--[[
local function onTouch(event, x, y)
print(event, x, y)
if event == "began" then
return true -- 在 began 事件里返回 true,表示要接收后续的触摸事件
end
end

    local layer = display.newLayer()
    layer:addTouchEventListener(onTouch)
    layer:setTouchEnabled(true) -- 注册后还必须启用触摸

    rect:addChild(layer) -- 还要将 CCLayer 对象加入场景或其他显示对象中

]]

以上是qx的旧的写法。

而新的2.3.3的写法则是:

   rect:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE) -- 单点触摸
    rect:setTouchEnabled(true)
    rect:setTouchCaptureEnabled(true)
    rect:setTouchSwallowEnabled(true)

    -- 添加触摸事件处理函数
    rect:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT, function(event)
        -- event.phase 的值是:
        -- cc.NODE_TOUCH_TARGETING_PHASE

        -- event.mode 的值是下列之一:
        -- cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE 单点触摸
        -- cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_ONCE 多点触摸

        -- event.name 的值是下列之一:
        -- began 触摸开始
        -- moved 触摸点移动
        -- ended 触摸结束
        -- cancelled 触摸被取消

        -- 如果是单点触摸:
        -- event.x, event.y 是触摸点位置
        -- event.prevX, event.prevY 是触摸点之前的位置

        -- 如果是多点触摸:
        -- event.points 包含了所有触摸点的信息
        -- event.points = {point, point, ...}
        -- 每一个触摸点的值包含:
        -- point.x, point.y 触摸点的当前位置
        -- point.prevX, point.prevY 触摸点之前的位置
        -- point.id 触摸点 id,用于确定触摸点的变化

        if event.name == "began" then
            -- 在单点触摸模式下:在触摸事件开始时,必须返回 true
            -- 返回 true 表示响应本次触摸事件,并且接收后续状态更新
            print("new element")
            return true
        end
    end)

quick-x 触摸事件的新方法的更多相关文章

  1. iOS中响应者链条-触摸事件,hitTest方法坐标转换

    总体来说,分2个步骤: 一,从上到下寻找合适的控件来处理这个触摸事件.如下图,如果点击了黄色4,则UIApplication -> UIWindow -> 1白色 -> 2橙色 -& ...

  2. 【转载】Quick 中的触摸事件

    原文地址 http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=quick_doc&url=/doc/cocos-docs-master/manual/fram ...

  3. iOS中响应者链条-触摸事件

    总体来说,分2个步骤: 一,从上到下寻找合适的控件来处理这个触摸事件.如下图,如果点击了黄色4,则UIApplication -> UIWindow -> 1白色 -> 2橙色 -& ...

  4. iOS中的触摸事件和手势处理

    iOS中的事件可以分为三大类: 1> 触摸事件 2> 加速计事件 3> 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并 ...

  5. iOS的触摸事件

    在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称其为@''响应者对象''UIApplication,UIViewController,UIView都 ...

  6. VIew中的触摸事件 touchBegin 等一系列方法

    5.触摸事件  touchBegin 等一系列方法 1)手指按下 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 2 ...

  7. iOS 触摸事件与UIResponder(内容根据iOS编程编写)

    触摸事件 因为 UIView 是 UIResponder 的子类,所以覆盖以下四个方法就可以处理四种不同的触摸事件: 1.  一根手指或多根手指触摸屏幕 - (void)touchesBegan:(N ...

  8. iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    -- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事 ...

  9. HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend) (转)

    HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...

随机推荐

  1. php 写一个水仙花数的函数

    判断一个数是不是水仙花数 <?php function is_shuixianhua($i) { $length=strlen($i); $i=(string)$i; $sum=0; for($ ...

  2. Apache Shiro 集成-Cas

    http://blog.csdn.net/peterwanghao/article/details/8825008 Shiro集成CAS是在1.2版本里新增的功能. Shiro-cas模块将应用作为C ...

  3. 转 python 之 分割参数getopt

    python 之 分割参数getopt os下有个方法walk,非常的好用,用来生成一个generator.每次可以得到一个三元tupple,其中第一个为起始路径,第二个为起始路径下的文件夹,第三个是 ...

  4. (linux shell)第一章--小试牛刀(上)

    来源:(linux shell)第一章--小试牛刀(上) 从今天開始,我们一起来学习<linux shell脚本攻略>这本书. 1.1简单介绍 shell脚本一般是一个以#!起始的文本文件 ...

  5. extern用法总结!

    extern 在源文件A里定义的函数,在其他源文件中是看不见的(即不能訪问).为了在源文件B里能调用这个函数,应该在B的头部加上一个外部声明: extern   函数原型: 这样,在源文件B里也能够调 ...

  6. mac下mysql5.6字符集设置

    http://geeksblog.cc/2016/05/28/mac-mysql-unicode/   mac下mysql5.6字符集设置: 在mac下设置mysql5.6字符集时踩过的坑,百分百保证 ...

  7. WCF - REST服务

    WCF REST服务 一个基于REST的WEB服务操作请求只需要体现两点 一是资源的唯一标识 二是操作类型 资源的唯一标识通过URI来完成 而操作类型通过HTTP方法(GET/HEAD POST PU ...

  8. 用NodeJs实现优先级队列PQueue

    优先级队列(PriorityQueue)是个很有用的数据结构,很多编程语言都有实现.NodeJs是一个比较新潮的服务器语言,貌似还没有提供相关类.这些天有用到优先级队列,因为时间很充足,闲来无事,就自 ...

  9. Android开发之UI的编程方式创建

    我们知道,android中一个activity对应一个xml的UI配置文件,除了用xml文件配置的方式创建用户界面外,还可以使用代码编程的方式来创建一个用户界面.如果用户界面需要在运行过程中动态生成的 ...

  10. STDMETHOD_,STDMETHOD,__declspec(novtable)和__declspec(selectany)

    1.STDMETHOD_(ULONG, AddRef)() PURE; STDMETHOD_:定义一个返回指定类型的虚方法, STDMETHOD:定义一个返回HRESULT类型的虚方法, PURE : ...