C#基础学习第一天(.net菜鸟的成长之路-零基础到精通)
1、Net平台和C#编程语言的概念
2、桌面应用程序:
我们要使用桌面应用程序,必须要安装该应用程序的客户端。
winform应用程序。
Application:应用程序
Internet:互联网应用程序 Asp.Net
3、应用程序的两种模式:
c/s:客户端/服务器:桌面应用程序,必须要安装一个客户端
b/s:浏览器/服务器:internet应用程序,只需要安装一个浏览器
4、你常用的IDE是什么?
5、打开VS
--->双击快捷方式
--->windows键+R:调用运行,在运行中输入devenv
msconfig:设置启动项
mspaint:打开画图工具
calc:计算器
cmd:命令行
6、vs的操作
视图菜单---->解决方案资源管理器
Properties:属性
--->AssemblyInfo.cs:是我们应用程序的一个基本描述
命名空间:
A--->ProjectA--->顾客
B--->ProjectB--->顾客
C--->ProjectC--->
A--->ProjectA--->顾客
B--->ProjectB--->顾客
7、代码中的各个组成
namespace:命名空间或者项目名称
class:修饰类
Main:主函数,是我们应用程序的主入口,每一个应用程序只能有一个主入口。
解决方案:公司
项目:部门
类文件:员工
一个解决方案下可以包含多个项目,一个项目中可以包含多个类。
解决方案文件夹:
.sln文件:解决方案文件,里面包含整个解决方案的信息,可以直接双击打开运行。
.csproj:项目文件,同样可以双击打开
8、两行简单的代码
1)、当代码完成了,我们应该做的是生成解决方案,排查语法错误
2)、如果有语法错误,你应该立即改正,如果没有语法错误,则可以执行运行。
启动快捷键:F5 Console.WriteLine("要输出到控制台的内容"); Console.ReadKey(); 暂停,等待你按下任意键继续。按下的任意键显示在控制台中。 ABC ()()()()()()() ,,,,,,, 。。。。。.....
注意: 我们要求代码中出现的所有标点符号都必须是英文半角,而且,成对出现的标点符号要一起打 Console.WriteLine(""); Console.WriteLine("水电费等是否“);
9、编译器
--->路径 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319
--->配置环境变量(让我们能在命令行中直接访问csc.exe)
--->使用cd进入代码文件所在的路径
--->csc编译器对代码文件进行编译
--->生成.exe可执行文件,双击打开(直接在命令行中输入文件名不包含扩展名)
10、vs中的设置
放大或者缩小字体:ctrl+鼠标滚轮 工具--->选项--->字体和颜色中设置字体
vs中常用的快捷键 Ctrl+K+D:快速对齐代码 Ctrl+Z:撤销 Ctrl+S:保存(一定要经常保存!) Ctrl+J:快速弹出智能提示 Shift+End 、Shift+Home Ctrl+K+C:注释所选代码 Ctrl+K+U:取消对所选代码的注释 F1:转到帮助文档 折叠冗余代码:#Region 和#EndRegion
11、c#中的注释符
注释符的两个作用:第一个作用是注销你写的代码。
第二个作用是解释你写的代码。
3种注释符: 1)、单行注释 // 2)、多行注释 /*要注释的内容*/ 3)、文档注释 /// 多用于注释类或者方法。
12、变量
变量在程序当中帮助我们做的事情就是存储数据。
亚廷:1个人 单人间 111 亚廷和女同事:一男一女 双人间 521 亚廷和男同事:两个男的 双人间 两个床 222 我们在去开房的时候,发现,开房的人员的性别跟个数不同的时候,我们开的房间的类型是不一样的。
我们在内存中存储数据的时候,根据我们存储数据类型的不同,我们在内存中所开辟的空间类型也是不一样的。
比如说,我现在要在内存中存储100这个整数。 int number=100; 在c#中等号并不是等于的意思,而是表示把等号右边的值赋值给等号左边的变量。
使用变量的语法: 变量类型 变量名=值;
13、c#中常用的数据类型
int:整数类型,只能存储整数
double:小数类型,既能存储小数也能存储整数,范围大于int。
string:字符串类型,要求,值的两边必须用英文半角的双引号括起来。可以为空。
char:字符类型,要求,值的两遍必须用英文版那叫的单引号引起来,最多最少都只能存储1个字符。
decimal:金钱类型,要求值的最后加一个m。
14、变量的使用规则:
变量一定要先声明、再赋值、最后使用。
注意:变量不允许被重复的声明或者定义。
注意:变量可以不停被重新赋值,被重新赋值后,老值就不再存在了。
15、变量的命名
我们在给变量起名字的时候,首先要满足的一条就是变量的名字必须要有意义。
命名规则:
1 必须以“字母”符号开头.--不要以数字开头
2 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线.
注意: 1)你起的变量名不要与c#系统中的关键字重复. 你在打代码的时候,发现颜色变成了蓝色,那么这个单词就是关键字。
2)在c#中,大小写是敏感的. 3)同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨) 定义变量时,变量名要有意义
c#语言是一门强类型语言:
1)、严格区分大小写。
2)、我们必须对数据的类型有一个明确的定义。
命名规范:
1)、Camel命名规范,也称之为骆驼命名规范,多用于给变量命名。 Camel命名规范,要求变量名称的首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母大写。 int studentScore=100; string highSchoolStudentName="张三";
2)、Pascal命名规范,多用于给类或者方法命名。 要求每个单词的首字母都要大写,其余每个字母小写。 StudentScore HighSchoolStudentName
16、赋值运算符
=,表示赋值,由等号连接的表达式叫做赋值表达式。 int number=10; 等号两遍要求数据类型必须一致。
17、常用的软件 XMind总结 有道笔记 金山打字通 NotePad
作业: 每天总结 我当天的代码回去写两遍。
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