写贴一段别人关于service中start与bind,end与unbind的分析了:

Service创建有两种方法:  startService或者bindService

服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。

使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。

使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。

如果打算采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法。

看得好像好复杂的样子,其实有个比较简单的理解,那就是:

(1)浅显的区别start和bind;

(2)start的服务可以被end,bind的服务end无法让他destory;

(3)bind的服务必须要unbind才能destroy;

(4)服务可以多次bind(好像没意义吧),但是只能unbind一次。

(5)不能unbind未被bind的服务。

顺便提下怎样查看一项服务是否在运行的方法:

  1. private String isRunning(Context context) {
  2. ActivityManager am = (ActivityManager) context
  3. .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
  4. List<RunningServiceInfo> list = am.getRunningServices(30);
  5. for (RunningServiceInfo info : list) {
  6. if ((info.service.getClassName()).equals("com.fred.app.MyService")) {
  7. return "running......";
  8. }
  9. }
  10. return "stopped......";
  11. }

我这里有一个实例,小伙伴可以下载了跑着看看,就大概能知道区别了。

http://download.csdn.net/detail/mrdemigod/6453585

Android入门-Service-start,end,bind,unbind之间的区别的更多相关文章

  1. android入门——Service

    简单记录一下四大组件之一的Service的简单实用. 先是最简单的用法,服务的开关,onBind方法的使用 package com.example.wkp.service; import androi ...

  2. android 入门-Service实时向Activity通过BroadcastReceiver传递数据

    引文: http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3147764.html <RelativeLayout xmlns:android="http://sch ...

  3. android 入门-Service

    sdk 1.7 package com.example.hellowrold; import java.util.Random; import com.example.hellowrold.R.id; ...

  4. Android中dip, dp, px,pt, sp之间的区别:

    Android中dip.dp.sp.pt和px的区别   1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更 ...

  5. android入门 — Service

    Service完全在后台运行,没有用户界面.使用的时候先创建Service子类,然后在AndroidManifest.xml中进行注册,同时可以通过<intent-filter.../>进 ...

  6. Android开发:Handler Runnable和Thread之间的区别和联系 应用--------------------看完本篇,从此一览无余!

    http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8582081 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnab ...

  7. Android 中this、 getApplicationContext()、getApplication()之间的区别

    this:代表当前,在Activity当中就是代表当前的Activity,换句话说就是Activity.this在Activity当中可以缩写为this. getApplicationContext( ...

  8. Android:finish()与System.exit(0)之间的区别

    finish()与System.exit(0)都是用来退出.但是两者还是有一定的区别: finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没 ...

  9. Android 中this、getContext()、getApplicationContext()、getApplication()、getBaseContext() 之间的区别

    : 知之为知之,不知为不知是知也! 使用this, 说明当前类是context的子类,一般是activity application等; this:代表当前,在Activity当中就是代表当前的Act ...

随机推荐

  1. 借用网上大神的一些知识,html5 video 视频播放都兼容(Android,iOS,电脑)

    <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    < ...

  2. fseek()

    原文地址:fseek()作者:xiaoxin 意思是把文件指针指向文件的开头 fseek   函数名: fseek   功 能: 重定位流上的文件指针   用 法: int fseek(FILE *s ...

  3. BufferedWriter和BufferedReader使用方法

    /**  * 上传文件  * @param file  * @param path  * @param fileName  * @throws IOException  */ public void ...

  4. 消息中间件MQ基础理论知识

    欢迎转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/lidabnu/p/5723280.html 消息中间件已经流行很长时间,一般情况下,不需要自己来从头研发.设计消息中间件,所以 ...

  5. 监听EditText的变化

    http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/729505 之前博客上的有关EditText的文章,只是介绍EditText的一些最基本的用法,这次来深入学习一下 ...

  6. 国内最简单的短视频SDK

    最近阿里百川和趣拍一起合作推出了一个短视频SDK.之前很多厂商可能都是用的Vitamio的短视频SDK.之后我考察过,也做过一些调查,发现Vitamio真的奇贵无比,屌丝公司根本用不起,阿里和趣拍这下 ...

  7. js使用

    js使用 HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间. 脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head&g ...

  8. orm fluentdata使用相关文章

    微型orm fluentdata使用:http://www.360doc.com/content/12/1228/23/9200790_256885743.shtml

  9. ecmall数据库基本操作

    ecmall数据库基本操作,为了认真研究ecmall二次开发,我们必须熟悉ecamll的数据库结构,ecmall数据库结构研究熟悉之后,才能去认真分析ecamll的程序结构.从而实现ecmall二次开 ...

  10. 24种设计模式--建造者模式【Builder Pattern】

    在一个周三,快要下班了,老大突然又拉住我,喜滋滋的告诉我“牛叉公司很满意我们做的模型,又签订了一个合同,把奔驰.宝马的车辆模型都交给我们公司制作了,不过这次又额外增加了一个新需求:汽车的启动.停止.喇 ...