前言


  其实吧,最早接触UML是源于软件设计师的考试,半路出家实在难为我了。学设计模式总是要画类图的,所以补充UML的类图的知识是很重要滴。第一篇就偷懒一点copy别人的东西了。实话说,我们都是踩在巨人们的肩膀上继续学习,而且在这条道路上,有多少人走过啊。所以不是成功太难,而是坚持太难。有好的东西,就拿来一起分享,我不排斥别人的东西,但是给个链接还是要的。我们一起copy一起总结。

正文


  在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点。类的关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)和关联(Association)。其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),组合关系 (Composition)。下面我们结合实例理解这些关系。

关系_图:
  泛化(Generalization) :

  实现(Realization):

  依赖(Dependency) :

  关联(Association) : 

  聚合关系(Aggregation) : 

  组合关系 (Composition) :

1、基本概念
  类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础。类图主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。

类图的3个基本组件:类名、属性、方法。

1. 类(Class):使用三层矩形框表示。
第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。

第二层是字段和属性。

第三层是类的方法。

注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。

2. 接口:与类图的区别主要是顶端有<<interface>>显示。

2、类的关系

  泛化(generalization):表示is-a的关系,是对象之间耦合度最大的一种关系,子类继承父类的所有细节。直接使用语言中的继承表达。在类图中使用带三角箭头的实线表示,箭头从子类指向父类。

  实现(Realization):在类图中就是接口和实现的关系。这个没什么好讲的。在类图中使用带三角箭头的虚线表示,箭头从实现类指向接口。

  

  依赖(Dependency):对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联。代码中一般指由局部变量、函数参数、返回值建立的对于其他对象的调用关系。一个类调用被依赖类中的某些方法而得以完成这个类的一些职责。在类图使用带箭头的虚线表示,箭头从使用类指向被依赖的类。

  关联(Association) : 对象之间一种引用关系,比如客户类与订单类之间的关系。这种关系通常使用类的属性表达。关联又分为一般关联、聚合关联与组合关联。后两种在后面分析。在类图使用带箭头的实线表示,箭头从使用类指向被关联的类。可以是单向和双向。
(本来是双箭头的,此工具默认这种是是双向的)
  

  聚合(Aggregation) : 表示has-a的关系,是一种不稳定的包含关系。较强于一般关联,有整体与局部的关系,并且没有了整体,局部也可单独存在。如公司和员工的关系,公司包含员工,但如果公司倒闭,员工依然可以换公司。在类图使用空心的菱形表示,菱形从局部指向整体。

  组合(Composition) : 表示contains-a的关系,是一种强烈的包含关系。组合类负责被组合类的生命周期。是一种更强的聚合关系。部分不能脱离整体存在。如公司和部门的关系,没有了公司,部门也不能存在了;调查问卷中问题和选项的关系;订单和订单选项的关系。在类图使用实心的菱形表示,菱形从局部指向整体。

  多重性(Multiplicity) : 通常在关联、聚合、组合中使用。就是代表有多少个关联对象存在。使用数字..星号(数字)表示。如下图,一个教室可以关联0个到N个学生。

聚合和组合的区别

  这两个比较难理解,重点说一下。聚合和组合的区别在于:聚合关系是“has-a”关系,组合关系是“contains-a”关系;聚合关系表示整
体与部分的关系比较弱,而组合比较强;聚合关系中代表部分事物的对象与代表聚合事物的对象的生存期无关,一旦删除了聚合对象不一定就删除了代表部分事物的
对象。组合中一旦删除了组合对象,同时也就删除了代表部分事物的对象。

附注:


 参考资料:http://peterwei.iteye.com/blog/958803   

设计模式学习——准备(UML类图)的更多相关文章

  1. 设计模式学习起点 UML类图笔记

    UML类图笔记 大学开设的软件设计课程一般都会学习UML类图,大部分关于设计模式的描述都是使用的UML类图,可以说类图的表示是学习设计模式的起点.UML定义类之间的关系主要有六种:泛化关系.实现关系. ...

  2. 设计模式——1.概述&UML类图和时序图

    声明:本博客设计模式相关文章均整理和修改自网络,原文地址:图说设计模式 学习设计模式的3个层次—— 1.熟悉所有设计模式: 2.能够用代码实现: 3.运用到工作的项目中. 设计模式指导软件开发,学习设 ...

  3. 《大话设计模式》学习笔记0:设计模式的原则 && UML类图

    一.单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计 ...

  4. 设计模式学习笔记(详细) - 七大原则、UML类图、23种设计模式

    目录 设计模式七大原则 UML类图 设计模式分类 单例模式 工厂设计模式 简单工厂模式 工厂方法模式(使用抽象类,多个is-a) 抽象工厂模式(使用接口,多个like-a) 原型模式 建造者模式 适配 ...

  5. 设计模式-UML类图基础

    设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书 ...

  6. 设计模式之序章-UML类图那点事儿

    设计模式之序-UML类图那点事儿 序 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐 ...

  7. UML类图关系(泛化 、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合)

    UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父 ...

  8. 全面认识UML类图元素

    本节和大家一起学习一下UML类图元素,类图能出色地表示继承与合成关系.为了将UML类图作为一种高效的沟通工具使用,开发者必须理解如何将类图上出现的元素转换到Java中.请看本节详细介绍. 全面认识UM ...

  9. UML[1] UML类图关系(泛化 、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合)(转)

    转自:http://blog.csdn.net/zhaoxu0312/article/details/7212152 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是 ...

  10. 【UML】UML类图关系(泛化 、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合)

    http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的 ...

随机推荐

  1. SVN 修改URL路径|SVN 项目路径修改

    在svn的根目录下面右键 输入要修改的地址: 点击ok 搞定... ~~~

  2. 14.6.7 Configuring the Number of Background InnoDB IO Threads 配置InnoDB IO Threads的数量

    14.6.7 Configuring the Number of Background InnoDB IO Threads 配置InnoDB IO Threads的数量 InnoDB 使用后台线程来服 ...

  3. [LeetCode#256] Paint House

    Problem: There are a row of n houses, each house can be painted with one of the three colors: red, b ...

  4. Linux Kernel 'perf_event.c'本地权限提升漏洞

    漏洞版本: Linux Kernel 3.11-rc4 漏洞描述: Linux Kernel是一款开源的操作系统 Linux Kernel 'perf_event.c'存在一个安全漏洞,允许本地攻击者 ...

  5. 【转】VC的MFC中重绘函数的使用总结(整理)

    原文网址:http://www.cnblogs.com/x8023z/archive/2008/12/09/mfc33.html 在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘Inva ...

  6. android滑动删除的多种实现方式(一)

    个人习惯,先上图 同事是个妹子(这点很重要),写滑动删除动能的时候用到了SwipeLayout,然后悲催的是,滑动时间被拦截了,解决方法先不提,在(一)中先讲解SwipeLayout下载listvie ...

  7. Qt 与 JavaScript 通信

    使用QWebView加载网页后,解决Qt与JavaScript通信的问题: The QtWebKit Bridge :http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qtwebkit ...

  8. Postman用法简介-Http请求模拟工具

    在我们平时开发中,特别是需要与接口打交道时,无论是写接口还是用接口,拿到接口后肯定都得提前测试一下,这样的话就非常需要有一个比较给力的Http请求模拟工具,现在流行的这种工具也挺多的,像火狐浏览器插件 ...

  9. 正则表达式的先行断言(lookahead)和后行断言(lookbehind)

    正则表达式的先行断言和后行断言一共有4种形式: (?=pattern) 零宽正向先行断言(zero-width positive lookahead assertion) (?!pattern) 零宽 ...

  10. Eclipse Maven Project

    http://www.cnblogs.com/candle806/p/3439469.html