面向对象(OOP)五大基本原则
- 书单
- 《Object-Oriented Analysis & Design with Application》:Grady Booch,
- 《Designing Object-Oriented C++ Applications》:Robert Martin;
0. 单一职责(SRP)
单一职责对应着复杂问题分解拆分的能力:
- 管理控制,用户数据
- 控制,数据;
- 前处理,后处理;
对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。也就是高内聚性的体现。什么叫职责,职责即为“变化的原因”(a reason of change),职责并非仅仅对应着一个函数。
将如下 Modem.java 类改造为单一职责的类:
interface Modem {
public void dial(String pno);
public void hangup();
public void send(char c);
public void recv();
}
该接口中显示着两个职责,第一个职责是连接管理,第二个职责则是数据通信,
interface ModemConnection {
public void dial(String pno);
public void hangup();
}
interface ModemDataChannel {
public void send(char c);
public void recv();
}
2. 开放封闭原则(OCP)
- 使得后续开发出的系统不会在第一版抛弃,这样开放封闭原则会使得功能不断地增强累加;
3. 里式替换(LSP)
- 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 子类“is a”(是一个)基类。用子类替换父类。
- 任何基类可以出现的地方,都可用子类替换。子类和父类自然是有差异的,只是,使用者在替换时,无需了解二者之间的差异。
- 基类定义着一般特性,子类则实现着不同细节。(基类只有一个,子类却可有多个)
4. 依赖倒置原则(DIP)
5. 接口隔离原则(ISP)
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