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本文主要介绍Opencv常用的三种Mat类型:MatMat_Matx

1. Mat

1.1 创建与初始化
int rows = 3, cols = 1;
cv::Size size(cols, rows); /* first method */
cv::Mat myMat( rows, cols, CV_8UC1, cv::Scalar(0) );
cv::Mat myMat = cv::Mat( rows, cols, CV_8UC1, cv::Scalar(0) ); cv::Mat myMat( size, CV_8UC1, cv::Scalar(0) );
cv::Mat myMat( cv::Size(cols, rows), CV_8UC1, cv::Scalar(0) ); /* second method */
cv::Mat myMat2;
myMat = cv::Mat( rows, cols, CV_8UC1 );
// initial with other mat or data
myMat.copyTo(myMat2); // initial with mat cv::Point3i pts( 1, 2, 3 );
myMat2 = cv::Mat(pts, true); // initial with other data

注意:

  1. 使用Mat::Mat(int rows, int cols, int type, const Scalar& s)Mat::Mat(Size size, int type, const Scalar& s)函数进行Mat初始化的时候,一定要注意Size行列存放顺序是(col, row)或者是(width, height)

  2. Mattype种类非常多,可以创建普通的CV_8UC1, ... , CV_64FC41-4通道的矩阵,也可以创建更高通道的矩阵CV_8UC(n), ... , CV_64FC(n),其中最大可以达到CV_CN_MAX通道,Opencv 2.4.11版本中#define CV_CN_MAX 512

  3. 创建多通道Mat时,例如CV_8UC3,使用cv::Scalar(0, 0,0)myMat.setTo(cv::Scalar(0)),其中后者通用于任意通道;

  4. 使用其他Mat拷贝初始化的时候,void Mat::copyTo(OutputArray m) const函数会首先调用m.create(this->size(), this->type())所以会对输入的m进行重新创建(包括sizetype),然后进行数据拷贝。m.copyTo(m)也是允许的,没有任何问题。

1.2 数据访问

这里只列举出常用三种方法:

1.指针数组的方式

cv::Mat image = cv::imread( "E:\\test.JPG", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE );
const int rows = image.rows;
const int cols = image.cols; uchar* data = (uchar*)image.data;
for ( int i=0; i<rows; i++ )
{
for ( int j=0; j<cols; j++ )
{
int index = i*cols + j;
data[index] = 0;
/*
if color one:
data[index * 3 + 0] = 0;
data[index * 3 + 1] = 0;
data[index * 3 + 2] = 0;
*/
}
}
/*
// also can be used as follow:
for ( int i=0; i<rows; i++ )
{
uchar* data = (uchar*)image.data + i*cols;
for ( int j=0; j<cols; j++ )
{
*data++ = 0;
}
}
}
*/
// cv::imwrite( "E:\\test2.JPG", image );

2..ptr的方式

/* .ptr with [] */
for ( int i=0; i<rows; i++ )
{
uchar *data = image.ptr<uchar>( i );
for ( int j=0; j<cols; j++ )
{
data[j] = 0;
/*
if color one:
data[j*3 + 0] = 0;
data[j*3 + 1] = 0;
data[j*3 + 2] = 0;
*/
}
} /* .ptr with pointer */
for ( int i=0; i<rows; i++ )
{
uchar *data = image.ptr<uchar>( i );
for ( int j=0; j<cols*image; j++ )
{
*data++ = 0;
}
}

3..at的方式

for ( int i=0; i<rows; i++ )
{
for ( int j=0; j<cols; j++ )
{
image.at<uchar>(i, j)= 0; // also can be: image.at<uchar>( cv::Point(j, i) ) = 0;
/*
if color one:
image.at<uchar>( i, j*3 + 0 ) = 0;
image.at<uchar>( i, j*3 + 1 ) = 0;
image.at<uchar>( i, j*3 + 2 ) = 0;
*/
}
}

三种方法速度上有一定差异,感兴趣的可以自己测试一下~

2. Mat_

Mat_继承于Mat,相比于Mat没有增加任何数据段,但增加了一些更加便捷的功能,表达上也更加精简。

2.1 创建与初始化
/* first method */
cv::Mat_<double> myMat_ = ( cv::Mat_<double>(3, 3) <<
1.0, 2.0, 3.0,
4.0, 5.0, 6.0,
7.0, 8.0, 9.0); cv::Mat_<double> myMat_ = cv::Mat_<double>::zeros(3, 3); // others: eyes, diag, ones /* second method */
cv::Mat_<double> myMat_(3, 1, 0.0);
// -> cv::Mat image(3, 1, CV_64FC1, cv::Scalar(0.0)); // create a 100x100 color image and fill it with green(in RGB space)
cv::Mat_<cv::Vec3b> image( 100, 100, cv::Vec3b(0, 255, 0) ); /* third method */
cv::Mat myMat( 100, 100, CV_64F1, cv::Scalar(0) );
cv::Mat_<double>& myMat_ = (cv::Mat_<double>&)myMat;

注意:

  1. 使用( cv::Mat_<double>(row, col) << ...) )形式创建并初始化的时候,最外面的( )不能省略;

  2. 使用第二种通过Mat指针或者引用的方式创建与初始化Mat_时,两者的数据类型一定要一致,不然程序虽然编译没问题,但运行就会BUG~

2.2 数据访问
/*
Note that Mat::at<_Tp>(int y, int x) and
Mat_<_Tp>::operator ()(int y, int x) do
absolutely the same and run at the same speed
*/
int rows = myMat_.rows;
int cols = myMat_.cols; /* first method */
for ( int i=0; i<rows; i++ )
{
for ( int j=0; j<cols; j++ )
{
std::cout << myMat_(i, j) << std::endl;
}
} // for multi-channel images/matrices:
for ( int i = 0; i < rows; i++ )
{
for( int j = 0; j < cols; j++ )
{
// scramble the 2nd (red) channel of each pixel
image(i, j)[2] ^= (uchar)(i ^ j); // ^: exclusive or operation
}
} /* second method */
int matCount = rows * cols;
for ( int idx=0; idx < matCount; idx++ )
{
std::cout << myMat_(idx) <<std::endl;
}

3. Matx

Matx主要用于大小、数据类型(浮点型)已知的小矩阵(最大不超过6x6),包括:Matx12f, ... , Matx66fMatx12d, ... , Matx66d

创建与初始化都很简单,不做过多介绍:

cv::Matx31d myMatx( 1.0, 2.0, 3.0 );

cv::Matx33d myMatx2 = cv::Matx33d( 0.0, 0.0, 0.0 );

最后,关于Mat的运算(加,减,乘,求逆,转置,均值,标准差…)三种类型基本差异不大,在文档中也容易找到~

参考文档:http://www.docs.opencv.org/modules/core/doc/basic_structures.html?highlight=mat

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