8 一.在iOS平台上交叉编译librtmp librtmp lin ... 
- 实战FFmpeg--iOS平台使用FFmpeg将视频文件转换为YUV文件
		做播放器的开发这里面涉及的东西太多,我只能一步步往前走,慢慢深入.播放器播放视频采用的是渲染yuv文件.首先,要知道yuv文件是怎么转换得来的,其次,要知道怎么把视频文件保存为yuv文件.雷神的文章1 ... 
- Android开发之《ffmpeg解码mjpeg视频流》
		MJPEG格式和码流分析,MJPEG格式的一些简介 FFmpeg解码USB摄像头MJPEG输出:http://blog.csdn.net/light_in_dark/article/details/5 ... 
- iOS平台基于ffmpeg的视频直播技术揭秘
		现在非常流行直播,相信很多人都跟我一样十分好奇这个技术是如何实现的,正好最近在做一个ffmpeg的项目,发现这个工具很容易就可以做直播,下面来给大家分享下技术要点: 首先你得编译出ffmpeg运行所需 ... 
随机推荐
- Java 实现随机验证码
			许多系统的注册.登录或者发布信息模块都添加的随机码功能,就是为了避免自动注册程序或者自动发布程序的使用. 验证码实际上就是随机选择一些字符以图片的形式展现在页面上,如果进行提交操作的同时需要将图片上的 ... 
- [Machine Learning with Python] How to get your data?
			Using Pandas Library The simplest way is to read data from .csv files and store it as a data frame o ... 
- k8s-pod的生命周期
			1.pod资源-spec.containers - name:镜像运行起来之后叫容器,该字段为容器名 image:镜像名字 imagePullPolicy:表示从哪拉取镜像, Always:不管本地有 ... 
- Java-线程池总结
			线程池的优点: 重用线程,减少线程创建和销毁的性能开销. 管理线程,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能. Android中的线程来源于Java中的Executor,实现类是ThreadPoolE ... 
- uitableview中文排序问题
			1,uitableview中涉及到排序的问题,查找资料后发现使用UILocalizedIndexedCollation可以很好处理中文和英文系统下中文的排序.而且如果第一个汉字首字母一样那么就会按照第 ... 
- Xcode搭建真机调试环境 图文实例
			本文介绍的Xcode搭建真机调试环境 图文实例,图文并茂,使我们学习起来更方便些,我们先来看内容. AD: 2013云计算架构师峰会超低价抢票中 Xcode搭建真机调试环境 是本文要介绍的内容,不多说 ... 
- 计算广告、推荐系统论文以及DSP综述
			http://www.huxmarket.com/detail/2966 DSP场景假定前提: 以CTR预估为例,向广告主以CPC(OCPC)方式收费,向ADX以CPM方式付费.投放计划受预算限制,在 ... 
- IDG | 四则运算表达式计算
			分析 首先将中缀表达式转换为后缀表达式(逆波兰式),然后使用栈进行计算. 没有考虑括号.小数. 代码 import java.util.LinkedList; import java.util.Lis ... 
- QlikView显示所选时间前一年的数据
			客户常常提出这种需求,当用户选择某一时间时.图表中显示所选时间之前一年的数据.以下是我的方法.如有不当,请多不吝赐教: 数据准备例如以下所看到的: SalesData: LOAD Num(ID) as ... 
- ffmpeg h264编码 extradata 为空
			ffmpeg h264编码的例子前面的文章已经介绍,本来主要讲述影响AVCodecContext extradata是否为 空的配置项.如果要求open编码器以后AVCodecContext extr ... 
