题目大意:RT

分析:构造一条射线,如果穿越偶数条边,那么就在多边形外面,如果穿越奇数条边,那么就在多边形里面。

代码如下:

===========================================================================================================================

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<math.h>
using namespace std; const int MAXN = 1e4+;
const double EPS = 1e-;
const double FarX = 1e5+; int Sign(double x)
{
if(x > EPS)return ;
if(fabs(x) <= EPS)return ;
return -;
} struct point
{
double x, y;
point(double x=, double y=):x(x),y(y){}
point operator - (const point &t)const{
return point(x-t.x, y-t.y);
}
double operator ^(const point &t)const{
return x*t.y - y*t.x;
}
};
struct segment
{
point s, e; segment(point s=, point e=):s(s), e(e){}
bool OnSeg(const point &p)
{///判断点是否在线段上
if(Sign((s-e)^(p-e)) == )///共线
if(Sign((p.x-s.x)*(p.x-e.x)) <= )///位于线段的中间或者两端
if(Sign((p.y-s.y)*(p.y-e.y)) <= )
return true;
return false;
}
bool Inter(const segment &t)
{///完全相交情况
return Sign((s-e)^(t.s-e))*Sign((s-e)^(t.e-e)) == -;
}
};
int Find(segment sg[], int N, point &p)
{///判断点与多边形的关系,在多边形上返回0,内返回1,外返回-1
///使用射线法判断,判断穿越的边是奇数还是偶数,奇数说明在里面,偶数说明在外面
segment ray(p, point(FarX, p.y));///构造射线 int cnt = ; for(int i=; i<N; i++)
{
if(sg[i].OnSeg(p))
return ;///如果点在边界上 if(ray.OnSeg(sg[i].s))///如果穿越点,记录y值小的
{///如果穿过s点
if(sg[i].e.y - sg[i].s.y > EPS)
cnt += ;
}
else if(ray.OnSeg(sg[i].e))
{
if(sg[i].s.y - sg[i].e.y > EPS)
cnt += ;
}
else if(ray.Inter(sg[i]) && sg[i].Inter(ray))
cnt += ;
} if(cnt % )
return ;
return -;
} int main()
{
segment sg[MAXN];
point A, B, p;
int i, N; scanf("%d", &N); for(i=; i<N; i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf", &A.x, &A.y, &B.x, &B.y);
sg[i] = segment(A, B);
}
scanf("%lf%lf", &p.x, &p.y); int ans = Find(sg, N, p); if(ans == )
printf("BORDER\n");
else if(ans == )
printf("INSIDE\n");
else
printf("OUTSIDE\n"); return ;
}

Broken line - SGU 124(判断点与多边形的关系)的更多相关文章

  1. C# GDI+ 利用 Rectangle GraphicsPath 判断 矩形或多边形 图形关系

    最近在做一些简单的图像对比工作,总结了一些GDI+对象的使用方式,记录下来共享给大家使用. 判断Rectangl与多边形的关系 /// <summary> /// 是否包含输入范围 /// ...

  2. Unity3D 中判断点与多边形的关系

    由点发出的射线与多边形边的交点个数,如果是偶数个说明在多边形的外面,交点个数为奇数个在多边形的内部,下面是代码: public bool IsPointInPolygon(Vector2 point, ...

  3. A Round Peg in a Ground Hole(判断是否是凸包,点是否在凸包内,圆与多边形的关系)

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4628   Accepted: 1434 Description The D ...

  4. SGU 124. Broken line 射线法 eps的精准运用,计算几何 难度:3

    124. Broken line time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 4096 KB There is a closed bro ...

  5. zoj 1081 判断点在多边形内

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=81Points Within Time Limit: 2 Second ...

  6. 判断点在多边形内算法的C++实现

    目录 1. 算法思路 2. 具体实现 3. 改进空间 1. 算法思路 判断平面内点是否在多边形内有多种算法,其中射线法是其中比较好理解的一种,而且能够支持凹多边形的情况.该算法的思路很简单,就是从目标 ...

  7. hdu 1756:Cupid's Arrow(计算几何,判断点在多边形内)

    Cupid's Arrow Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...

  8. R树判断点在多边形内-Java版本

    1.什么是RTree 待补充 2.RTree java依赖 rtree的java开源版本在GitHub上:https://github.com/davidmoten/rtree 上面有详细的使用说明 ...

  9. matlab练习程序(射线法判断点与多边形关系)

    依然是计算几何. 射线法判断点与多边形关系原理如下: 从待判断点引出一条射线,射线与多边形相交,如果交点为偶数,则点不在多边形内,如果交点为奇数,则点在多边形内. 原理虽是这样,有些细节还是要注意一下 ...

随机推荐

  1. SQL2005 学习笔记 窗口函数(OVER)【转】

    1.简介: SQL Server 2005中的窗口函数帮助你迅速查看不同级别的聚合,通过它可以非常方便地累计总数.移动平均值.以及执行其它计算. 窗口函数功能非常强大,使用起来也十分容易.可以使用这个 ...

  2. UITableView中容易忽略的知识点

    1.取消余下的分割线 tableView.tableFooterView = UIView() 2.分割线顶格 override func viewDidLayoutSubviews() { self ...

  3. linux命令sed学习笔记

    sed其实就是两个主要的知识点,那就是“怎么选择”和“怎么操作”!

  4. js闭包简要分析

    相信大多数接触过js编程的程序员或多或少都对js中的闭包了解一些吧,所谓“闭包”,指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分.闭包是 EC ...

  5. mysql 链接数据库

    一.MySQL 连接本地数据库,用户名为“root”,密码“root”(注意:“-p”和“root” 之间不能有空格) C:\>mysql -h localhost -u root -proot ...

  6. POJ_3143 验证“歌德巴赫猜想”

    今天晚上的火车回家啦.所以提前更出来~.愉快的收拾我的包裹~滚回家吃半个月~胖几斤又要回学校啦~ T T这个假期虽然很忙.但是我觉得很有意义.很有价值~爱你们~ 描述 验证“歌德巴赫猜想”,即:任意一 ...

  7. mssql 获取表结构信息

    SELECT (case when a.colorder=1 then d.name else null end) 表名, a.colorder 字段序号,a.name 字段名, (case when ...

  8. Winbind authentication against active directory

    Winbind authentication against active directory Description This tip will describe how to configure ...

  9. C语言存储类型及各存储类型作用域和生存域比较

    c语言中的存储类型有`auto`, `extern`, `register`,`static` 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区.BB ...

  10. resolvconf: Error: /etc/resolv.conf isn't a symlink, not doing anything.

    一.问题出现的原因 resolv.conf默认是个软链接,resolvconf默认会检查resolv.conf不是软链接就报错 默认的情况是这样的: #ls -l /etc/resolv.conflr ...