Saruman the White must lead his army along a straight path from Isengard to Helm’s Deep. To keep track of his forces, Saruman distributes seeing stones, known as palantirs, among the troops. Each palantir has a maximum effective range of R units, and must be carried by some troop in the army (i.e., palantirs are not allowed to “free float” in mid-air). Help Saruman take control of Middle Earth by determining the minimum number of palantirs needed for Saruman to ensure that each of his minions is within R units of some palantir.

Input

The input test file will contain multiple cases. Each test case begins with a single line containing an integer R, the maximum effective range of all palantirs (where 0 ≤ R ≤ 1000), and an integer n, the number of troops in Saruman’s army (where 1 ≤ n ≤ 1000). The next line contains n integers, indicating the positions x1, …, xnof each troop (where 0 ≤ xi ≤ 1000). The end-of-file is marked by a test case with R = n = −1.

Output

For each test case, print a single integer indicating the minimum number of palantirs needed.

Sample Input

0 3
10 20 20
10 7
70 30 1 7 15 20 50
-1 -1

Sample Output

2
4

思路:从最左边开始,找r范围内最右边的点,然后在超出r范围的最左边点当做起始点继续寻找。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1005;
int main()
{
int n,r, arr[maxn];
while(scanf("%d%d",&r,&n)!=EOF && n+r!=-2)
{
for(int i=0;i<n;++i)
scanf("%d",&arr[i]);
sort(arr,arr+n);
int i=0,ans=0;
while(i<n)
{
int s=arr[i++];
while(i<n && arr[i]<=s+r)
++i;
int p=arr[i-1];
while(i<n && arr[i]<=p+r)
++i;
++ans;
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}

POJ3069 Saruman's Army【贪心】的更多相关文章

  1. POJ 3617 Best Cow Line ||POJ 3069 Saruman's Army贪心

    带来两题贪心算法的题. 1.给定长度为N的字符串S,要构造一个长度为N的字符串T.起初,T是一个空串,随后反复进行下面两个操作:1.从S的头部删除一个字符,加到T的尾部.2.从S的尾部删除一个字符,加 ...

  2. poj3069 Saruman's Army

    http://poj.org/problem?id=3069 Saruman the White must lead his army along a straight path from Iseng ...

  3. POJ 3069 Saruman's Army(贪心)

     Saruman's Army Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Sub ...

  4. poj 3069 Saruman's Army 贪心模拟

    Saruman's Army Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18794   Accepted: 9222 D ...

  5. B - B Saruman's Army(贪心)

    在一条直线上,有n个点.从这n个点中选择若干个,给他们加上标记.对于每一个点,其距离为R以内的区域里必须有一个被标记的点.问至少要有多少点被加上标记 Saruman the White must le ...

  6. poj3069 Saruman's Army(贪心)

    https://vjudge.net/problem/POJ-3069 弄清楚一点,第一个stone的位置,考虑左右两边都要覆盖R,所以一般情况下不会在左边第一个(除非前两个相距>R). 一开始 ...

  7. poj 3069 Saruman's Army 贪心 题解《挑战程序设计竞赛》

    地址 http://poj.org/problem?id=3069 题解 题目可以考虑贪心 尽可能的根据题意选择靠右边的点 注意 开始无标记点 寻找左侧第一个没覆盖的点 再来推算既可能靠右的标记点为一 ...

  8. Saruman's Army(贪心)

    Saruman the White must lead his army along a straight path from Isengard to Helm’s Deep. To keep tra ...

  9. Saruman's Army(POJ3069)

    Description Saruman the White must lead his army along a straight path from Isengard to Helm’s Deep. ...

随机推荐

  1. VB.NET机房收费 &amp; 抽象工厂模式

    学习设计模式的时候,提到了一个专门訪问数据库的模式-抽象工厂模式,记得当时举样例理解的时候并未设计到数据库,仅仅是大概了了解了一下,如今对于机房收费系统涉及到了数据库的管理,借此机会好好学习一下.用常 ...

  2. zippo打火机的特点:

    1.  耐寒.零下30多度环境下仍然能打火 2.抗压.被1.5吨的汽车压过之后仍然能打火 3.抗风,在7级下面的风速中火焰都不会熄灭 4.防水,放入水中.取出来之后任然能打火

  3. 一个NHibernate的BUG

    一.背景 我们如今做的项目,用NHibernate实现数据訪问层. 訪问数据时,有的数据库表是确定的:有明白的表名.字段名.这时候依照常规的方法处理就可以:建立数据库表到类的映射.使用HQL读写数据库 ...

  4. iOS 基础类解析 - NSData、NSMutableData

    iOS 基础类解析 - NSData.NSMutableData 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致& ...

  5. Python图像处理库PIL中图像格式转换(一)

    在数字图像处理中,针对不同的图像格式有其特定的处理算法. 所以,在做图像处理之前,我们须要考虑清楚自己要基于哪种格式的图像进行算法设计及事实上现.本文基于这个需求.使用python中的图像处理库PIL ...

  6. ListView点击或选中item改变背景

    点击或选中ListView中的一项后.使item背景改变,失去焦点相同显示选中的背景.又一次选中另外一项才刷新: 在Adapter中配置: public class MyAdapter extends ...

  7. Sqlite3插入大量数据性能优化

    近期做的一个项目数据量很大.文本数据有30多M.这样就遇到一个问题.插入数据库时很慢. 这里记录下,优化方法很easy. 原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article ...

  8. Navicat Lite 提示Connection to mysql server on 10065

    Navicat Lite 提示Connection to mysql server on 10065 验证过主要是防火墙问题 [root@014136251035 zhop]# vi /etc/sys ...

  9. iOS手势识别

    一.手势识别与触摸事件 1.如果想监听一个view上面的触摸事件,可选的做法是: (1)自定义一个view (2)实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码 2.通过touches方 ...

  10. unity3d引擎中slua的使用

    SLua是开源软件,没有反射,没有额外GC,采用静态代码生成,可以用于游戏核心逻辑,完整支持4.6+ UI系统. 1.下载安装 http://www.slua.net/ https://github. ...