props属性传值

1、传具体的值  string(字符串) number(数值) boolean(布尔)

2、传一个引用 array(数组)  object(对象)

----传引用-----

代码

界面效果

删除后的效果

----传一个具体的值-----

        


props 两种传值

1、父组件向子组件传值(属性传值)

2、子组件向父组件传值(事件传值)

属性传值 —— 父(组件)传子(组件)

在子组件中需要接收父组件传过来的属性


事件传值 —— 子传父 $emit

$emit("自己定义的事件名","传的内容")

通过$emit("change","这是子传父的值")注册事件  change为事件名称 后面的为传的内容

触发$emit事件后,会在父组件中查找 对应的 change 事件

vue-属性传值 props的更多相关文章

  1. React Native组件、生命周期及属性传值props详解

    创建组件的三种方式 第一种:通过ES6的方式创建 /** * 方式一 :ES6 */ export default class HelloComponent extends Component { r ...

  2. 组件通过props属性传值

    组件之间的传值 组件是一个单独功能模块的封装,有属于自己的data和methods,一个组件的 data 选项必须是一个函数 为什么必须是函数:因为只有当data是函数时,不同实例调用同一个组件时才会 ...

  3. Vue组件选项props

    前面的话 组件接受的选项大部分与Vue实例一样,而选项props是组件中非常重要的一个选项.在 Vue 中,父子组件的关系可以总结为 props down, events up.父组件通过 props ...

  4. 10.4 Vue 父子传值

    简单示例 APP.vue <template> <div> <img :src="imgSrc"> <!-- 父子传值 --> &l ...

  5. 【转存】Vue组件选项props

    原帖地址 前面的话 组件接受的选项大部分与Vue实例一样,而选项props是组件中非常重要的一个选项.在 Vue 中,父子组件的关系可以总结为 props down, events up.父组件通过  ...

  6. Vue组件之props,$emit与$on以及slot分发

    组件实例之间的作用域是孤立存在,要让它们之间的信息互通,就必须采用组件的通信方式  props用于父组件向子组件传达信息 1.静态方式 eg: <body> <div id=&quo ...

  7. vue父子传值与非父子传值

    大概梳理下传值的几种方式 一:父子组件传值 props方式 子组件对外暴露方法并向父组件传递由于触发方法导致的值的变化,父组件接收子组件传递来的值:子组件接收父组件传递来的值,并根据传递来的值在子组件 ...

  8. vue.js实战——props单向数据流

    Vue2.x通过props传递数据是单向的了,也就是父组件数据变化时会传递给子组件,但是反过来不行. 业务中会经常遇到两种需要改变prop的情况, 一种是父组件传递初始值进来,子组件将它作为初始值保存 ...

  9. 12.vue属性.监听.组件

    1.计算属性 https://cn.vuejs.org/v2/guide/computed.html new Vue({ computed:{//定义 show(){ } } }) ++计算属性1.h ...

随机推荐

  1. Cash Machine POJ 1276 多重背包

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 35387   Accepted: 12816 Description A B ...

  2. propagation属性的7个传播行为

    关于propagation属性的7个传播行为 REQUIRED:指定当前方法必需在事务环境中运行,如果当前有事务环境就加入当前正在执行的事务环境,如果当前没有事务,就新建一个事务.这是默认值.即有事务 ...

  3. Qt移动应用开发(一):适配不同的屏幕

    Qt移动应用开发(一):适配不同的屏幕 到眼下为止.Qt5.3已经出现非常长一段时间了.而且已经有一些应用使用Qt进行构建了.我自己也完毕了第一款使用Qt构建的手机游戏<吃药了>.那么接下 ...

  4. ubuntu 配置静态路由

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6fd8d5d90101f1xy.html -------------------------------------------- ...

  5. 计算几何 二维凸包问题 Andrew算法

    凸包:把给定点包围在内部的.面积最小的凸多边形. Andrew算法是Graham算法的变种,速度更快稳定性也更好. 首先把全部点排序.依照第一keywordx第二keywordy从小到大排序,删除反复 ...

  6. AOP代理分析

    一:代理 代理类和目标类实现了同样的接口.同样的方法. 假设採用工厂模式和配置文件的方式进行管理,则不须要改动client程序.在配置文件里配置使用目标类还是代理类,这样以后就非常easy切换.(比如 ...

  7. cocos2d-x开发的《派对小游戏》-github源代码分享

    这是博主非常久曾经写的一个cocos2d-x跨平台小游戏,我称它为<派对小游戏>,如今分享给大家.希望对大家有所帮助的话. 项目源代码地址:https://github.com/xieba ...

  8. 关于FrameBuffer【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/ganxingming/article/details/764482 一.FrameBuffer的原理 FrameBuffer 是出现在 2.2. ...

  9. Linux下使用popen()执行shell命令【转】

    本文转载自:https://my.oschina.net/u/727148/blog/262987 函数原型: #include “stdio.h” FILE popen( const char co ...

  10. ArraySegment

    第一个构造函数 Initializes a new instance of the ArraySegment<T> structure that delimits all the elem ...