这种情况有没有?有!大点声,有没有?有,是,确实有,就出现在明朝,那三国期间的算不算,不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。大家还
记得那首诗《石灰吟》吗?作者是谁?于谦,他是被谁杀死的?明英宗朱祁镇,对,就是那个在土木堡之变中被瓦刺俘虏的皇帝,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当上

了皇帝,就是明景帝,估计当上皇帝后乐疯了,忘记把老哥朱祁镇削为太上皇,在中国的历史上就这个时期是有2个皇帝,你说这期间的大臣多郁闷,两个皇帝耶

,两个精神依附对象呀。

  这个场景放到我们设计模式中就是叫有上限的多例模式(没上限的多例模式太容易了,和你直接new一个对象没啥差别,不讨论)怎么实现呢,看我出 招,先看类图:

然后看程序,先把两个皇帝定义出来:

 package com.iadmob.multition;

 import java.util.ArrayList;
import java.util.Random; /**
* @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
* 中国的历史上一般都是一个朝代一个皇帝,有两个皇帝的话,必然要PK出一个湟谷地出来。
* 问题出来了:如果真在一个时间,中国出现了两个皇帝怎么办?比如明朝土木堡之变后,
* 明英宗被俘虏,明景帝即位,但是明景帝当上皇帝后乐疯了,竟然忘记把他老哥明英宗削为太上皇,
* 也就是在这一个多月的时间内,中国竟然有两个皇帝!
*/
public class Emperor {
private static int maxNumOfEmperor = 2; //最多只能有两个皇帝
private static ArrayList<String> emperorInfoList = new ArrayList<String>(maxNumOfEmperor); //皇帝叫什么名字
private static ArrayList<Emperor> emperorList = new ArrayList<Emperor>(maxNumOfEmperor); //装皇帝的列表
private static int countNumOfEmperor = 0; //正在被人尊称的是那个皇帝 //就这么多皇帝了,不允许在推举一个皇帝(new 一个皇帝)
private Emperor(){
//世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
} private Emperor(String info){
emperorInfoList.add(info);
} //先把2个皇帝产生出来
static{
//把所有的皇帝都产生出来
for(int i=0;i<maxNumOfEmperor;i++){
emperorList.add(new Emperor("皇"+(i+1)+"帝"));
}
} public static Emperor getInstance(){
Random random = new Random();
countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); //随机拉去一个皇帝,只要是个精神领袖就成
return (Emperor) emperorList.get(countNumOfEmperor);
} //皇帝叫什么名字呀
public static void emperorInfo(){
System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
}
}

那大臣是比较悲惨了,两个皇帝呀,两个老子呀,怎么拜呀,不管了,只要是个皇帝就成:

 package com.iadmob.multition;

 /**
* @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
* 大臣们悲惨了,一个皇帝都伺候不过来了,现在还来了2个皇帝
* TMD,不管了,找到个皇帝,磕头,请安就成了!
*/
public class Minister { public static void main(String[] args){
int ministerNum = 10; //10个大臣
for(int i=0;i<ministerNum;i++){
Emperor emperor = Emperor.getInstance();
System.out.print("第"+(i+1)+"个大臣参拜的是:");
emperor.emperorInfo();
}
} }

那各位看官就可能会不屑了:有的大臣可是有骨气,只拜一个真神,你怎么处理?getInstance(param)就可以处理了!

24种设计模式--多例模式【Multition Pattern】的更多相关文章

  1. 二十四种设计模式:命令模式(Command Pattern)

    命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个 ...

  2. 二十四种设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)

    解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的 ...

  3. 二十四种设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)

    迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现 ...

  4. 二十四种设计模式:代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对 ...

  5. 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...

  6. 二十四种设计模式:组合模式(Composite Pattern)

    组合模式(Composite Pattern) 介绍将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性.示例有一个Message实体 ...

  7. 二十四种设计模式:状态模式(State Pattern)

    状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法, ...

  8. 二十四种设计模式:原型模式(Prototype Pattern)

    原型模式(Prototype Pattern) 介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象.示例有一个Message实体类,现在要克隆它. MessageModel usin ...

  9. 二十四种设计模式:外观模式(Facade Pattern)

    外观模式(Facade Pattern) 介绍为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.示例有一个Message实体类,某对象对它 ...

随机推荐

  1. Qt 与 JavaScript 通信

    使用QWebView加载网页后,解决Qt与JavaScript通信的问题: The QtWebKit Bridge :http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qtwebkit ...

  2. Scrambled Polygon - POJ 2007(求凸包)

    给一些点,这些点都是一个凸包上的顶点,以第一个点为起点顺时针把别的点拍排一下序列. 分析:最简单的极坐标排序了..................... 代码如下: ----------------- ...

  3. 【Lucene3.6.2入门系列】第15节_SolrJ高亮

    package com.jadyer.solrj; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; i ...

  4. C#中HashTable的用法示例2

    命名空间 System.Collections 名称 哈希表(Hashtable) 描述 用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写:value用 ...

  5. winform 子窗体数据改变刷新父窗体 分类: WinForm 2014-05-06 18:30 246人阅读 评论(0) 收藏

    两种方法实现: 第一种,传时间变量,主窗体要不停的刷新数据,占用资源比较大. 第二种,用this,感觉比较好用,建议用这种方法. 举例: 主窗体命名:FormA; 子窗体命名:FormB; 数据绑定方 ...

  6. [Redux] Supplying the Initial State

    We will learn how to start a Redux app with a previously persisted state, and how it merges with the ...

  7. SQL Server未找到或无法訪问server问题解决

    问题信息:"在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误.未找到或无法訪问服务器.请验证实例名称是否正确而且 SQL Server 已配置为同意远程连接. (pr ...

  8. URAL 1062 - Triathlon(半平面交)

    这个题乍眼一看好像很简单,然后我就认为u.v.w只要有全部比另外一个人小的就不能win,否则就能win,但是这个思路只对了一半 不能win的结论是正确的,但是win的结论不止排除这一个条件 将这个人与 ...

  9. java输入输出

    1. import java.io.*;//写进文档,然后又在显示器显示出来.public class fileinputstream{public static void main(String[] ...

  10. jQuery 插件开发 笔记

    JQuery 插件开发: 类级别开发,开发新的全局函数 对象级别开发,给Jquery对象开发新方法 一.类级别开发 -定义全局方法 jQuery.foo = function() { alert('T ...