概述

该示例(TODO-MVP)是后续各种示例演变的基础,它主要演示了在不带架构性框架的情况下实现M-V-P模式。其采用手动依赖注入的方式来提供本地数据源和远程数据源仓库。异步任务通过回调处理。

注意:MVP中View的概念是有所不同的:

  • android.view.View类我们叫它 "Android View"
  • MVP中从P接收命令的东西我们叫它”View”,后文说了,就是Fragment

Fragment

采用Fragment作为视图的载体有两个原因:

  • Activity 和 Fragment分离恰好适合用来实现MVP:Activity是创建和连接View与Presenter的总控制器
  • 适配平板设备的布局或多视图屏幕的场景都可利用Fragment框架的优势

关键概念

该App(指官方TODO-MVP示例)中有四个功能:

  • Tasks
  • TaskDetail
  • AddEditTask
  • Statistics

每个功能拥有下列代码分工:

  • 定义VIew和Presenter之间的“契约”接口
  • 一个Activity类负责创建Fragment和Presenter
  • 一个Fragment类实现VIew接口
  • 一个Presenter类实现Presenter接口

    一般来说,业务逻辑存在于Presenter中并依赖View完成Android中UI相关的工作。

View中几乎不包含逻辑:它将Presenter的命令转换为UI动作,并监听用户动作传递给Presenter。

“契约”接口用于定义View和Presenter之间的联系。

(译注:

有人立马就问到M哪去了,官方实例里M是轻的,与Repository和DataSource概念分离。在官方的另一个示例中有进一步的描述:http://www.cnblogs.com/x3d/p/6108998.html

/**
* Immutable model class for a Task.
*/
public final class Task { @NonNull
private final String mId; @Nullable
private final String mTitle; @Nullable
private final String mDescription; private final boolean mCompleted; @NonNull
public String getId() {
return mId;
} @Nullable
public String getTitle() {
return mTitle;
} @Nullable
public String getTitleForList() {
if (!Strings.isNullOrEmpty(mTitle)) {
return mTitle;
} else {
return mDescription;
}
} @Nullable
public String getDescription() {
return mDescription;
} public boolean isCompleted() {
return mCompleted;
} public boolean isActive() {
return !mCompleted;
} public boolean isEmpty() {
return Strings.isNullOrEmpty(mTitle) &&
Strings.isNullOrEmpty(mDescription);
} @Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Task task = (Task) o;
return Objects.equal(mId, task.mId) &&
Objects.equal(mTitle, task.mTitle) &&
Objects.equal(mDescription, task.mDescription);
} @Override
public int hashCode() {
return Objects.hashCode(mId, mTitle, mDescription);
} @Override
public String toString() {
return "Task with title " + mTitle;
} }

DataSource、Repository相关代码布局:

契约接口定义:

package com.example.android.architecture.blueprints.todoapp.taskdetail;

import com.example.android.architecture.blueprints.todoapp.BasePresenter;
import com.example.android.architecture.blueprints.todoapp.BaseView; /**
* This specifies the contract between the view and the presenter.
*/
public interface TaskDetailContract { interface View extends BaseView<Presenter> { void setLoadingIndicator(boolean active); void showMissingTask(); void hideTitle(); void showTitle(String title); void hideDescription(); void showDescription(String description); void showCompletionStatus(boolean complete); void showEditTask(String taskId); void showTaskDeleted(); void showTaskMarkedComplete(); void showTaskMarkedActive(); boolean isActive();
} interface Presenter extends BasePresenter { void editTask(); void deleteTask(); void completeTask(); void activateTask();
}
}

)

项目依赖

  • Common Android support 库 (com.android.support.*)
  • Android Testing Support 库 (Espresso, AndroidJUnitRunner…)
  • Mockito
  • Guava (null checking)

特性

复杂度 - 易理解性

使用架构性框架/库/工具类:

概念复杂度

低,基于Android的纯MVP实现。

可测试性

单元测试

高,Presenter可被单元测试,和仓库与数据源一样。

UI 测试

高,允许使用fake模块注入伪造(fake)数据进行测试。

代码对比

相比于不使用架构的传统项目,该示例引入了额外的类和接口:Presenter、Repositiy、契约接口等,所以MVP中代码行数更多一些。

语言 文件 空行 注释 代码
Java 46 1075 1451 3451
XML 34 97 337 601
SUM 80 1172 1788 4052

可维护性

简化功能的维护或新功能的迭代

学习成本

相关功能代码能容易查找定位、代码职责清晰。开发者无需熟悉任何外部的依赖就能对该项目开展工作。

Github项目地址:https://github.com/googlesamples/android-architecture/

[译]Google官方关于Android架构中MVP模式的示例的更多相关文章

  1. Google官方关于Android架构中MVP模式的示例续-DataBinding

    基于前面的TODO示例,使用Data Binding库来显示数据并绑定UI元素的响应动作. 这个示例并未严格遵循 Model-View-ViewModel 或 Model-View-Presenter ...

  2. 浅谈Android架构之MVP,MVVM

    概述 MVP(Model-View-Presenter)是传统MVC(Model-View-Controller)在Android开发上的一种变种.进化模式.主要用来隔离UI.UI逻辑和业务逻辑.数据 ...

  3. Android Studio重构之路,我们重新来了解一下Google官方的Android开发工具

    Android Studio重构之路,我们重新来了解一下Google官方的Android开发工具 记得我的第一篇博客就是写Android Studio,但是现在看来还是有些粗糙了,所有重构了一下思路, ...

  4. 下载Google官方/CM Android源码自己主动又一次開始的Shell脚本

    国内因为某种原因,下载CM或Google官方的Android源码总easy中断.总看着机器.一中断就又一次运行repo sync还太麻烦,所以我特意编写了一段shell脚本(download.sh). ...

  5. 如何结合整洁架构和MVP模式提升前端开发体验 - 整体架构篇

    本文不详细介绍什么是整洁架构以及 MVP 模式,自行查看文章结尾相关链接文章. 整洁架构粗略介绍 下图为整洁架构最原始的结构图: Entities/Models:实体层,官方说法就是封装了企业里最通用 ...

  6. Android APP架构设计——MVP的使用示例

    0. 前言 为了更好地进行移动端架构设计,我们最常用的就是MVC.MVP和MVVM,作为三个最耳熟能详的三大架构,应用可谓非常广泛.对于这三种架构设计以及优缺点已经在Android APP架构设计-- ...

  7. android中MVP模式(一) - 清风明月的专栏 - CSDN博客

    presenter 主持人.主导器 ====== 1. 明确需求,界面如下:可存,可根据id读取数据. 包结构图 2. 建立bean public class UserBean { private S ...

  8. Android中MVP模式与MVC模式比較(含演示样例)

    原文链接 http://sparkyuan.me/ 转载请注明出处 MVP 介绍 MVP模式(Model-View-Presenter)是MVC模式的一个衍生. 主要目的是为了解耦,使项目易于维护. ...

  9. Android应用中MVP开发模式

    所谓MVP(Model-View-Presenter)模式.是将APP的结构分为三层: view - UI显示层 view 层主要负责: 提供UI交互 在presenter的控制下修改UI. 将业务事 ...

随机推荐

  1. 原生js+css3实现图片自动切换,图片轮播

    运用CSS3transition及opacity属性 制作图片轮播动画 自己这两天根据用js来控制触发CSS3中transition属性,从而写出来的以CSS3动画为基础,js控制过程的图片轮播 运用 ...

  2. iOS架构一个中型普通App的一些经验总结

    这一版比较完善的的App终于提交审核了.有时间写写自己的一些经验的总结了.自己主导的从0到比较成型的app到目前来说也只有两个,但是其中的很多东西都是大同小异.基本上是想到了什么就写什么,感觉写的不到 ...

  3. MySQL优化聊两句

    原文地址:http://www.cnblogs.com/verrion/p/mysql_optimised.html MySQL优化聊两句 MySQL不多介绍,今天聊两句该如何优化以及从哪些方面入手, ...

  4. Tomcat常见问题及常用命令

    很长时间不用tomcat好多命令都忘记了,所以准备自己记录下来,以便参考.刚好也希望可以开始养成记博客的好习惯. 1.查看java的版本号 进入java的安装目录后,使用命令:java -versio ...

  5. kvm 使用入门详解

    kvm 是虚拟化技术的一个典型实现,功能非常强大,使用很方便.kvm 本身主要实现对 CPU 的虚拟化,内存和IO的虚拟化使用了开源软件 qemu,qemu 是纯软件层面的虚拟化,其实就是个模拟器.k ...

  6. Asp.Net跨平台:Ubuntu14.0+Mono+Jexus+Asp.Net

    Asp.Net跨平台的文章园子里有很多,这里给自己搭建的情况做一下总结,方便以后查看. 参考网站:   http://www.linuxdot.net/(Linux DotNET大本营 )  http ...

  7. Java:Double Brace Initialization

    在我刚刚接触现在这个产品的时候,我就在我们的代码中接触到了对Double Brace Initialization的使用.那段代码用来初始化一个集合: final Set<String> ...

  8. Java 开发主流 IDE 环境体验

    前言 本来应该继续从 Oracle 官网搬砖的,但是随着示例代码越来越复杂,涉及的类库越来越多,使用 Vim 写 Java 代码就很力不从心了,是时候上 IDE 了.我最熟悉的 IDE 环境是 Ecl ...

  9. CSharpGL(11)用C#直接编写GLSL程序

    CSharpGL(11)用C#直接编写GLSL程序 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharp ...

  10. Rxjava cold/hot Observable

    create Observable分为cold以及hot两种,cold主要是静态的,每次subscribe都是从头开始互不干扰,而hot的在同一时刻获得的值是一致的 cold Observable 使 ...