前言


因为一个同学问到我怎样依照一个流程走好之后回到首页。我曾经看到过4个解决方式,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文。

(之前看小强也写过一篇,这里通过自身的分析完整的总结一下下面6种方案,并加上一个DEMO便于大家了解大体流程)

在android的用户交互中。button触发的意图(Intent)跳转会为你又一次打开新的一个界面活动(Activity)。对于之前的界面依据需求进行摧毁(Finish())或则保留。

假设一个交互流程中。是从A開始。依照A - B - C - D - A这种顺序进行的话,那么B,C,D这3个活动界面会依据你D中最后的操作来进行保留或是摧毁,比如

(1)注冊流程中,在A界面点击注冊,通过B,C,D界面完毕注冊后。B,C,D就随之摧毁,而假设D中注冊不成功没跳转会A的话,那么B,C,D就不能摧毁,之前所填的内容也必须保留。

(2)client交互中。返回首页button,因为在频繁的点击打开过多的界面(如微信查看朋友圈),返回首页就必须一个一个back回去,所有有的client为了优化用户体验,便会增加一个button返回首页(之前打开的所有关闭)。

以上几个样例都涉及到了   ---   怎样安全退出多个ACTIVITY    这个问题。

事实上。这个问题的解决方式有好多种,而且各有各的优缺点,以下就罗列出多个方案以及各个方案的优缺点所在。以便用户依据需求选择。

知识结构

首先,通过大致的思维导图罗列出了下面几个知识点,来帮助你去分析学习:

1.Activity的启动模式                        

2.intent:  Flags属性,以及其显、隐式

3.Application : 全局的使用

4.Activity:  onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法

5.栈的概念:Last-In/First-Out(LIFO)   ---  后进先出的原则

6.BroadcastReceiver 广播

7.栈的引申的知识点:(1)ArrayList和LinkedList的差别
 (2)android 栈和队列

以上的 (1)Activity的启动模式  (2)intent:  Flags属性  (3)栈的概念         

我通过一篇文章写明了他们3者的联系能够点击下面链接查看

Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析

详细方案


方案1

方法:採用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP退出整个程序(多activity)

思路:通过Intent的Flags来控制堆栈去解决

android中,每打开一个Activity,便会在栈中增加一个Activity。当该Activity被摧毁后,栈中便移除了它。而且栈中的Activity是依照开打的先后顺序依次排排列的。

Android的窗体类提供了历史栈,我们能够通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在A窗体打开B窗体时在Intent中直接增加标 志 Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时将会清除该进程空间的全部Activity。

代码:

在注冊流程最后的FourthStep.class中,点击完毕注冊点击事件

		btn_finish.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(INTENT_METHOD_FIRST_SINGUP);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
}
});

当中的 INTENT_METHOD_FIRST_SINGUP 是登录界面的Intent隐式Action。

优缺点:

优:使用对栈的巧妙利用,不会赞成内存无故占用等问题,个人觉得这种方法是首选。

方案2

方法:通过堆栈管理器去管理

思路:通过堆栈管理器。对Stack进的存储Activity进行操作(推入。推出,弹出)

代码:

public class StackManager {
/**
* Stack 中相应的Activity列表 (也能够写做 Stack<Activity>)
*/
private static Stack mActivityStack;
private static StackManager mInstance; /**
* @描写叙述 获取栈管理工具
* @return ActivityManager
*/
public static StackManager getStackManager() {
if (mInstance == null) {
mInstance = new StackManager();
}
return mInstance;
} /**
* 推出栈顶Activity
*/
public void popActivity(Activity activity) {
if (activity != null) {
activity.finish();
mActivityStack.remove(activity);
activity = null;
}
} /**
* 获得当前栈顶Activity
*/
public Activity currentActivity() {
//lastElement()获取最后个子元素,这里是栈顶的Activity
if(mActivityStack == null || mActivityStack.size() ==0){
return null;
}
Activity activity = (Activity) mActivityStack.lastElement();
return activity;
} /**
* 将当前Activity推入栈中
*/
public void pushActivity(Activity activity) {
if (mActivityStack == null) {
mActivityStack = new Stack();
}
mActivityStack.add(activity);
} /**
* 弹出指定的clsss所在栈顶部的中全部Activity
* @clsss : 指定的类
*/
public void popTopActivitys(Class clsss) {
while (true) {
Activity activity = currentActivity();
if (activity == null) {
break;
}
if (activity.getClass().equals(clsss)) {
break;
}
popActivity(activity);
}
} /**
* 弹出栈中全部Activity
*/
public void popAllActivitys() {
while (true) {
Activity activity = currentActivity();
if (activity == null) {
break;
}
popActivity(activity);
}
}
}

之后在注冊流程中的相应步骤的Activity的onCreate()中把当前Activity推入栈列表。完毕注冊流程后。弹出栈列表中流程所涉及的Activity。



优缺点:

缺:假设处理不当,easy造成不在当前界面的Activity被全局引用而摧毁不掉,内存得不到释放,从而无故占用不必要的内存。

方案3:

方法:全局记录打开的Activity或通过一个自己定义的类去管理打开的Activity

思路:通过在Application中用一个列表来记录当前所打开的Activity,依据需求去遍历finish()。

描写叙述和方案2有点类似。



代码:

public class AppApplication extends Application {
private static AppApplication mAppApplication;
/** 当前打开的activity列表 */
public ArrayList<Activity> activityList; @Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
mAppApplication = this;
} /** 获取Application */
public static AppApplication getApp() {
if (mAppApplication == null) {
mAppApplication = new AppApplication();
}
return mAppApplication;
} /** 加入当前Activity 到列表中 */
public void addActivity(Activity acitivity) {
if(activityList == null){
activityList = new ArrayList<Activity>();
}
activityList.add(acitivity);
} /** 清空列表,取消引用*/
public void clearActivity(){
activityList.clear();
} /** 遍历退出全部Activity */
public void exit() {
for (Activity activity : activityList) {
activity.finish();
}
clearActivity();//千万记得清空取消引用。
System.exit(0);
}

使用流程和方法2类似。

优缺点:

缺:假设处理不当,easy造成不在当前界面的Activity被全局引用而摧毁不掉,内存得不到释放,从而无故占用不必要的内存。

方案4

方法:使用广播机制解决

思路:通过Activity创建的时候,设置监听广播,在注冊流程最后步完毕注冊时候,发送广播进行遍历finish().

描写叙述:这里我把这些广播的初始化都写在了基类BaseActivity里面。便于维护。

代码:

	/**
* 初始化退出广播
*/
public void initFinishReceiver() {
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(INIENT_FINISH);
registerReceiver(mFinishReceiver, filter);
} /**
* 监听是否退出的广播
*/
public BroadcastReceiver mFinishReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (INIENT_FINISH.equals(intent.getAction())) {
finish();
}
}
};

在流程中的每步Activity中,初始化广播。之后在点击完毕注冊时候,发送广播

		btn_finish.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
getApplicationContext().sendBroadcast(new Intent(INIENT_FINISH));
}
});

优缺点:

缺:开启过多的广播监听,认为会浪费资源。

方案5:

方法:通过Activity跳转中传递requestCode的之后依据onActivityResult(int
requestCode, int resultCode, Intent data)中返回的resultCode遍历关闭Activity

思路:使用startActivityForResult(intent, requestCode)方法跳转,而且通过

描写叙述:这里我把这些广播的初始化都写在了基类BaseActivity里面便于查看。

代码:

/** 关闭时候的requestCode请求码 */
public final static int FINISH_REQUESTCODE = 1;
/** 关闭时候的resultCode请求码 */
public final static int FINISH_RESULTCODE = 1;
/**
* 方法5通过回调关闭的时候用到
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub
if(requestCode == FINISH_REQUESTCODE ){
if(resultCode == FINISH_RESULTCODE){
setResult(FINISH_RESULTCODE);
finish();
}
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}

之后在流程的Activity中调用带请求码的Intent跳转意图。

startActivityForResult(new Intent(getApplicationContext(), SecondStep.class),FINISH_REQUESTCODE);

在最后完毕注冊流程的时候通过下面方式返回:

	btn_finish.setOnClickListener(new OnClickListener() {

		@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
setResult(FINISH_RESULTCODE);
finish();
}
});

优缺点:

方案6(不推荐)

方法:方法有人说能够使用抛出异常来退出,但是这样会影响到用户体验。所以不推荐

总结

以上便是我从注冊流程分析怎样安全退出多个ACTIVITY 的汇总总结。综上所述,博主认为方案1是最可行的方法,如有什么错误之处,望大家提出。立即改正。

源代码DEMO


最后附上源代码:下载地址

(以上方式中都已经讲到了相应的方法和代码,源代码能够更好的帮助你去体验下这几种方式的使用流程)

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