2015 UESTC Winter Training #4

Regionals 2008 :: Asia - Tehran

比赛开始时电脑死活也连不上WIFI,导致花了近1个小时才解决_(:зゝ∠)_

未完成:B E F G H I

A - String LD

给n(<=100)个互不相同的字符串(最长为100),然后进行stringld操作,就是每次操作把各个字符串的首个字符删去,直到

  1. 有字符串完全删去
  2. 存在两个字符串完全一致

问在最后一次操作之前有几次操作(PS:问法是在太奇怪了,不就是答案减一嘛)

【简单字符串处理】

三层for循环,第一层枚举操作次数,第二层对每个字符串删去首字符,第三层比较,因为比较用了strcmp,相当于多了一层,结果o(n^4)的复杂度,怎么想都要超时啊。现在想想,第三层和第四层并不是全部枚举的,大概只枚举了一半,即最终复杂度是100*100*50*50=25,000,000。仍然很高,但是确实是3ms通过。

B - Painting

n*m(均小于等于100)的棋盘,小明(姑且认为是小明吧)用不同颜色凃这个棋盘,每次涂色将一整行或者一整列涂成一个颜色,给出棋盘的颜色(全都涂上颜色,用不超过10000的数字表示),问涂色的顺序(如果有多个答案,要求输出是字典序最小的)

【拓扑排序】【未完成】

假若某一行是653426,即某一个数出现了两次,那么一定有一次这一行刷的时是6,并且在这之后竖着刷了有5,3,4,2这四种颜色。那么构图从结点6向结点5,3,4,2分别一条有向边,这样构成图。最后做一次拓扑排序即可。

因为数字是10000以内,而结点数最多只有200个(横着刷或者竖着刷最多刷200次),因此做一个映射,把编号映射到1到200间。还因为要字典序最小,所以做映射之前记得要排一下序。

这道题最坑爹的一点据说是可能出现相同的涂色,即两次涂色用的是同一个颜色,因此我目前还没有改对。(因为题目中说了每次使用不同的颜色涂色,因此这个传言是错误的)

有时间再改一下吧。

C - Another Brick in the Wall

给出大小为m*n(均小于等于100)的一面墙,墙上有砖(废话),每块砖高度是一格,输入数据中用数字表示,数字为砖的长度,比如33322,就是一块长为3的砖和一块长为2的砖组合在一起。输入中的0表示这里没有砖。

现在要抽出一块砖。如果抽出砖之后,墙上某一块砖每一部分的下方均空着,那么这块砖就掉落到地上。问最多有多少长度的砖掉下去了(掉下去的包括抽出的砖的长度)。

【记忆化搜索】

这道坑爹的题目整整花了我两个小时的时间,一开始想用动态规划,就是从上到下进行动态规划,每扫描到一块砖,首先将这块砖的长度加进这块砖的dp值中,如果它下方的某块砖抽走后它能跌落,那么就累加入下方的砖的dp值中。

写了一半发现,例外情况

144441

333333

666666

就是说6抽去后,上一层同时跌落两块长度为3的砖,但是当仅有某一块长为3的砖跌落时,再上边长度是4的砖是不会跌落的,也就是说,仅仅是一个砖掉落的状态,传递给下方的砖是不可行的。也就是说需要记录多个砖同时掉落的状态。

那好吧,重新设定dp[f][l][r]是第f层,左边到l,右边到r的最大跌落长度。

但是写了1个小时就写不下去了,实在太麻烦了。

最后想到使用记忆化搜索,记忆化搜索的话可以少算一些不必要的状态。(我真是太机智了,哈哈),仍然使用dp[f][l][r]记录状态,dp[f][l][r]是第f层,左边到l,右边到r的最大跌落长度。每次记忆化搜索,仍然是检查是否存在状态,如果这块砖左边有x个空位,右边有y个空位,就把[l,r]延伸至[l-x,r+y],总之是等价的。

接着就是检查上方是否有砖跌落,如果上方没有砖(也就是在第一行),就把l~r的砖的长度输出(注意可能有空位,也就是说扫描一遍计算长度),如果有砖,判断上方能跌落砖的区间,加上dp[f-1][ll][rr](ll,rr为所判断出来的区间)即可,进行递归搜索。

判断跌落区间的话我是预处理了一下,使用p[i][j]存放

D - Blast the Enemy!

给出一个多边形,n(边数小于100)个点的坐标(绝对值小于100,是整数),求重心

题目很良心地给了矢量公式:其中COM(C)表示图形C的重心坐标

【计算几何】

题目很良心地给了计算公式

公式变形一下

也就是将多边形分成几个n-2三角形,对每个三角形分别求重心(三个坐标加起来除以3)和面积(叉积)

最后再除以三角形面积总和即可。

因为叉积分为正负,之间可以抵消,所以可以不必考虑三角形的选取问题。

I - Fruit Weights

还没有看这道题,据说

像这种大于小于的关系,使用差分约束系统比较合适

2015 UESTC Winter Training #4【Regionals 2008 :: Asia - Tehran】的更多相关文章

  1. 2015 UESTC Winter Training #6【Regionals 2010 >> North America - Rocky Mountain】

    2015 UESTC Winter Training #6 Regionals 2010 >> North America - Rocky Mountain A - Parenthesis ...

  2. 2015 UESTC Winter Training #10【Northeastern Europe 2009】

    2015 UESTC Winter Training #10 Northeastern Europe 2009 最近集训都不在状态啊,嘛,上午一直在练车,比赛时也是刚吃过午饭,状态不好也难免,下次比赛 ...

  3. 2015 UESTC Winter Training #8【The 2011 Rocky Mountain Regional Contest】

    2015 UESTC Winter Training #8 The 2011 Rocky Mountain Regional Contest Regionals 2011 >> North ...

  4. 2015 UESTC Winter Training #7【2010-2011 Petrozavodsk Winter Training Camp, Saratov State U Contest】

    2015 UESTC Winter Training #7 2010-2011 Petrozavodsk Winter Training Camp, Saratov State U Contest 据 ...

  5. 【关于服务器端SQL Server 2008的设置】 使其他客户端机可通过ODBC数据源可访问

    服务器系统:Server 2003 数据库:SQL Server 2005 服务器配置:开启服务:server.workstation(这两个服务对于提供局域网共享有很大作用) 关闭防火墙 开启gue ...

  6. 2015-2016 Petrozavodsk Winter Training Camp, Nizhny Novgorod SU Contest (5/9)

    2015-2016 Petrozavodsk Winter Training Camp, Nizhny Novgorod SU Contest B. Forcefield 题意 给你一维平面上n个镜子 ...

  7. 2015 ICL, Finals, Div. 2【ABFGJK】

    [题外话:我......不补了......] 2015 ICL, Finals, Div. 2:http://codeforces.com/gym/100637 G. #TheDress[水] (st ...

  8. Petrozavodsk Winter Training Camp 2018

    Petrozavodsk Winter Training Camp 2018 Problem A. Mines 题目描述:有\(n\)个炸弹放在\(x\)轴上,第\(i\)个位置为\(p_i\),爆炸 ...

  9. 2014-2015 Petrozavodsk Winter Training Camp, Contest.58 (Makoto rng_58 Soejima contest)

    2014-2015 Petrozavodsk Winter Training Camp, Contest.58 (Makoto rng_58 Soejima contest) Problem A. M ...

随机推荐

  1. ReetrantLock Synchronized Atomic的性能对比

    之前看到了一篇帖子关于Lock和Synchronized的性能,写的是Lock比Synchronized的性能要好,可是,我试了下,结果却不是这样的,我所使用的JDK的版本是1.7,可能跟原帖作者用的 ...

  2. SVN 不能提交, 看不到日志, 出现乱码. 解决方案.

    需要工具 sprite3: 点这里下载. 解决问题 如本文标题所写. 我遇到过几次一样的问题, 每次都很蛋疼的把目录重新检出, 浪费时间, 又伤了脾气. 下面是我在百度经验找到的一片帖子, 效果杠杠的 ...

  3. Android Studio删除Project

    最直截了当的方法是在Project所在目录直接删除整个Project,然后再次打开Android Studio的欢迎界面中把光标移到你的Project上,然后按键盘上的Delete键即可! 参考自st ...

  4. Java反射机制(转载)

    原文链接:http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2011/03/26/347063.html Java反射机制是Java语言被视为准动态语言的关键性质.Jav ...

  5. yum 搭建lnmp环境详细步骤

    1.关闭防火墙[root@CentOS ~]# chkconfig iptables off 2.关闭selinuxvi /etc/sysconfig/selinux//将SELINUX=enforc ...

  6. 外卖的撕‘哔’大战 CSU 1559

                                                      CSU 1559 Time Limit:1000MS     Memory Limit:131072 ...

  7. bzoj1115: [POI2009]石子游戏Kam

    Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏 ...

  8. sql server 2008 case when

    CASE WHEN的两种格式 1.简单Case函数 CASE sex WHEN '1' THEN '男' WHEN '2' THEN '女' ELSE '其他' END 2.Case搜索函数 CASE ...

  9. ES Head is not working with elasticsearch-1.4.0.Beta1

    ES Head is not working with elasticsearch-1.4.0.Beta1: https://github.com/elastic/elasticsearch/issu ...

  10. centos ppp拨号

    CentOS 6.4 电信ADSL 拨号连接的配置,亲测 .下载 rp-pppoe-3.8.tar.gz http://down1.chinaunix.net/distfiles/rp-pppoe-3 ...