[译]GotW #1: Variable Initialization 续
Answer 2. 下面每行代码都做了什么?
在Q2中,我们创建了一个vector<int>且传了参数10和20到构造函数中,第一种情况下(10,20),第二种情况是{10, 20}。
它们都将调用构造函数,但是是哪个?vector<int>有好几个带两个参数的构造函数,但只有两个能在参数10和20下正确调用。为了简单,在此忽略了默认可选的allocator参数。这两个构造函数是:
vector( size_t n, const int& value ); // A: n copies of value vector( initializer_list<int> values ); // B: copy of values
有两个简单的C++规则可以告诉我们上面问题中哪个会被调用:
· 在表达式上下文中使用语法{ /*…*/ }将会带来initializer_list。
· 带initializer_list参数的构造函数会优先于其他构造函数,这样可以隐藏其他可能会是可行的构造函数。
使用两个小缀饰,答案就变得简单了:
vector<int> v1( 10, 20 ); // (a) calls A: 10 copies of the value 20
assert( v1.size() == 10 ); vector<int> v2{ 10, 20 }; // (b) calls B: the values 10 and 20
assert( v2.size() == 2 );
Answer 3. 除了上面代码,使用{}初始化对象还有什么其他好处?
首先,它被称为“统一初始化”,因为它对所有类型都是一样的,包括aggregate structs、数组和std::containers,且没有恼人的“棘手的解析”:
struct mystruct { int x, y; };
// C++98
rectangle w( origin(), extents() ); // oops, vexing parse
complex<double> c( 2.71828, 3.14159 );
mystruct m = { 1, 2 };
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v; // urk, need more code
for( int i = 1; i <= 4; ++i ) v.push_back(i); // to initialize this
// C++11 (note: "=" is mostly optional)
rectangle w = { origin(), extents() };
complex<double> c = { 2.71828, 3.14159 };
mystruct m = { 1, 2 };
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v = { 1, 2, 3, 4 };
要注意的是这不仅仅是一个美学上的问题。在写通用代码的时候应该能初始化任意类型,下面使用perfect forwarding演示一个例子:
template<typename T, typename ...Args>
void forwarder( Args&&... args ) {
// ...
T local = { std::forward<Args>(args)... };
// ...
} forwarder<int> ( 42 ); // ok
forwarder<rectangle> ( origin(), extents() ); // ok
forwarder<complex<double>>( 2.71828, 3.14159 ); // ok
forwarder<mystruct> ( 1, 2 ); // ok because of {}
forwarder<int[]> ( 1, 2, 3, 4 ); // ok because of {}
forwarder<vector<int>> ( 1, 2, 3, 4 ); // ok because of {}
最后3行如果在forwarder内部使用()来初始化的话是不合法的。
新的{}语法在几乎在任何地方都能工作,包括初始化成员:
widget::widget( /*...*/ ) : mem1{init1}, mem2{init2, init3} { /*...*/ }
在传函数参数或者返回一个值(没有类型名的临时对象)也非常方便:
void draw_rect( rectangle ); draw_rect( rectangle(origin, selection) ); // C++98
draw_rect({ origin, selection }); // C++11 rectangle compute_rect() {
// ...
if(cpp98) return rectangle(origin, selection); // C++98
else return {origin, selection}; // C++11
}
Answer 4. 在什么时候应该使用()或者{ }语法来初始化对象?为什么?
这有一些简单的指南:
Guideline:优先使用{}进行初始化,比如:vector<int> v = { 1, 2, 3, 4 };或auto v = vector<int>{ 1, 2, 3, 4 };(译注:※2)。因为它更一致,更正确,且完全避免了一些老式的陷阱。在单参数情况下,你可能会只看见=符号,比如:int i = 42;或者auto x = anything;省略花括号是OK的。。。
这覆盖了大部分情况,只有一个主要的例外情况:
在很少情况下,比如:vector<int> v(10,20);或者auto v = vector<int>(10,20);。显示地使用()被initializer_list构造函数隐藏的构造函数进行初始化。
然而,这应该是很少见的情况,因为默认和拷贝构造函数已经可以和{}一起工作,一个类的好的设计为了用户定义的构造函数,现在应该通常避免还原到()的情况,所有有了最后一条设计指南:
Guideline: 当设计一个类,避免提供一个与initializer_list构造函数有二义性的构造函数,因此用户不需要使用()来达到调用被隐藏的构造函数。
※:真心不太好翻译,这里red herring应该不是字面意思。
※2:这条语句至少在VS12 CTP版的编译器上是通不过编译的。http://rise4fun.com/Vcpp/r60
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